风险提示
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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。
4.众筹结束前最后1小时及众筹结束后未超过预计发货时间期间无法申请退款,具体退款规则参见《退款说明》
5.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部
无偿支持 已支持 72 份
不需要回报,我只是支持有梦想的人。
¥5
已支持 109 份
1.GC娘电子版立绘大图 1 张
(发送至邮箱,请记得备注邮箱地址)
2.素材点数 50 点
(可以购买相当于5元的项目组或第三方提供的各种素材、插件、模板等)
有人下单未支付,您还有机会
¥58
已支持 10 份
1. GameCreator正式版3个月使用资格
2. 本次众筹“解锁奖励”中赠送的模板
* 正式版3个月体验权未来原价不会低于68元,且未来购买不含众筹解锁奖励
* 本档位不包含付费模板,付费模板需要支持其他档位获得
*“解锁奖励”具体内容以“项目详情”后续公布的情况为准
* 仅包含“解锁奖励”中赠送的模板,不包含其他诸如素材点数等奖励
有人下单未支付,您还有机会
¥90
已支持 15 份
¥198
已支持 166 份
1. GameCreator正式版永久使用资格
2. 加入工具内置感谢名单
3. 本次众筹的“解锁奖励”的全部内容
* 工具本体未来定价不会低于 233 元,且未来正式出售版本不包含众筹解锁奖励
* 工具可以永久使用
* 支持时需要备注用于感谢名单上的昵称
*“解锁奖励”具体内容以“项目详情”后续公布的情况为准,包括但不限于模板、素材点数、电子教程等
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¥218
已支持 108 份
1. GameCreator正式版永久使用资格
2. 加入工具内置感谢名单
3. 本次众筹的“解锁奖励”的全部内容
4. 专家级 ARPG 模板 1 套
5. 专家级 横板过关 模板 1 套
* 工具本体未来定价不会低于 233 元,且未来正式出售版本不包含众筹解锁奖励
* 工具可以永久使用
* 支持时需要备注用于感谢名单上的昵称
*“解锁奖励”具体内容以“项目详情”后续公布的情况为准,包括但不限于模板、素材点数、电子教程等
* 这两套模板单独售价不低于 30 元/套
* 这两套模板可永久使用
* 工具加载不同的模板会有不同的功能和界面
* 专家级模板难易度适中,可以无需编程制作该类型游戏的常见效果
* 模板本身也可以通过编程自行修改
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¥268
已支持 734 份
1. GameCreator正式版永久使用资格
2. 加入工具内置感谢名单
3. 本次众筹的“解锁奖励”的全部内容
4. 专家级 ARPG 模板 1 套
5. 专家级 横板过关 模板 1 套
6. 未来2年内推出的所有付费模板(不包含上述的ARPG和横版过关付费模板,且最低不少于5套)
* 工具本体未来定价不会低于 233 元,且未来正式出售版本不包含众筹解锁奖励
* 工具可以永久使用
* 支持时需要备注用于感谢名单上的昵称
*“解锁奖励”具体内容以“项目详情”后续公布的情况为准,包括但不限于模板、素材点数、电子教程等
* 工具加载不同的模板会有不同的功能和界面
* 专家级模板难易度适中,可以无需编程制作该类型游戏的常见效果
* 模板本身也可以通过编程自行修改
* 包含的付费模板可永久使用
* 付费模板可能是简单的、可能是难度适中的、也可能是较难的,没有限定某一个难度
* 付费模板可能是战棋、模拟经营、回合制或其他游戏类型,没有限定某几种类型
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¥508
已支持 201 份
1. GameCreator正式版永久使用资格
2. 加入工具内置感谢名单
3. 本次众筹的“解锁奖励”的全部内容
4. 专家级 ARPG 模板 1 套
