尽览天下名画!学知识的桌游博物世界第二弹《美术馆》

《博物世界 美术馆》是知识性桌游《博物世界》同世界观下的第二款作品,包含超过180张的天下名画的画作卡牌,每一张都独一无二!同时全新的玩法和规则将更加注重游戏性,任何人都可以轻松上手掌握,无论作为教辅工具还是单纯作为娱乐之用都物超所值!

已筹¥313,958.95

目标金额 ¥50,000 627.92%

结束时间

606

支持人数

2020-08-05 23:59 此项目在摩点众筹成功

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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。

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回报评价486 好评率 98.77 %

无偿支持 已支持 5 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥348 已支持 99 份 / 限 100 次
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美术馆长A

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¥358 已支持 46 份 / 限 200 次
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美术馆长B

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¥558 已支持 200 份 / 限 200 次
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大美术馆A

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——简体中文版游戏扩展《博物世界:美术馆.特别来宾》
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¥578 已支持 260 份 / 限 300 次
限量

大美术馆B

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——简体中文版游戏扩展《博物世界:美术馆.特别来宾》
——简体中文版游戏扩展《博物世界:美术馆.水晶宫》
——《博物世界:美术馆》项目所有解锁项
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¥128 已支持 1 份

特别来宾

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¥128 已支持 8 份

水晶宫

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项目详情

追加福利:

只要在众筹结束时,支持实物档位的玩家人数超过500人,我们将从“美术馆长”和“大美术馆”档位中各抽取出一名幸运玩家获得本次众筹的免单资格!支持人数超过600人则两个档位各再追加1人获得免单资格,上不封顶!


为了获得真正的“超高校级的幸运”,请帮助众筹组把《博物世界:美术馆》安利给更多身边的小伙伴们,奖池够大,大家最终中奖的几率也会更高哦~


特别福利1:中国限定杰出艺术家协会卡牌大披露!

购买任意实物档位均可获得!目前已解锁全部六张!


01/X  《洛神赋图》

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此Illust设计为初稿,最终效果请以到手后的卡牌为准

《洛神赋图》是东晋顾恺之的画作,原《洛神赋图》卷为设色绢本。是由多个故事情节组成的类似连环画而又融会贯通的长卷,现已失。现主要传世的是宋代的四件摹本,分别收藏在北京故宫博物院(二件)、辽宁省博物馆和美国弗利尔美术馆。故宫博物院的两件人物形象基本相似,只不过景物有一繁一简之分。


在现存的中国古代绘画中,《洛神赋图》被认为是第一幅改编自文学作品的画作。其在布局上采用了连续多幅画面表现一个完整情节的手法,类似于当代的连环画,在构图上运用了卷轴的形式,便于阅览,完整且统一。《洛神赋图》开创了中国传统绘画长卷的先河,被誉为“中国绘画始祖”。


02/X 《清明上河图》


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清明上河图,中国十大传世名画之一。为北宋风俗画,北宋画家张择端仅见的存世精品,属国宝级文物,现藏于北京故宫博物院。

清明上河图宽24.8厘米、长528.7厘米,绢本设色。作品以长卷形式,采用散点透视构图法,生动记录了中国十二世纪北宋都城东京(又称汴京,今河南开封)的城市面貌和当时社会各阶层人民的生活状况,是北宋时期都城汴京当年繁荣的见证,也是北宋城市经济情况的写照。 

这在中国乃至世界绘画史上都是独一无二的。在五米多长的画卷里,共绘了数量庞大的各色人物,牛、骡、驴等牲畜,车、轿、大小船只,房屋、桥梁、城楼等各有特色,体现了宋代建筑的特征。具有很高的历史价值和艺术价值。


03/X 敦煌壁画


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敦煌壁画包括敦煌莫高窟、西千佛洞、安西榆林窟共有石窟552个,有历代壁画五万多平方米,是我国乃至世界壁画最多的石窟群,内容非常丰富。

敦煌壁画是敦煌艺术的主要组成部分,规模巨大,技艺精湛。敦煌壁画的内容丰富多彩,它和别的宗教艺术一样,是描写神的形象、神的活动、神与神的关系、神与人的关系以寄托人们善良的愿望,安抚人们心灵的艺术。因此,壁画的风格,具有与世俗绘画不同的特征。但是,任何艺术都源于现实生活,任何艺术都有它的民族传统。因而它们的形式多出于共同的艺术语言和表现技巧,具有共同的民族风格。敦煌壁画还被称为千佛洞。也是我国四大古窟之一,被列为世界文化遗产。


