乐元素MMGF-《萌鬼街》

首创三消塔防类策略消除游戏,基于三消经典机制,融合塔防核心玩法,让玩家在谋划策略的同时,体会到非比寻常的紧张和刺激……

已筹¥2,634

目标金额 ¥1,000 263.4%

结束时间

191

支持人数

2015-07-29 10:00 此项目在摩点众筹成功

风险提示

1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。

3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。

4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

无偿支持 已支持 0 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥1

回报档A

1.获得AppleWatch抽奖码1个(乐元素MMGF开发者大赛)
2.获得开心消消乐中级精力瓶子1个
3.参与众筹者若有兴趣,可在游戏上线后得到关卡编辑器,编辑、试玩自己设计的关卡
4.较好的关卡会被收录进游戏,设计者会记录在游戏开发人员名单内,并获得一定数额的设计奖金
备注:由于本次活动所有回报都参与抽奖,故本次比赛的项目回报不支持退款

预计回报发放时间 2015年09月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥28

回报档B

1.获得AppleWatch抽奖码1个(乐元素MMGF开发者大赛)
2.获得开心消消乐小黄鸡抱枕1个
3.参与众筹者若有兴趣,可在游戏上线后得到关卡编辑器,编辑、试玩自己设计的关卡
4.较好的关卡会被收录进游戏,设计者会记录在游戏开发人员名单内,并获得一定数额的设计奖金
备注:由于本次活动所有回报都参与抽奖,故本次比赛的项目回报不支持退款

预计回报发放时间 2015年09月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥88

回报档C

1.获得AppleWatch抽奖码1个(乐元素MMGF开发者大赛)
2.获得开心消消乐68元道具礼包1个
3.获得小米充电宝1个
4.参与众筹者若有兴趣,可在游戏上线后得到关卡编辑器,编辑、试玩自己设计的关卡
5.较好的关卡会被收录进游戏,设计者会记录在游戏开发人员名单内,并获得一定数额的设计奖金
备注:由于本次活动所有回报都参与抽奖,故本次比赛的项目回报不支持退款

预计回报发放时间 2015年09月内

有人下单未支付,您还有机会

显示全部

¥588

回报档D

1.获得AppleWatch抽奖码1个(乐元素MMGF开发者大赛)
2.获得开心消消乐小黄鸡抱枕1个
3.获得拍立得mini8相机1个
4.参与众筹者若有兴趣,可在游戏上线后得到关卡编辑器,编辑、试玩自己设计的关卡
5.较好的关卡会被收录进游戏,设计者会记录在游戏开发人员名单内,并获得一定数额的设计奖金
备注:由于本次活动所有回报都参与抽奖,故本次比赛的项目回报不支持退款

预计回报发放时间 2015年08月内

有人下单未支付,您还有机会

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项目详情


关于我们:


我:

本职游戏策划,一直以做出好玩、有趣的游戏为目标在努力,自学cocos2d与U3D后,再加上上学期间的半吊子美术水平,利用业余时间尝试独立制作休闲类手游

阿危少侠:

天才美(术)少年,负责游戏风格设计和原画创作,某创业游戏公司股东和原画,为设计出别具一格的独立游戏,牺牲了大量业余时间,并愁掉了很多头发。


关于项目:

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故事背景:

萌鬼街的小怪物们,每到万圣节的时候都会得到一天假期出去吓人、讨要糖果,但快乐的时光总是短暂的,万圣节结束后,3.png小恶魔路西法、1.png木乃伊木木、2.png狼人莫特、6.png幽灵莉亚、5.png南瓜杰克和4.png吸血鬼呆古拉做出了一个重大决定——他们决定绑架复活节兔子、感恩节火鸡、愚人节猪和圣诞老人并占领他们的节日,来获得更多的万圣节假期。


22222.png

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111.gif



游戏玩法:

玩家通过消除格子对怪物造成伤害:

贴边消除造成1点伤害;

有颜色的怪物参与消除造成1点伤害;

爆炸、十字等特效造成1点伤害;

胜利条件:消除所有怪物获得胜利

失败条件:一定数量怪物到达终点


道具:

玩家消除相应的格子会充能道具,道具充能完毕后即可使用


游戏共有三种模式:

回合模式:玩家每交换一次格子,怪物向前移动一次

连接模式:玩家每交换一次格子,怪物向前移动一次,玩家消除怪物后,前面的怪物后退直至所有怪物连接在一起

时间模式:每10秒玩家未做有效操作,怪物向前移动一次


怪物种类分为四种:

基础怪物:沿着路径每回合向前移动一个格子

飞行怪物:支线朝终点每回合移动一个格子

援护炸弹:怪物会附身在角色格子上,每回合随机移动一次,一定回合数后自爆,冻结或清空周围格子。

BOSS:会释放技能对周围格子造成影响


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特殊事件:

玩家在成功完成关卡后,有一定几率触发特殊事件,进入隐藏关卡,或搞怪或煽情的隐藏关卡会掉落大量的游戏奖励


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为什么需要你的支持:

希望更多人看到并参与游戏,在游戏制作完成后,会制作游戏关卡编辑器,所有参与众筹的朋友若有兴趣可以得到编辑器编辑、上传关卡,届时会挑出较好的关卡收录进游戏内,制作者也会登录在游戏的开发者名单里~


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