5. 专家级 横板过关 模板 1 套
6. 未来2年内推出的所有付费模板(不包含上述的ARPG和横版过关付费模板,且最低不少于5套)
7. 3000点素材点数(可以购买相当于300元的项目组或第三方提供的各种素材、插件、模板等)
* 工具本体未来定价不会低于 233 元,且未来正式出售版本不包含众筹解锁奖励
* 工具可以永久使用
* 支持时需要备注用于感谢名单上的昵称
*“解锁奖励”具体内容以“项目详情”后续公布的情况为准,包括但不限于模板、素材点数、电子教程等
* 工具加载不同的模板会有不同的功能和界面
* 专家级模板难易度适中,可以无需编程制作该类型游戏的常见效果
* 模板本身也可以通过编程自行修改
* 包含的付费模板可永久使用
* 付费模板可能是简单的、可能是难度适中的、也可能是较难的,没有限定某一个难度
* 付费模板可能是战棋、模拟经营、回合制或其他游戏类型,没有限定某几种类型
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¥1,888
已支持 5 份 / 限 5 次
限量
1. GameCreator正式版永久使用资格
2. 本次众筹的“解锁奖励”的全部内容
3. 专家级 ARPG 模板 1 套
4. 专家级 横板过关 模板 1 套
5. 未来2年内推出的所有付费模板(不包含上述的ARPG和横版过关付费模板,且最低不少于5套)
6. 项目组根据其需求定制化制作一套模板,并在3个月后向其他用户开放
(部分功能可能受到技术限制,无法尽善尽美,请先和我们确认)
7. 加入工具内置特别感谢名单
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¥1,888
已支持 5 份 / 限 5 次
限量
1. GameCreator正式版永久使用资格
2. 本次众筹的“解锁奖励”的全部内容
3. 专家级 ARPG 模板 1 套
4. 专家级 横板过关 模板 1 套
5. 未来2年内推出的所有付费模板(不包含上述的ARPG和横版过关付费模板,且最低不少于5套)
6. 项目组根据其需求定制化制作一套模板,并在3个月后向其他用户开放
7. 加入工具内置特别感谢名单
(部分需求可能无法实现,请拍下之前务必和我们沟通确认)
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GC游戏创作大赛参赛作品介绍,附赠投喂奶茶指南
项目详情
序言
大家好,这里是GameCreator开发组!
我们经过两年多的兼职研发和一年多的全职研发,创造了这款“可视化”游戏制作工具GameCreator。其中软件的核心代码由我们的BOSS黑暗之神独立完成。目前软件已经完成了99%,进入了最终的DeBug阶段,将在2月底开放正式版的下载。
希望通过本次众筹能够向大家展示GameCreator的诸多妙用,让更多想要尝试制作游戏的人有个门槛低、功能全、广度深的工具帮助自己实现梦想!
GC的制作初衷
我们团队成员最早都使用RPG Maker制作游戏,从早先的幻想森林、66RPG,再到现在Project1,但是苦于RPG Maker的局限性,除了制作基本的回合制游戏以外,都需要通过脚本,也就是编程才能实现各种功能。比如黑暗之神KDS曾在08年使用RMXP制作了一款战棋游戏《遗忘的传说 - 诸神的游戏》,绝大部分功能都需要通过代码实现。这无形中给许多想要自己制作游戏的爱好者设置了更高的门槛。因此我们决心制作一款兼具RM等可视化工具的便利性与Cocos等引擎的专业性的工具。
在利用业余时间开发两年后,我们获得了来自小岛美奈子和多家公司共计400万人民币的天使轮投资,决定全职开发、全速推进工具的诞生。
GC是什么
GameCreator是一款无需编程基础的可视化游戏制作工具。
简单说一下这个工具可以做什么:
按是否联网分,可以制作:单机游戏、联机游戏和网络游戏。
按游戏类型分,可以制作:任意类型的2D游戏。比如回合制、ARPG、横版过关、战棋、塔防、SLG、MOBA、TCG等。
按平台类型分,可以一键发布到:Windows、Mac、Web、安卓、iOS。
针对基础各异的制作者们,我们提供了复杂度不同的模板。即使是毫无基础的小伙伴也可以在使用中成长!