04/X 步辇图


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《步辇图》是唐朝画家阎立本的名作之一,是中国十大传世名画之一,现藏于故宫博物院。作品设色典雅绚丽,线条流畅圆劲,构图错落富有变化,为唐代绘画的代表性作品。具有珍贵的历史和艺术价值。

公元640年(贞观十四年),吐蕃王松赞干布仰慕大唐文明,派使者禄东赞到长安通聘。《步辇图》所绘是禄东赞朝见唐太宗时的场景。现存画作被认为是宋朝摹本。存于北京故宫博物院。绢本,设色,纵38.5厘米,横129.6厘米。被称为“中国十大传世名画”之一。


05/X 唐宫仕女图


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《唐宫仕女图》是一组五幅中国画,作者是唐代张萱、周昉,该画描述了唐代女子众生相,尤其表现唐代贵族妇女的生活情调,成为唐代仕女画的主要特征,被称为中国十大传世名画之一。


06/X 荷花鸳鸯图



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《荷花鸳鸯图》是明末清初书画家陈洪绶创作的绢本设色画,现藏于北京故宫博物院。

画中为荷塘一角,芦苇丛生,清澈见底的水面上,一对鸳鸯相伴而游,在它们上面荷叶碧绿似伞,几朵红荷正绽吐芳菲。花鸟画法工整细致,虚实相合。荷叶的脉络、荷花的红丝及荷柄之上的细刺都描绘得极其生动,而水波、水草、芦苇只以淡墨数笔勾染而成。笔法虚实结合,使画面呈现一种空灵润泽的感觉。



特别福利2:社交解锁初体验!已全部解锁!
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注:社交解锁与游戏性解锁为摩点独占,不会包含在之后的零售版销售之中。


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《博物世界》世界观下的第二款作品,以画作为主题。


全年龄段玩家可轻松上手,但想要玩得出神入化并不容易!《博物世界:美术馆》通过多种机制的融合,为游戏提供了丰富的策略性和可能。

 

超过200张独一无二的美术插画(含扩展),让您的游戏与众不同的同时,带来极其丰富的专业知识性。

 

多达180件真实存在的历史画作卡牌,其中每一件在还原画作原貌的同时,都包含了有关这幅画的准确详细的信息以及它的馆藏情况。

 

支持1-4人游玩(单人模式需迷你扩展),轮次行动非常流畅,整体游戏紧凑且互动性强

 

对德式游戏历史背景的代入感做得入木三分,通过买卖画作和追求潮流体现出那个时代你争我夺的市场形式。


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在《博物世界:美术馆》中,玩家扮演心怀天下的美术馆馆长,为了获得最高的声望,你必须努力将你的美术馆建设成全世界最伟大、最富丽堂皇的那一个!

 

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为了完成这一目标,你将主要通过收集一些历史上那些最伟大的画作来达成。你的馆藏和画作增长得越丰富,在进行临时画展和游戏结束时能给玩家带来的声望点数也就越高。但收集画作并不仅仅是这个游戏的全部,一个精明的美术馆馆长还需要处理好与上流社会贵族们的关系的同时,获得那些富有的资助人的青睐,画作的市场瞬息万变,你一个人的力量远远不够,只有妥善利用所有自己可以利用到的资源,才能够在这个竞争激烈的时代始终处于优势,


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画作卡牌是游戏中最吸引人,也是最重要的组成部分。基础游戏中共包含180张独一无二且历史上真实存在的名画卡牌,每一张卡牌上都标注有如下信息:


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在游戏开始时,这些卡牌将被混洗并分成若干个牌堆,从而形成当时的画作市场。


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《博物世界:美术馆》的回合流程非常简单易懂,但玩家依然会经常在游戏进行当中面临重要的抉择,这些抉择将极大程度地影响玩家在游戏过程中策略以及为声望点数的获取方式。

 

收购阶段

 

玩家的回合将从收购阶段开始。在这个阶段中,当前回合玩家可以在任意画作市场的牌堆中抽取两张牌,并将其加入手牌中。

 

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之后,该玩家必须与中央版图上的四个国际博物馆之一交换画作卡牌。与《博物世界》不同,此游戏中的画作卡牌没有固定的价值,这就好像现实世界中的画作价值一样,因为画作的价值是非常主观的,并且受到当前国际流行趋势的影响而巨大波动,游戏中将通过趋势卡的形式呈现时刻变化着的流行趋势和大众口味变化。趋势卡作为《博物世界:美术馆》的另外一个重要变化,将影响游戏中的各个方面。关注于此时,在游戏设置阶段,四个国际博物馆都将被随机分配一张适用于自己的趋势卡,该趋势卡将代表该国际博物馆正在努力寻求/收购哪些类型的画作。


