第 1 次更新 2019-01-10 23:05:17
【情报1】关卡绘制中的3个实用功能展示
iFAction工作室

这次的更新主要想给大家展示3个我觉得在游戏制作中非常实用的功能,这些功能可以说是我在实际做游戏中被折磨过很久的塞点了……


1、地图绘制中可以直接修改画布尺寸



在制作关卡地图的时候,我们通常无法在一开始就确定地图尺寸和场景规模。那么在实际制作中,我们就需要频繁的修改地图尺寸,次数多了人就会非常的烦躁。


因此我在iFAction中特别设计了能在编辑界面中直接修改地图尺寸的功能(上下左右各个方向均可修改),大大方便了地图的绘制。


扩展地图.gif



2、拖拽图片即可快捷设置角色动画



准备好角色动作的每一个关键帧,按顺序拖拽进来,轻松完成角色动画!


这个功能的想法源于RM的角色动画实在是太难拼了!稍微手一抖就悲剧了(往事不堪回首……)


角色设置.gif



3、降低交互块中内置物品的设置难度,轻松点选即可设置完成



这个功能我个人感觉还是很实用的,毕竟这是一个超级基础的需求。同时这种可视化设计让制作者在物品设置的修改和回查中都变得容易了很多。


交互块块.gif


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