第 21 次更新 2019-11-01 19:05:12
EA2.0更新,预售DLC衣服兑换方法,万圣节快乐
最终虚妄

玩家大佬们好,现在更新2.0版本,欢迎初见灵魂向往之处~

以下是EA2.0版本的更新内容~再次感谢您的支持!


重要更新:

• 新增核心特色关卡“埃利亚城堡”和“影色幻森”,灵之秘境现在有8关了~

相对EAVer 1.0的4关多了一倍哦!

005HUxkjgy1g7gt54lzvfj31jk0u7u0y.jpgQQ图片20190830183519.png

• 提升战斗时的性能

• 游戏内新增3套服装,可在游戏流程或场景收集获得

幻森猫娘END.jpg

“猫猫内衣”&“邪恶JK制服”&“纯洁的JK制服”(预览图作死开了透视)黑JK.jpg

校服.jpg• 修复闪避无法取消攻击的BUG



增加:

• 新增趣味牵绊QTE小游戏

QTE.jpg

• 增加兽娘小兵的攻击和被打叫声


优化与修复

• 优化战斗时CPU性能

• 优化深暗洞穴部分区域空气墙

• 优化BOSS战帧数

• 实装NPC“团长莎伊娜”的短发军装新人设模型,团长更帅了!

• 修复分辨率设置BUG

• 优化链刃重攻击第三下

• 增加暗能模式视频列表教程

• 修复部分数量类成就BUG

• 将深暗洞穴才BGM从初版替换成了最终版

• 优化了音乐鉴赏 增加了测试版试听OP歌词

QQ截图20191101180705.jpg


敬请期待后续内容,游戏还在持续更新中,再次感谢您的支持反馈~

-制作人 虚妄猫 Final.Unreality(Cat)


...



EA Ver2.0预售限定皮肤兑换方法

由于STEAM不支持限定DLC功能,我制作了独立的限定皮肤兑换方法。官方内容会几天后同步,制作喵实在是不会做网页cry..队友最近有点重要事

  • 找到您的存档目录,在C:\Users\您的用户名\AppData\Local\Mystria\Saved

  • 新建一个叫SpecDLC的文件夹,新建一个叫DLCKey的txt文件,里面输入您的预售key(以订单内的电子KEY为准)

  • 重启游戏进任意存档即可获取预售限定皮肤,若有兑换失败情况请发问题到邮箱uhome@u-secret.net

SPECDLC.JPG

  • 目前部分限定皮肤的表情、物理可能不是非常完善,我们会逐步更新

  • 其他兽娘的泳装美术效果目前问题还比较大,暂时还未开放兑换



皮肤预览:

LV3以及以上:

恶魔幻魂!可爱到可以杀了敌人(暗影用万圣节Lolita皮肤)

恶魔幻魂.jpg

LV6:黑紫蔷薇(暗影用黑丝泳装)


QQ截图20191101180209.jpg

LV6:暗色幻想(暗影用哥特Lolita服装)

哥特lolita.jpg



LV7:魔能战镰(武器镰刀用皮肤)


魔能战镰.jpg


LV7:深秘暗刃(武器链刃用皮肤)

和服.jpg



2019万圣节特别福利

特制次世代舞蹈视频~暗影猫娘的万圣节之舞

视频文件,可观赏或者做壁纸之类的 

B站预览:

https://www.bilibili.com/video/av74057401

1080/60FPS

1080P 

https://pan.baidu.com/s/1FgeX2LHAGJUA6SVbAT4odg 

4K/60FPS

https://pan.baidu.com/s/11t8qgfUuPDp2lt8Jv_oP0w
提取码:dkoy


MMD.pngMMD3.png

以前的EA ver 1.5更新公告(2019.10.22)

1.5更新封面.png

捕获.JPG



玩家大佬们久等了,最近我们一直在闭关开发,因为重构UI比较慢(队友磨合不佳)本次更新晚了一些,非常抱歉T T.
以下是EA1.5版本的更新内容~感谢您支持MYSTERIA

重要更新:


