第 20 次更新 2020-08-10 18:14:52
【投票】骰塔样式确认
游戏大陆桌游

        又到了水更新的时候了~(误)

        其实不是水!是有正事的!随着tmb第二季校对工作的结束,我们开始生产前的收尾,解决一些遗漏问题以保证生产的顺利进行,其中就包含了我们的解锁骰塔,当时我们把骰塔的设计图放出来之后,大家都觉得相比龙骰塔来说,ut的骰塔实在是太丑了,但是我一直觉得!龙骰塔胜在有实物!所以我依然坚持着给ut骰塔一次打样的机会!也不枉设计师白白设计!所以今天,ut和龙只能留一个!我会把两个骰塔的图都放出来,并且在之后做一个投票!得票多的骰塔便是这次众筹的最终确认解锁项!

        那么首先我们来看一下龙骰塔,基本已经是一款成品了,骰塔的功能性没有问题,外观也是可以的,总体来看虽然说不上出彩,但是已经达到个人中等偏上的要求了:

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        ut要介绍的就比较多了,我们总共对ut进行了两次打样,我们先来说第一次,这次打样其实我是不满意的,因为工厂的疏忽,最后一层的原本设计的5根木筏条变成了四根,导致功能性就没有达到要求:骰子在第二层会直接掉下去,卡在第三层和底板中间,而且木筏条也比设计稿长了很多;其次就是底板的长度不够长,导致骰子投出很容易冲出底板到桌子上,第三就是木筏之间的空隙较大,骰子也会容易卡在中间;但是个人觉得在画面上达到了我要求的效果,相比之前设计稿艳阳高照的感觉,实物的天空更加阴沉,正面狰狞的藤壶怪,侧面两位小伙伴奋起拼杀的图案也不错,底座木筏的感觉也是我想象中的。

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        接下来第二次打样,因为已经知道图像效果了,为了加快进度索性没有打图案;我们修改了木筏的样式,使其之间的间隔变得很小,同时增大了第三层角度,让骰子更容易滚动起来,我们也增加了底座的长度,防止骰子冲出底座;当然了这一次打样还有一些微小的问题,因为角度调整导致第二层和第三层的空隙太窄,骰子会卡在第二层和三层中间,不过问题不大,如果确认了的话,我们还是会再进行调整的。


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        那么今天的水更新——啊不骰塔介绍就完成了,我其实不是因为喜欢ut的骰塔才做更详尽的介绍,而是因为龙的设计相对已经完成,也没啥问题,而ut是我参与讨论慢慢调整出来了,所以相对了解也会多一些,介绍完之后,我会放出投票,希望大家多多支持自己自己喜欢的骰塔!同时大家对于骰塔有什么建议也可以留言,我们会根据大家的建议来进行修改,投票结束之后得票多的骰塔就是我们最终确定的解锁项!!

        结尾依然来宣传我们的新群!!!我们的2000人新群已经建好啦:1101244649,欢迎大家加入游戏大陆众筹玩家答疑群参与各类游戏的讨论,我们的新项目就快要登陆啦!希望到时大家能一如既往地支持我们!!!


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