第 15 次更新 2019-09-09 15:01:28
打样+剧情节奏浅谈
浩海云游

      小伙伴们大家好!我是小云。

      昨天做完更新内容已经十二点多,怕打扰大家休息,就改在今天做展出更新!

      今天为大家带来手绘风原创路线图及20万解锁项的打样!以及浅谈一些故事节奏设计思路。


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20W解锁项打样

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      话不多说,先看视频展示!



20万解锁项,加题实验成功!!!


目前该解锁项内含:

原铅笔题1道,解锁题1道,追加赠送题2道。共计4题!



注:为保证工艺容错性,第四题的字,我们将笔画做的比较细,肉眼观察是绝对没问题的。就是笔画偏细,这个请大家多多包涵!因为笔的体积非常小,又是手工制作,误差比机器大上许多。在设计时,我们为了控制手工误差的容错性,没有加粗笔画,也没敢多加干扰项。现在这个效果是目前我们能做到的,我们认为比较满意的效果。

 

      承蒙不弃,大家在众筹阶段就选择相信了我们。作为回报档,我们想,它的关键词的重点,也许应该是:“精巧”、“稀有”。所以,我们才想出这样一个解锁项。从原本的多加一题,不断修改设计图,完善到4题。在仅仅一支笔的空间中容纳更多的内容,呈现方式要不一样,才显精巧。这对我们来说是一个不算小的挑战。大家给了我们这个挑战和回报的机会,将它做到尽量的完美,是我们认为,可以给出的,最能代表心意的礼物——仅赠予支持众筹的你!


静态更新图.jpg

 

    【设计阐述】


      这只黑芯中性笔,它外表如你所见,卖相平平,外观看起来有点像一个纤细的马克笔。

      做外观设计的时候,我们是这样去思考的:一个藏着秘密的笔,它看起来应该是平凡无奇、不易引起别人注意的。所以,我们并没有将它做的很华丽。

      它朴实、低调,却内藏乾坤。

 

      有个设计大师说过:设计,就是将功能赋予美。首先,保其功能;其次,加入所需风格。所以我们将笔在功能上尽量的丰富,除了原始书写功能、笔杆印刷、透明杆透视、卷轴式藏题功能外,还加入了25万解锁项所需的配合道具——紫光灯!


静态更新图2.jpg

 

      在颜色方面,我们选择了简约不张扬的黑色。

      近处是浅浅的绿,远处是深深的蓝,浪花一点白,深处无尽黑。

      没错,深沉的黑,也是海洋的颜色。


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手绘风格di图

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地图铜版纸.jpg

△铜版纸效果图△



      这份图纸,是我们根据剧情,精心设计绘制而成。地名、地貌、排版方式、手绘风格,都有着浓浓的山海经味道。这份图,可以说它经得起推敲,耐得住细看,每一处都充满了故事。


打样我们是使用的小纸张作对比,大货做的尺寸约A3尺寸,约29.7cm×42cm。


我们对比了铜版纸、哑粉纸和真牛皮纸印刷。牛皮纸质地上更古朴,但是尝试后,我们发现显色不够鲜艳,做旧效果也不理想。


地图牛皮纸.jpg

△牛皮纸效果图△

 

你可以一边玩游戏,一边看图纸,感受你此刻正行走在哪里,身边的环境是如何,距离目的地还有多远,你该去什么地方,你需要陪你身边的人做些什么......这将是非常直观的代入感!


地图打样.jpg

 

我们设计了这个海溟记的世界

并将这一整个世界——交给你来体验!



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故事节奏设计思路浅谈

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      我们首先是玩家,其次是设计者。

      一个作品如果连自己都无法被打动那又有什么理由可以去打动别人?——这是我们创作时,无时无刻在叮咛自己的话。

   

      身为玩家的我们,在团队中就对文字量分为两种喜好类型:1.喜欢简约的文字,以题为主。2.喜欢大量阅读,配之以题。

      这两种类型是一个非常矛盾的存在。

      想要在短短的篇幅中呈现完整剧情,架构一个完全架空的世界的三观,是一件几乎不可能的事情,为此,我们如果想在一部作品中,讲完一个完整的故事,又不生生拆成两部,那么它的内容体量势必是非常大的。

       如何解决这两种对文字量有着不同要求的玩家的需求,成了我们设计的重点!

       在写文时期,我们就针对这个问题进行了严格的排版(接近于页面呈现方式的排版)。


微信图片_20190909143629.png

△以上仅为我们写作的文档,不是答题器效果,有点丑别害怕哈哈哈△


      我们内部审文标准,除了常规的语句和逻辑的修改外,还有一条硬性指标——玩家会不会看着累。


      我们通过排版和文字和题的安插,来解决部分玩家害怕阅读的难题。

      在这样的情况下,我们完成了四万余字的剧情。


   

微信图片_20190909143402.png


      目前,虽因字数问题牺牲了许多过渡性的对话,但故事情节变得更加紧凑。

      喜欢阅读的朋友,我们的剧情文字量,是不算小的。

      有阅读障碍的朋友,也不必担心,我们已经严格的审核,如果我们自己看着文字量大到一眼就累的程度,都已修订,可放心玩耍。


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      好啦各位小伙伴,今天的更新先暂时到这里啦!



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      目前我们每次的更新都保持2~3种不同的介绍。后面我们计划除了打样以外,为大家说说创作的过程。


     我们下次更新见咯!笔芯!

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