入门级模板
目标基础:完全没有接触过游戏制作
上手推荐:难度 ★☆☆☆☆ 的模板
适合初次接触游戏制作的萌新,可以制作:
-
AVG(文字冒险游戏,如经典的《Clannad》《命运石之门》等)
-
RPG解谜(角色扮演解谜,如《去月球》《梦日记》等)
-
休闲类游戏(如《糖果传奇》《愤怒的小鸟》等)
-
平台跳跃类游戏(如《超级玛丽》《蔚蓝》等)
可在熟练掌控该难度的模板后,进阶到更高星级的模板。
专家级模板
目标基础:使用过NVL、RM等其他可视化工具
上手推荐:难度 ★★☆☆☆ 至 ★★★☆☆ 的模板
适合使用过NVL、RPG Maker等其他可视化游戏制作工具的用户,可以制作:
-
回合制游戏(如《仙剑奇侠传》《精灵宝可梦》等)
-
ARPG(动作角色扮演游戏,如《暗黑破坏神》《塞尔达传说》等)
-
战棋类游戏(如《火焰之纹章》《召唤之夜》等)
-
塔防(如《明日方舟》《保卫萝卜》等)
-
模拟经营类游戏(如《牧场物语》《大富翁》等)
-
横版过关类游戏(如《空洞骑士》《死亡细胞》等)
鼓励制作者尝试使用自定义编辑器编辑命令、模块等,以达到更加贴合自己心意的效果。修改后可作为自己的模板在我们的平台进行二次发布。
大师级模板
目标基础:有较强的逻辑推理能力
上手推荐:难度 ★★★★☆ 至 ★★★★★ 的模板
适合有较强的逻辑推理能力的用户,可以制作:
-
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏,如《梦幻西游》《奇迹MU》等)
-
MOBA(多人在线战术竞技游戏,如《王者荣耀》《DOTA》等)
-
SLG(策略游戏,如《帝国时代》《红色警戒》等)
-
TCG(集换式卡牌对战游戏,如《炉石传说》《昆特牌》等)
部分具有网络功能的模板,需要用户有服务器、数据库的基本概念。如果懂一点程序或者使用过Cocos、Unity等专业游戏制作工具上手起来会更方便。
GC有哪些功能
☆ 自由度超高的模板系统 ☆
我们工具的功能和界面会随着模板的不同而改变,比如卡牌类模板会有卡牌编辑模块,可以设置卡牌名称、导入卡牌图片、输入卡牌攻击防御等数值、选择卡牌效果等。又比如MMORPG模板,会有公会系统、PVP阵营系统、副本系统等。
我们会持续推出新的模板,用户也可以自制模板并上传至我们的共享平台。
☆ 先进易用的地图系统 ☆
GameCreator拥有超级好用的地图系统,帮助大家绘制出心中的幻想世界。地图系统目前有图块和图片两种模式,并且可以在同一张地图上混合使用。比如使用像素风格的图块绘制地图。
同一张地图可以使用多个图块集进行绘制,再也不需要把一张图块集做成几万像素长啦!
比如使用整张大图绘制地图,制作多层远景的效果。
实用的日夜变化、天气系统、雾气系统。
未来还会添加45度地图等更多模式。
☆ 强大直观的事件系统 ☆
使用事件系统,可以轻松制作出原本复杂难懂的游戏逻辑。比如显示对话、购买物品、领取任务、场景移动、播放音乐、打开菜单等。制作者也可以修改、增加事件命令,满足自己的DIY需求。
☆ 一键换头的行走图系统 ☆
行走图是大部分模板都会具有的功能。导入行走图素材时,可以自由选择任意方向、任意帧数,设置好参数后便可一键生成对应各个方向的行走图;也可以添加单张图片到某一帧后面。
除此之外,行走图的每一帧都可以单独调整哦!