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趋势卡将为特定的绘画时期(颜色)、绘画类型(图标)以及画家(数字)带来额外的价值(声望点数)。当玩家进行交换画作卡牌的操作时,你可以与任意一家国际博物馆进行一换一的画作卡牌交换。如果你给出的画作卡牌上符合趋势卡上当前趋势的任意一种标准,你将会获得额外的声望;相反的,如果你以此获得的卡牌包含该国际博物馆的流行趋势,你也会失去相应的声望点数。

 

一旦当前回合玩家完成了此行动之后,其他玩家均有一次机会与中央版图上的国际博物馆进行一次画作卡牌的交换行动,当然,你也可以选择跳过此行动不进行交换。

 

通过此交换行动,每一个玩家都将有机会驾驭这个不断变化的可供获取的画作卡卡池,是通过交换卡牌迎合趋势获得更多的声望点数,还是以此收集自己成套画作卡在终局获取更多的声望点数,这将完全取决于玩家自己,你需要在不停地获取声望点数与追寻最适合自己的策略之间找到一个恰当的平衡点。


行动阶段

 

当所有玩家进行过交换行动获取到自己的新画作卡牌以后,玩家们来到行动阶段,你可以从以下三个行动中选择一个。

 

  • 布置你的美术馆

 

作为《博物馆:美术馆》的核心要素和你声望点数的主要来源,玩家将通过在自己的美术馆大厅布置画作来实现这一目标。

 

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每个玩家在游戏开始前都会获得自己的美术馆面板,以供玩家放置自己的画作卡牌。与《博物世界》的价值对等原则不同,在本游戏中想要打出画作卡牌,只需遵循简单的“打一弃一”的原则即可。请注意弃掉卡牌并不意味着永久失去,被弃掉的卡牌同样可以通过盘点库存的操作进行回收并有机会再度将其展出,然而,你要时刻提防你的竞争者们,因为你弃牌堆里面的牌都将有可能被其他玩家获取,因此请注意不要让你的弃牌堆有机可乘!

 

玩家可以根据不同的时期或者不同的类型布置你美术馆里面的画作,相同组别的画作卡牌数量越多,它们也就越有价值,带来的声望点数也就越高。

 

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在你的美术馆打出画作卡牌并不会直接带来积分。但是存在一张特殊的公众趋势卡牌,该卡牌与国际博物馆的趋势卡牌不同,每一轮这张卡牌都会改变,这揭示了当前回合公众对于画作的偏好。如果您打出的画作卡牌恰好符合当回合公众趋势卡牌上的三个元素之一(或多个),你将因此获得额外的声望点数!

 

  • 执行一次盘点库存

 

如果你的手牌数较少,你可以放弃放置画作卡牌并选择在该回合执行一次盘点库存行动。这将允许玩家从自己的弃牌堆收回卡牌到自己的手牌中。这不仅是一种补充手牌的好方法,同时也可以防止你的对手肆无忌惮地获取你丢弃的卡牌!

 

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特别地,执行此行动时你还可以额外抽取一张支持卡牌并重置版图上的资助人卡牌

 

此行动虽然并不会直接给你带来任何声望点数的直接受益,但是这的确是一种管理你的弃牌堆并更新资源的最佳方式,在特定的时机使用往往能收到奇效!

 

  • 举办临时展览

 

玩家在行动阶段能够进行的最后一种行动是举办临时展览。在《博物世界:美术馆》中,你的美术馆将是一直对公众开放的,但是你还可以组织一些特殊的展览来活跃气氛,如举办特殊活动、招待晚会、临时个人展览以及私人参观等等。当玩家执行此操作时,玩家可以选择当前自己美术馆中的任意一个集合(类型或者时期)来获取声望点数。此行动不仅会直接为你带来声望轨上的前进,同时还可以让你获得奖励加成,从而获得更多的声望点数!