  • 性能优化, 加载速度提升,各关卡帧率提升

  • 更新2关流程,至第6关“遗迹之森”结束捆绑3.jpg遗迹森场景.jpg

  • 提升战斗技能的衔接流畅度,加快战斗节奏


优化与修复:


  • 优化部分受击效果

  • 优化卡通渲染的描边效果

  • 优化教程系统

  • 迷雾峡谷现可返回花台跳跃

  • 默认开启“帧冻结”,增加打击感

  • 修复怪物受到AOE伤害时处决虚空的bug

  • 优化了第一场大BOSS战周围的黑影

  • 优化了部分怪物的伤害判定

  • 优化怪物AI

  • 修复若干小BUG

  • 修复了部分成就解锁BUG



增加:


  • 第4关后会开启主角超频系统“暗能模式”和相关大招

  • 增加了日语本地化支持

  • 增加了一些关于相机的设置

  • 增加了删除单个小存档的功能




修改:


  • 重构了UI与输入系统,使UI操作更符合玩家爱好

  • 手柄的UI菜单选择支持了多种平台爱好 :xbox图例(默认)为A确认B返回,PS4图例(自选)为O确认X返回

  • 大幅减少相机磕碰眩晕问题

  • 处决完怪物武器会自动恢复为之前的武器

  • 全新的角色物理效果,更丝滑,性能也更高



EA1.0老玩家特别注意修改内容:
-由于EA1.0版本时玩家反馈键位设置问题比较多,现在修改了一些默认的键位设置-
也可以根据个人爱好,在设置里自定义键位设置哦。


  • 默认特技重攻击按键改为E,手柄仍为RT/R2

  • 默认附加按键改为Ctrl,手柄仍为L1/LB

  • 默认键盘闪现按键改为Shift,手柄仍为O/B

  • 技能“幽魂一击”和“死灵绽放”改为了直接一键蓄力,不需要像1.0一样先攻击一下再蓄力




常见问题解决方法:
Q:帧数如何更稳定?
A:请刚达到推荐配置(GTX1060左右),希望体验高画质的玩家大佬使用“高”设置,尽量不要使用“极高”设置。
视觉上这两种设置几乎没有差别,但是“高”设置明显性能稳定。当出现帧数不稳定时建议首先调低阴影设置,再调节其他的选项。


Q:有GTX1050左右或者以上的显卡配置,即使开最低配置还是很卡!!!!

A: GTX1050左右理论上是可以开中高画质的,请关闭集成显卡,在NVIDIA控制面板将灵之秘境始终使用独显

Q:如何删除游戏的总存档?
A:总存档为.mss格式,在C:Users{您的电脑用户名}AppDataLocalMystriaSaved 目录下,直接删除即可删除

Q:高DPI(2k屏,笔记本1080p,4k屏)的画面边缘模糊?
A:请右键开启属性,在兼容性一栏点击更改高DPI设置,将“替代高DPI缩放行为”勾上后重启游戏即可解决。

Q:参加了公开测试,部分存档有异常?
A:对于参加过公开测试分支的玩家,建议删除在不稳定期间加载或产生的小存档,非常感谢勇士试玩测试分支。




其他常见问题:

Q:为什么关卡更新那么频繁?

A:灵之秘境当初是立项以2018年末发售完整版为计划的,但是无奈我们人力和资源非常不足(核心目前还是2人...),剧情场景关卡设计,角色建模等资源都很早就趋于完成,现在主要是打磨优化和推通,相对来说关卡更新就比较快。


Q:动作僵硬?

A:ACT真的很难做..可能无法满足很高的审美,灵之秘境作为次世代卡通画风的传统3DACT也是一个颇具挑战的项目..主要还是启动资金过于匮乏了,靠预售和发行预付才撑到了现在

会逐步更新修复问题,我能做的一定肝爆,但是有些过于专业的资源只能等以后有经费后重置,再次感谢您的支持OTZ。


Q:游戏有多长?最后的版本到底是多少

A:游戏一共有15关(进一次传送门或大过场切换算一关),并且拥有大概2关剧情容量的ED,每次按2关或者4关更新。最终版本大约是5.0



敬请期待后续内容,再次感谢您的支持与反馈
-制作人 虚妄猫 Final.Unreality(Cat)



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