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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
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无偿支持 已支持 2 份
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《纵横战国进阶版》桌面战棋一套(零售价:258元)及本游戏所有解锁奖励
《钜鹿之战》桌面战棋一套(零售价:118元)及本游戏所有解锁奖励
本档价位内含邮费,二套游戏同时发货。


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项目详情
《钜鹿之战》淘宝火热预售中,官方淘宝店址:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w4004-14793379332.6.510f4922DQ16Pi&id=560885750149
预售和众筹将同一时间发货!
本游戏结合历史学者的考证用下棋的方式重现了秦末的这场关键战役
游戏类型:桌面战棋游戏(兵棋)
游戏人数:2人,一人控制秦军,另一人控制楚、赵等反秦力量
游戏时间:约60分钟
游戏机制:抽签激活(Chit-Pull System)、战斗判定表(CRT)
背景介绍
战场形势
秦军:王离(王翦之孙)部约20万人边防军围困钜鹿,章邯部约20万人驻扎在钜鹿南面负责供应给养,总数约40万人。
反秦联军:钜鹿城内被围的赵军加上钜鹿城北的赵、燕联军总数约10万人,项羽带领的楚军及齐军(沿途加入)不到10万人,反秦军部队总数不到20万人。
此战虽然秦军具有数量优势,但其主要弱点为补给线较长。秦军的粮道(从黄河岸边的棘原到钜鹿城)虽修筑了甬道保护,但仍需分散兵力沿途防守。历史上的楚军就是先攻击的秦军粮道,使王离军乏食战斗力下降,然后再破釜沉舟与其它反秦联军一起歼灭王离军解围钜鹿。
在本游戏中反秦方玩家有多种策略可选择,可先断粮道,也可直接扑向钜鹿还能选择直接攻击章邯的大本营棘原,玩家需要根据变化无常的战场情况随时切换计划,靠固定的思路很难取胜,因为对方会有所防备。
历史考证
《史记》的描写虽然精彩,但比较简略,没有细节,本游戏设计过程中参考了当代历史学者对钜鹿之战的最新考证,希望尽可能还原当时的战争场景。特别是《历史的空间与空间的历史》(辛德勇著)、《秦崩》(李开元著)这二本著作根据史料、考古证据加上精彩的逻辑推理和实地考察重新解析了钜鹿之战。
配件介绍
项目进度
目前本作已完成了电子版测试,美术部分也基本完成,即将进入实体测试阶段。我们采用专业战棋测试工具Vassal进行产品测试。
游戏测试中
游戏特色:
体验过《纵横战国》的玩家应该了解棋匠游戏的设计风格,本作还会保持如下风格:
易学难精:人人能学会,但要玩好需要长期摸索
重复可玩:玩家每局都会面对新的情况,没有绝对固定的套路
竞技性强:适当的对局时间和运气成分
重视规则:规则比较详细,图例很多,勘误很少
专业画师绘制的原创配件插画
游戏玩法简介:
游戏分为5个回合,每回合大致有下面3个步骤
谋略步骤:双方选择本回合要使用的行动签,然后放入同一个容器(杯子或布袋)中。
行动步骤:从容器中随机抽取行动签,然后根据抽到的行动签激活相应部队棋进行行动,重复直到容器中的行动签都抽完。
补给步骤:分别判定双方部队棋的粮道是否畅通。粮道被断的部队棋会放置相应标记,其行动效果将受到影响。
胜负条件
在游戏过程中发生如下情况则游戏立即结束:
秦军占领钜鹿或项羽被消灭则秦胜
反秦军占领棘原或章邯被消灭则反秦胜
补给步骤中钜鹿解围(粮道通畅)则反秦胜
如果上述情况没有发生,则第五回合游戏结束时秦胜(钜鹿城粮尽城破)
策略要点
谋略步骤是本游戏策略的最大的特色,如何双方选择的行动签对手是不知道的,这就造成了“战场迷雾”效果,双方的战略将在回合进程中一步步被揭开。先抽到行动签的部队可在战斗中占据主动(兵贵神速),尚未抽到行动签的部队处于“战场迷雾”中(兵者诡道也),更有机会切断敌方粮道。
本游戏对抽签机制又进行了再创新,使玩家更能发挥声东击西的战术迷惑对手。
常见问题:
地图看上去好简单,是否耐玩?
是否耐玩要看机制,象棋、围棋地图更简单。本游戏采用抽签激活机制,很难出现相同的对局,非常耐玩。棋匠的风格就是要在简洁的配件和规则中蕴含丰富的策略,参考《纵横战国》。
部队棋上为什么只有一个数字,战棋不是至少该有战斗力与移动力吗?
部队棋上的数字是战力,本游戏中部队棋的移动力是统一的,因此不在棋子上表示。秦代马镫还没发明,骑兵主要起辅助作用,没有证据表明此战中骑兵作为独立作战力量出现,因此本游戏中没有骑兵单位。减少棋子上的数字也是棋匠简洁设计风格的体现,让玩家集中精力于策略思考,而不是被哪个数字代表什么而分心。
什么是抽签激活系统?
抽签激活是个较常见的桌面战棋系统,就是由抽签决定玩家能动哪些棋子。没体验过的玩家可能会觉得很荒诞,但其实战场上的情况非常混乱,最高指挥官不可能按顺序一个个地指挥部队,抽签激活反映了战场上的这种不可控性。这个系统的随机性恰到好处,提升了重复可玩性又不至于让运气成分太大,此外玩家等待时间(Down Time)也不会太长,交互性很好。本作中对此系统进行了再创新,体验进一步提升。
解锁奖励
老鸟额外奖励:上次在摩点支持了《纵横战国进阶版》(需包含《纵横战国进阶版》游戏的档位),这次又支持了《钜鹿之战》的朋友可额外再获得一颗解锁的骰子。请在众筹结束后务必在QQ群中与我们联系。
关于棋匠游戏
大家好,我是Cathy,一名桌游爱好者兼设计师,2014年我与同为设计师的几位朋友成立了棋匠游戏工作室,专注于桌面战棋的设计出版,我们曾于2016年发行了桌面战棋《纵横战国进阶版》(旧版设计完成于2010年,进阶版设计完成于2013年),并在摩点网众筹成功。
时隔一年,我们携新作《钜鹿之战》再次与大家见面,《钜鹿之战》为指战系列桌面战棋第一部作品,“指战”可理解为“指尖的战争”或“指挥与战斗”。该系列特色的规则与配件相较运筹帷幄系列将更加简洁,价格方面也更亲民。
我们发起这次众筹,是希望通过大家的支持,完成《钜鹿之战》的设计和量产,让更多人体验到我们的作品,期待得到您的关注与支持。
运筹帷幄系列之《纵横战国进阶版》
棋匠游戏的前作:《纵横战国进阶版》(下面为相关配件照片和视频)是运筹帷幄系列桌面战棋第一作,深受好评。
《纵横战国进阶版》众筹链接:
https://zhongchou.modian.com/item/7727.html
联系我们:
如您对本项目有任何疑问或建议,
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