 

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然而,在游戏进行过程中,每位玩家只能为每个时期或者是类型执行一次临时展览行动。此外,第一个执行单一时期或者是类型临时展览的玩家将会获得额外的声望点数来褒奖其对新鲜事物的热情!之后举办同种集合临时展览的玩家依然可以获得集合的分数,但无法获得额外的声望点数。但请注意,在进行过同种集合的第二次展览之后,公众就会对该集合失去兴趣,其他玩家也将无法组织此类集合的临时展览了。

 

此行动将为所有玩家带来一个特别的抉择,你希望积攒更大的集合从而获得更多的声望点数,但竞速的特点让你无法保证自己可以安全地进行临时展览,因为同种集合最多只能两次!这位游戏带来了一种特别的竞速感觉,让玩家在追逐分数的同时,也要考虑恰当的时机并遏制你的对手!


自由行动

 

除了必须执行三个强制动作之一,玩家还能够在自己的回合内执行以下自由行动;

 

  • 寻求支持

 

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支持卡牌都是一次性的,并具有多种不同的效果。玩家在游戏开始时可以获得一张,且每个回合最多只能打出一张此类卡牌。玩家在游戏过程中还能够通过执行一些其他行动来获取这类支持卡牌,有时候这些卡牌甚至能够带来逆转乾坤的作用。

 

  • 吸引新的资助人

 

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在游戏中,通过吸引那些颇具影响力的资助人的注意力,能够以此获得更多的声望点数!资助人委员会将会在资助人面板上显示出自己正在追寻那些集合的组合,如果玩家在自己的美术馆中展出的画作卡满足任意一张资助人卡牌上的要求,你就可以获取这张资助人卡牌,此卡牌将会为你带来额外的奖励!

 

一旦所有玩家都执行了自己的行动,将回合起始标记传递给下一位玩家开始新的回合,以此类推,知道有人达成50或者更多的声望点数,这将触发游戏的终点!

 

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当有任意一名玩家达到50点声望点数或者更多时,游戏即将宣告结束。当他完成了自己的回合之后,其他玩家将依次再进行一个回合,之后就到了最终的计分阶段。

 

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最终每名玩家的得分除了包含游戏过程中声望轨上面的计数之外,还将包含在美术馆中收集画作卡牌集合的分数,游戏开始时玩家选择的个人趋势卡牌所获得的额外分数、临时展览中获得的分数以及你获得的奖项带来的分数。

 

当然,如果玩家的弃牌堆有太多卡牌,他们也会失去相应的积分,因此在游戏中如何恰当地管理好你的手牌与弃牌堆之间的关系至关重要。

 

在游戏结束时拥有最高声望点数的玩家将会是游戏的胜利者!



来欣赏下游戏的美图吧


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《博物世界:美术馆》是《博物世界》宇宙下的又一款作品。虽然部分机制和内容会让玩过《博物世界》的玩家感觉似曾相识,但归根结底这是一款独具灵魂的新游戏,它将会提供一种全新的成套收集体验,而并不仅仅是《博物世界》的进化版或者是更新版本。

 

因此,尽管部分元素看上去非常熟悉,但其与《博物世界》还是存在着一些显著的差异的,以下是所有你能够在《博物世界:美术馆》中找到的新元素:

 

  • 卡牌

新的画作卡牌没有单独的价值,因此在展出这些卡牌时你只需要简单地打1弃1即可,这大大减少了每个玩家的思考停机时间,并让游戏整体更加流畅。


  • 计分方式

美术馆中的计分方式将完全不同,在保留了集合收集分数的基础上,以追踪趋势卡牌为核心附以临时展览,这些全新的机制将为游戏增加更多的互动性和策略度。


  • 时机

在《博物世界:美术馆》中因为趋势卡牌的存在,游戏中的时机选择将达到一个高峰,选择在合适的时机进行合适的行动在此游戏中至关重要!在最佳的时机组织临时展览甚至可以迫使其他人改变自己的策略走向,因为所有人以50点声望点数为目标,因此每一次临时展览都将对结局的走势起到非常关键的作用。


  • 优化集合

得益于临时展览和个人趋势卡,玩家可以从多个层面优化自己的画作集合,如何最大限度地获取临时展览、集合收集、个人趋势、国际趋势以及资助人的分数是每一个玩家都需要仔细权衡的必经之路,虽然看上去过于复杂,但由于场上的形式瞬息万变且焦点过于明确,因此在目标指向性上非常突出,玩家无需进行过度地思考,也能判断出最合适的行动。


  • 管理弃牌

在《博物世界:美术馆》中,由于收回弃牌的唯一方式就只有执行盘点,因此如何妥善地管理好你的弃牌堆将比以往变得更加重要。而更重要的是,你弃牌堆中每一张牌都会在游戏结束时让你失去分数,因此一旦你的弃牌堆的牌越积越多,那么你将会失去更多的分数!





