第 7 次更新 2022-11-30 18:00:00
樛木计的故事
智研家

《樛木计》改编自法国大文豪儒勒·凡尔纳的作品《一个中国人在中国的遭遇》。儒勒•凡尔纳(Jules Verne),19世纪法国著名小说家、剧作家及诗人。创作了大量优秀的文学作品,是现代科幻小说的重要开创者之一,代表作有《海底两万里》《格兰特船长的儿女》《地心游记》《八十天环游地球》《神秘岛》等。

 

在凡尔纳所处的年代,无数人向往来到中国的土地上一探究竟,但大多数人都未能成愿,凡尔纳就是其中一个,因此,他通过收集资料,加上自己天马行空的想象,写了一本《一个中国人在中国的遭遇》。

 

1879年,《一个中国人在中国的遭遇》以连载形式刊登于《时代》杂志,一经面世便创造了销量奇迹,光法文精装本就售出28000余册,直到凡尔纳去世,他再也没一部作品销量能出其左右。

 

当时席卷法国上下的"中国热"风潮,大量通过军队和士兵从中国输送回国的异域物资和所见所闻,让从未到过中国的凡尔纳有机会接触收集到大量的二手资料。小说中对同时代中国山河面貌和风土人情细致入微的刻画描写,为身处信息闭塞年代的法国读者打开了一扇通向遥远东方的想象之窗,极大程度上满足了他们对那个古老东方神秘国度的猎奇欲望。

 

 

1987年由陈佩斯主演的荒诞喜剧《少爷的磨难》也改编自这部小说,在原著的基础上加入了很多喜剧和戏谑的元素,加强了人物冲突。电影还非常超前(注意年代)的采用了旁白与主演在电影同处一个空间,并行讲述的方式来进行。陈佩斯还因"少爷"一角斩获小百花奖最佳男主角奖。

 

 

在凡尔纳的故事中,都有一种探寻人生意义的内核,而每次改编的创作者们又在情节上进行了不同的演绎,可以观察到不同阅读者对于该作的理解与诠释,别有一番趣味。我们在产品会中,恰好也是发现了书与游戏的一些奇妙的相似感,所以产生了融合两者的念头。

 

国内桌游吧常年流传着三大"撕逼"桌游的传说,它们分别是《骇浪求生》、《我是大老板》、《逃离亚特兰蒂斯》。骇浪在设计上假定了2个核心目标,使玩家在游戏中为了达成目标,不得不与其他玩家强互动,进行零和博弈。

 

核心1:海上雨骤风狂,必须尽可能让自己安全活下去。

核心2:人人爱憎分明,保护所爱的人,消灭憎恨的人。

 

而《樛木计》的故事中,正好有金福为了寻找王先生出海的情节,同期船上还有各种怀着不同目的的同行者,一开始要自杀骗保又突然变心的金福、想要暗杀金福的杀手、为了阻止事情发生而上船的保险公司密探等,人物之间的情感关系错综复杂。完美演绎了我信任你,你却怀疑我,这直击灵魂的拷问。(我害怕鬼,鬼未伤我分毫;我不害怕人,人却把我伤的遍体鳞伤

 

 

为了更好的还原游戏性,我们还将一些故事中本来不在船上,但是却和金福有着纠葛的角色也加入到船上,这样整条船上的关系就变得更加的神秘莫测。当所有人都共处一船时,戏剧冲突就会被放大,信任关系也如此的容易被摧毁、被重建,从这一点上,我们将相互的厮杀改编成了相互猜忌。

 

除此之外,《樛木计》探寻人生意义的故事内核也十分符合《骇浪求生》的精神主旨。"撕逼"只是尊重游戏胜利目标,在游戏中无论再怎么互相伤害,也不应影响现实中的笃厚情感。

 

此次众筹,我们为大家一次性准备好了所有的内容,其中《樛木计之骇浪求生》是以《骇浪求生(大盒版)》为基础制作的,所以盒内已经自带了三个扩充。

 

 

为了更好的融入背景,我们还在游戏中加入全新的扩充《晚清风云》,此扩充为游戏提供了晚清时期,中国特有的一些物资卡,这些充满了东方神秘力量的物品在故事中也被带上了船,至于怎么使用?就有待大家的体验了。

 

 

 

角色彩蛋

 

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