《最终魔王攻略》日式RPG极致画面的卡牌回合对战

成为魔王实属意外?召集属下,探寻本命与世界真理。 角色与技能搭配,剧情代入疯狂冒险。 在二次元体唯美画面中体验本格幻想世界。

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看好这个创意

这个项目正处在“创意阶段”,提交者会将它不断完善,直至完成。如果项目团队想要发起一次众筹,您看好吗?看好的话,就点击下面的按钮支持它吧!
创建于 2019-1-4

风险提示

1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。

3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。

4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

Q:摩点是什么?

A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。

Q:“创意阶段”是什么?

A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。

Q:“看好”一个创意是什么意思?

A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。

Q:谁可以在摩点发布创意?

A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。

Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?

A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。

Q:创意发布之后,会发生什么?

A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。

Q:如何才能让我的创意获得“看好”?

A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!

Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?

A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。

Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?

A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。

项目详情


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由于某些意外

没有人记得先代大战的具体情况

只知道结果是——魔界崩塌,魔王失踪

人类仅以50%毁灭的代价,获得胜利


而本该随魔王逝去而沉睡的勇者,却并未陷入沉睡

就是这样人类迎来了预言中全盛的千年


玩家此时作为魔王醒来

收集魔王的血统,并寻找先代大战的真相


探索并统一狂野不羁的百万魔界,成为真正的王

抗衡近乎无敌的人类世界,挑战各大国军队、以及传说中的13位勇者王及其公会势力

踏上征服世界的道路,开启自己的燃系史诗

所谓魔王,就是听从内心欲望的声音,就连天堂也要为之颤抖



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征服世界,建立自己的统治

杀伐决断,快意恩仇

让勇者也臣服于你的力量


故事的展开由三个风格迥异的区域篇章组成

 供玩家自由探索

 在势力范围内建立地下城,对人民进行统治、保护和税收


 魔界篇

 豪爽的黑帮火并


 人界篇 

国家政治的搅局者/魔王勇者的传说对决


 天界篇 

挑战权威 反抗命运


 区别于传统RPG,令人诟病的模板化高大全的角色性格

 摆脱世俗的芥蒂与枷锁,杀伐果断, 不扭扭捏捏,委曲求全

 创造与众不同的特殊、爽快的个性剧情体验


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探索是人类的本能


放弃强行灌注剧情,非线性世界探索

  更自由开放的冒险世界

  主线、支线、突发事件、隐藏的遗迹

  由浅入深地探索游戏世界

  增强代入感


  而玩家在冒险中每个选择

  都会影响NPC的命运走向甚至是生死

  国家、势力间的局势也会因此改变


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精美绝伦的各色角色

 神话 科技 魔法 各类元素的交融


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UnReal4引擎

带来的超一线画面品质


次世代的技术在移动端平台中的运用

UnReal4引擎强大的toon材质渲染

引发令人难以置信的惊艳

带来真假难辨的纯正3渲2画面



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基因突变产生形象和属性的变化


玩家可以通过基因突变

  在配色、种族、性格、配饰乃至战斗特性

  完全不同的状态


  基因取自父母体

  组合结果随机生成,每天都有期待感

  想要获得心仪的,强大而美丽的个体

  则需要努力和...一些运气

  

  哪怕是R卡角色

  也会因为稀有外观或特性

  小概率事情可能发生在平民玩家当中

  而充满收藏价值,而备受玩家推崇


突变.png



收集.jpg


让游戏拥有一点奇迹!


游戏的收集要素分为三块

  -英雄 (战斗技能承载者)

  -武器 (角色属性提高,多种攻击类型)

  -召唤兽(百分比属性提升,战略性技能)


  关卡提供玩家源源不断掉落极品

  的惊喜和快感

  每获得一件稀有神器都会带来质的飞跃

  带来RPG最原汁原味的寻宝快乐



玩法.jpg


古典回合制


上阵4名角色 2名替补

我的回合内

 自由编辑所有单位行动

 无先后手 不限行动次数 即时生效

 根据手牌的CD、资源进行策略配布

-结束回合后 全体打出一轮攻击


BOSS每回合增加行动点

  行动点满后施放强力技能

根据输出节奏

  BOSS进行正常/狂暴/虚弱 三态轮转




项目进度.jpg


目前进度


2018年12月

DEMO版

核心战斗


画面艺术风格(已完成)

战斗流程(已完成)

核心战斗体验调试(已完成)

2D设定流程(已完成)

3D制作流程(已完成)

怪物Boss机制(已完成)

英雄机制(已完成)

魔召唤兽机制


未来规划


2019年8月

α1版

核心系统

战斗系统框架化

主界面

关卡探索、剧情功能

章节大地图

世界观建立,文案风格

英雄/武器/魔导书

道具管理

队伍管理

皮肤与基因系统

抽卡

世界boss

组队战


关于我们.jpg


SoulTHOR

-Producer-


曾担任游戏制作人,CG导演和概念设计师

在动漫和游戏领域从业多年,具有多款手游研发经验



联系我们.jpg


感谢所有支持关注《最终魔王攻略》的玩家

游戏还在全力开发中

期待在未来的相见


官方微博

https://weibo.com/u/6917810586


官方QQ群在未来也会逐步开设

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