扩展内容介绍


一《现代艺术》迷你扩展(随项目金额解锁获得)


二《杰出艺术家协会》迷你扩展(随项目金额解锁获得)


三《特别来宾》扩展(购买ALLIN档位或者单独购买获得)


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由于《美术馆》的游戏背景设置在咆哮的20年代,因此我们希望将那个年代迷人的晚会也带到这个游戏之中!这正是《特别来宾》扩展做到的事情。在这个扩展中,玩家将为那些最杰出的客人们组织私人的豪华聚会!为了吸引这些重要的资助人,玩家需要弃掉画作卡牌,暂时将其放在一次从而举办独家聚会。只有使用正确的画作卡牌组合才能够使他们身心愉悦,从而说服他们为您的公司提供支持!这种支持将在游戏结束时以声望点数的形式予以体现,当然同时也包含其他的奖励哦~


《特别来宾》的玩法如下。


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在游戏开始时,玩家将像平常一样进行游戏设置,但特别的是还需要在桌子上添加特别来宾面板,该面板上将会展示玩家可以举办的聚会类型以及有兴趣参加聚会的人们。


其中邀请卡将显示潜在支持者希望看到的画作属性(时期和类型)。


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访客卡显示了想要参加独家聚会的个人以及他们能够为玩家带来的好处。包含六种类型:


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新闻记者:游戏结束时,玩家可以忽略最多两张弃牌堆的画作卡牌带来的扣费效果

名人:游戏结束时,您的美术馆中每个空白格都会为你赢取一点声望值。

政治家:将允许玩家立即获得一张支持卡牌。

历史学家:游戏结束时,美术馆中特定时期的每张画作卡牌都将为你获得一点声望值。

美术馆经营者:在游戏结束时获得的每一张资助人卡牌都将为你获得一点声望值。

美术类型评论家:游戏结束时,您可以让美术馆中某种类型的每张画作卡牌提供额外一点声望值。


在玩家自己的回合,独家聚会将会是一个免费行动,玩家可以通过将画作卡弃到对应位置来开办聚会,这个操作就像在美术馆中展示画作卡牌一样。如果此画作卡牌与特别来宾面板上任一邀请卡显示的属性相匹配,玩家就可以选择对应可以拿取的访客卡牌并将其放置在你的个人面板旁边。但是,如果玩家弃掉的画作卡牌同时满足邀请卡上的两个条件,你就可以一次性拿走两张访客卡牌!相同类型的卡牌效果可以互相叠加,因此积累访客卡牌可以在游戏结束时为你带来更多的声望点数。


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但这并不是这个扩展的全部,通过创建相同或者不同类型的访客卡收藏几个,玩家还将在游戏结束时获得额外的分数!


在游戏中,玩家可以利用这些VIP带来的影响来最大限度发挥自己的优势!其中有些效果甚至可以最大限度地让玩家展示的画作卡牌的价值被放到最大,玩家可能会选择多重叠加让某些收藏的价值最高,同时也可以通过进行独家聚会来最大程度减少因弃牌所造成的损失,如何将这些效果根据自己的路线进行合理的利用和结合将会是玩好这个扩展的最重要因素之一,想要建设怎样的美术馆完全取决于玩家自己!


四《水晶宫》扩展(购买ALLIN档位或者单独购买获得)


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在这个新的扩展中,玩家将不再只着眼于您美术馆的内容陈设,而将从另一个层面完全控制整个美术馆!玩家可以选择用多种装置来修缮自己的美术馆大厅来吸引更多的访客。当然,如何更加有效地进行布置将决定您因此能够额外获得的声望值哦~


那么让我们看看这个扩展是如何游玩的。


游戏开始前每位玩家都会获得一个美术馆地图版块。其由5个不同时期x6个不同类型的5x6网格构成,而这一点在游戏中非常重要,因为玩家在此版块中放置的任何房间只会影响到其覆盖到所涉及的时期和类型,这也是水晶宫扩展中最主要的机制之一。


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举例来说,在第一回合开始时,玩家将会放置他们的主画廊版块,这是一个2x3的版块,用于指示玩家可以展出哪些属性的画作卡牌。这个板块的位置实际上揭示了玩家将可以展出哪些画作卡牌,因为它实际上就代表着你的美术馆个人面板。如图所示的例子中,其放置位置意味着该玩家只能够展出巴洛克、洛可可、浪漫主义时期和/或历史和神话类型的画作卡牌。但是,玩家仅需要满足时期或者类型两个属性其一即可,例如玩家将能够展出巴洛克风格的肖像类型画作卡。


