第 4 次更新 2020-01-02 19:04:36
全面升级!谜宫2玩法都有哪些亮点?
故宫出版社

各位小伙伴大家好!转眼就进入2020年了,祝大家新的一年身体健康,万事如意!也祝所有的学子考生,在2020年不管什么考试都能“金榜题名”!

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在项目详情中我们提到,谜宫2在保留前作特色的基础上对剧情和玩法做了许多创新和升级。这些升级体现在哪呢?以下内容不含剧透,大家可以放心观看~

 

首先,《谜宫·金榜题名》较前作在谜题环节和难度的设计上都进行了全面升级。目前,谜宫2的游戏内容已经完成了3轮内部测试,游戏内容在测试中获得了极好的评价。

 

这次我们设置了更加合理的难度曲线,整体解谜难度呈现出逐渐递进的状态,保持了整本书阅读过程的流畅。在难度上升的过程中我们也设计增加了适量的引导与提示,帮助次接触解谜的新手玩家也能顺利上手。同时,每个章节内的不同环节在难度上也有一定波动,让大家既能在完成一个颇具难度的挑战后收获满满的成就感,又能在随后的环节中体验到势如破竹推进剧情的酣畅淋漓。

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在谜题类型上,谜宫1的设计中有一定数量的谜题都与拆字解字的玩法有关,容易造成玩法疲劳。因此,在谜宫2中,我们引入了更多类型丰富的谜题,并且更加强调谜题与剧情的自然融合。


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比如在故事剧情中,拉开科举舞弊案帷幕的是历史上真实的“戏子平龄中举案”。在证物中就出现了与戏子的脸谱同一形状的暗文。

 

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再比如在设计大清宝钞有关的谜题时,我们引用了历史上清朝时期晋商的银票加密方式:以汉字代表数字的密码法。古人以这种加密方式来鉴别银票的真伪。比如下面这段话,是清朝晋商们当时创作的一首蕴含了“公平正义,善恶有报”的顺口溜,实际上则代表了日期中的1号到30号——它实际上是核对银票上密文的密码本。

 

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在奥秘之家之前的作品中就有所尝试的“DIY纸模”玩法,在这次的游戏中再度升级。纸模为全拼插结构,需要大家按照提示动手搭建出剧情中的一处案发现场——魁光殿,再借助其呈现的空间结构与视角来解谜。(最终实物会做好分割与模切哦~大家不用担心裁剪问题。)


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拼装前的模型件↑↑↑


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拼装后的魁光殿↑↑↑


其次,除了环节与谜题,线装书的内容也做了全面升级在前作中,因为线装书受限于剧情上对“图籍”的设定,所以主要内容以图画为主,文字为辅,这种设计也让部分玩家对实体书文字内容偏少而感到遗憾。而在《谜宫·金榜题名》中,线装书的剧情设定为科场舞弊案件的“案汇”,其内容是查案人员第一次查案时所记录的内容,因此线装书中的文字和图画内容都更为丰富,不仅包含了戊午科场案的各种案件细节,还从办案人员的视角梳理了整个科举考试的规则制度。

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在项目详情中我们提到,我们找到了65份与戊午科场案相关的诏书与谕旨,甚至还包含距今160年前柏葰、平龄、罗鸿绎等相关人员的亲笔供词。我们精选了部分核心原文记录在线装书案汇内,有兴趣的朋友可以多多研读,体验原汁原味的清代官场判案过程。

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为了让大家有更好的体验,在一些细节上我们也做出了一些改动。比如谜宫2的道具数量比谜宫1更多,为了减少大家在刚开始游戏时,面对琳琅满目的道具时产生的迷茫感和复杂感。我们根据剧情的推进,将道具封装在了几个不同的证物袋中,并用封条封印起来,当你达到该部分剧情时,才需要将封条解封,取中其中的道具。

 

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最后,经常有小伙伴向我们提问,谜宫2是否还像前作一样有“暗格”的设计?可以肯定的是,这次也会有隐藏的线索和未公布的道具,至于这部分道具藏在哪?这部分道具有什么作用?就需要等你自己去发掘啦!

 

好了,今天的更新就先到这里。2020年我们的第一件大事就是打磨产品,加紧生产,尽早把《谜宫·金榜题名》送到大家手中!


再一次祝福大家,在新的一年中平平安安、顺顺利利,都能“金榜题名”!

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