每个行走图都可以设置多个动作,比如待机、移动、普通攻击、大招、吟唱、受击、采集、使用物品、倒地等。
除此之外,还可以给人物增加部件,比如设置头部为部件,上演一出换头大师的好戏。
☆ 实时预览的界面系统 ☆
游戏界面的拼接方式和PS差不多,可以插入图片、文字、按钮等控件,可视化地移动位置、缩放大小、调整前后顺序、设置对齐方式、增加交互效果等,并实时预览对应的效果。
此外还可以添加对应的游戏逻辑,比如点击按钮后显示一段对话、交付某个任务、习得某个技能等。
☆ 类型丰富的动画系统 ☆
动画目前已经支持帧动画和粒子动画两种类型。帧动画模式拥有一套类似于Flash的编辑系统,可以添加关键帧(K帧)、设置补间、添加音效、子动画等。
粒子动画模式有多种预设类型,并且可以调整各项参数。
目前底层已经支持Live2D、Spine,未来会逐步添加Live2D、Spine、龙骨等类型动画的可视化操作模式。
☆ 扩展性强的插件系统 ☆
未来将会推出插件系统,如果想要制作包含多种类型的游戏,比如玩家可以操控主角进行ARPG战斗,也可以指挥军队进行战棋战斗,即可以使用ARPG+战棋的复合模板,还可以在已有的ARPG模板中加入战棋插件。
☆ 从心所欲的脚本系统 ☆
内置完整IDE,按F11便可一键弹出脚本窗口,随心所欲地改变游戏。不仅可以从我们和其他用户那里获取脚本,甚至可以使用Typescript或Javasript来制作自己的脚本,并发布在我们的共享平台上。
IDE包含了:代码高亮、代码跳转、文件自动排序、快速编译、报错追踪代码行、断点调试、开发者工具等高级功能。
根据自己的需求,结合模板、插件和脚本系统,可以制作出独一无二的属于自己的游戏制作工具。
☆ 一键打包的跨平台发布 ☆
GameCreator 可以在 Windows 和 Mac 上运行,所制作的游戏可以一键导出成:
-
Windows/EXE
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Mac OS X/APP
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Android/APK
-
iOS/IPA
-
Web/HTML5
☆ 扫码即用的多端同步测试 ☆
运行游戏后,标题栏上会出现二维码标记,点击扫码后即可用手机、平板等设备同步测试。
网络游戏模板在测试时还可以实现多端数据互通,手机上的玩家可以与PC上的玩家一起玩!
GC的社区平台
游戏商店
GameCreator拥有自己的游戏平台,无论免费还是付费版用户都可以将游戏上传至我们平台的游戏商店。我们会提供可视化的支付接口、广告接口、第三方网站跳转等功能。上传至游戏商店的游戏,版权仍属于制作者们,且不强制要求独占。
社区论坛
我们将提供社区论坛和交流群,让制作者们可以交换资源、交流游戏制作心得、发布教程等。制作者们也可以在论坛、交流群或官方网站上获取到 GameCreator 的第一手资讯。
组队系统
GameCreator会内置组队系统,方便擅长领域不同、志向相同的制作者们组建创作团队。类似网游中的公会系统、轻量级的GitHub,我们会加入团队成员进出记录、团队大事记、团队任务发布、团队工程仓库、团队素材仓库等。一个制作者可以同时加入多个团队,或者在一个团队中担任多个角色。
创意工坊
在GameCreator创意工坊,制作者可以将创作的素材、模板、插件、脚本等进行发布。制作者可以设定免费分享或付费下载,并从中获得奖励和收益。
发行对接
对发行有需求的制作者,我们可以提供Steam发行代理、专业发行商对接。
云存档服务
针对玩家数据备份和换机需求,我们可以为制作者提供云存档服务,让玩家可以选择将存档上传至我们的云端服务器,防止存档丢失。
服务器部署
针对网络游戏,制作者可以免费将后端部署在我们的云服务器上,并获得一定额度的免费服务器存储、带宽和流量。
多语言翻译对接
对游戏的多语言化有需求的制作者,我们可以提供英语、日语、法语、俄语、韩语等多国语言的翻译对接,以及中文、日文的声优配音对接。
本地化技术支持
由于是国内团队研发,可以为国内的开发者提供快速响应的本地化技术支持。制作者们可以通过社区论坛、交流群、官方微博、官方摩点账号、官方B站号等多种途径联系到开发团队,并提出自己的需求、建议和想法。
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