因此,此机制虽然从一定程度上限制了玩家可以打出的画作卡类型,但又为所有玩家保有了一定的灵活性,这使得一把手牌却无牌可打的情况几乎并不会发生。


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当然,这仅仅是第一轮的结合。在这之后,玩家将在随后的每一轮开始时都放置不同类型的房间板块。并且这些这些房间大部分都会像画廊版块一样,根据其放置的位置提供各种不同的效果:


储藏室:玩家可以立即取出自己弃牌区域中与该房间的位置相对应属性的画作卡牌。

会议大厅:每当玩家进行与该房间位置相对应属性的临时展览时,都可以从画作市场上抽取两张新的画作卡。

入口大厅:每当玩家进行与该房间位置相对应属性的临时展览时,将会额外获得3点声望值。


除此之外,每个您放置的房间都是有价值并且具备一定专业性的。其中有些房间将通过其他房间的放置为玩家带来分数。这些房间会直接带来分数而不是各种其他类型的效果:


中庭:游戏结束时,每个装饰房间版块都将价值2点声望值。

餐厅:游戏结束时,每个公共房间版块都将价值2点声望值。

馆长办公室:游戏结束时,每个专业知识房间版块都将价值2点声望值。


最后,还有一些房间将提供固定或者一次性的奖励。


雕塑:在游戏结束时,每张玩家拥有的资助人卡牌都将为你获得额外的2点声望值。

示意图:你可以从手中立即展出一张与该版块位置属性对应的画作卡牌。

侧廊:你同样可以展出与侧廊位置属性对应的画作卡牌。


每个版块都有多个,并且包含不同的形状。玩家可以放置的每种房间的数量是无限的,并且效果同样可以累积,因此每回合的选择都至关重要!


此外,就像那些其他出色的版块放置类游戏一样,玩家会因为填充满行与列获得奖励。这样将允许玩家立即展出一张与位置属性相对应的画作卡牌,并且在游戏结束时获得额外的分数。因此,请务必确保您的美术馆计划合理且高效!


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由此我们可以发现,《水晶宫》扩展是《美术馆》两个扩展中相对策略性较复杂的一个。尽管其引入的核心机制依然秉承系列易于学习的特点,但其的加入对游戏整体的影响确实是非常显著的。在引入此扩展之后,玩家的每一个回合都将从另一个维度引导玩家进行奖励、声望积分及其他收益上的规划,这些都会对玩家的策略和游戏的发展产生显著影响。有《美术馆》基础游戏相比,它考虑的层面更多,会稍稍燃烧您的大脑,因此也会稍微延长游戏的时间,但是,通过真实的建造和实践,您将得到一个真正华丽的,包含各项设施的美术馆,这才能够让您所展出的画作更加熠熠生辉!


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有关有游戏扩展(包括两个加购扩展和解锁的迷你扩展)带来的全新玩法和机制,会在更新中为大家陆续介绍,敬请期待!


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Holy Grail Games(HGG)是一家以众筹形式起家的桌面游戏出版商,其创始人的愿景是制作出出色且独特的游戏。HGG汇集了社区运营总监Jamey Johnson(曾经担任《野蛮人柯南》《第七大陆》等多个成功Kickstarter项目的社区运营经理并具有丰富的经验和激情)艺术总监Vincent Dutrait(著名的桌游插画家)和作家Olivier Melison(成功的企业家和游戏剧本作家)等等精英人士,如今已经在Kickstarter上成功出版了《博物世界》《Dominations: Road to Civilization》《Rallyman:GT》等桌面游戏。


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感谢大家对《博物世界》预售项目的关注与支持,AsmodeeChina一直致力于为玩家们带来丰富多彩的热门桌面游戏,在今年内,AsmodeeChina预计还将以众筹的形式带来5-6款新游戏,其中不乏《复仇女神号 完全封锁》(暂译)及《寒霜迷城》(暂译)这样万众期待的大作!同时,在未来我们会加大预售项目的频率和次数,将更多优秀的桌面游戏作品,以更低的价格,回馈给广大支持AsmodeeChina一路走来的粉丝和玩家们。


最后,欢迎大家加入QQ群:Asmodee桌游讨论群,随时关注Asmodee所有游戏的出版最新动态与热门游戏讨论,我们的QQ群号是:577434873,会在QQ群内不定地进行各种福利赠送和桌游抽奖,对于项目和游戏有任何问题需要咨询也可以加入此QQ群,赶快加入吧!


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