当动画遇见潮玩——来自《乌鸟岛》的冒险生存挑战

《乌鸟岛》是由骑士鱼(天津)动漫科技有限公司原创出品的纯2D有纸手绘动画,整个项目经过不断的修改调整,期间经历了大世界观的完善和美术风格的确定。现在,我们联合手办设计师瓦斯蛇(梁佳雪)独立设计动画角色手办,让乌地和他的伙伴们先走到你们身边。

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看好这个创意

这个项目正处在“创意阶段”,提交者会将它不断完善,直至完成。如果项目团队想要发起一次众筹,您看好吗?看好的话,就点击下面的按钮支持它吧!
创建于 2017-8-2 18:37

项目详情

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“一个遇险被困的少年、一只精神失常的兔子和一头腹黑的猪,在大洋中间一座充满谜团的岛上,为了生存演绎出一幕幕紧张离奇、荒诞搞笑而又悬疑震撼的故事。”




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平面的他们


在乌鸟岛大世界观正式完善之前,主人公乌地杰罗猪疯兔子卡特萝丝就已经作为三个主要角色确定了下来。



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流落至乌鸟岛的少年,并不是人类,身世成迷

 

苏醒时忘记了一切,后被杰罗告知了自己的名字


随身带着一串项链,似乎跟他的身世有关

 

可以和岛上独有的生物——乌鸟,产生心灵共鸣

 



C01-01 主人公设定-3改.JPG




杰罗名片.png



一头身穿西服的公猪

 

千万不要被他憨厚可爱的外表迷惑了,那只是他用来伪装的外衣

 

杰罗的真实身份是前意大利帮派成员


常年的摸爬滚打尔虞我诈让他变得异常冷静


同时也培养了他杰出的行动力和判断力


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一只通体蓝色,直立行走,骨瘦如柴,大部分时间精神萎靡的雄性兔子

 

主要装束为棕色兽皮裙,但是会随手自己制作一些武器使用


野外生存技能满点



疯兔子卡特萝丝人物设定.JPG


精神反复无常,行动更是无法预测


因为精神原因,除了动手之外不会使用其他的理性手段来达到自己的目的


与他也基本不存在沟通交流的可能性

 

拥有极强的身体素质和反应能力,能够非常熟练地控制自己的身体器官,比如耳朵和舌头





立体的他们


 平面的基础设计和人物设定完成后,独立手办设计师瓦斯蛇(梁佳雪)以三个角色为原型,分别为他们量身打造了三款潮玩手办——UBIRDIA CLASSIC系列。 


将二维化的平面角色转化成三维的手办,首先要做的就是确定角色的三维化造型,瓦斯蛇专门为他们设计了适合制作成立体手办的造型,动作和一些有趣的小细节。



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▲WOODY CLASSIC 平面设计图



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▲GERONIMONI CLASSIC 平面设计图


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▲CATROSE CLASSIC 平面设计图



对于独立手办设计师来说,一款手办从构思到设计再到实体制作,大概会经历这么几个步骤:


1.前期设计修改设计稿,调整设计细节

兔子手办设定 副本.jpg



2.油泥粗模制作粗模的过程中继续调整动态和姿势,逐渐对手办最终将呈现的效果形成大致的概念


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3.制作原型:在搭建好的骨骼上附上雕塑泥捏造出形态,最后用砂纸打磨至光滑


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4.开模量产:进入批量树脂白模的生产


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5.上色:白模初步手工批量涂装


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6.润色:最终细化润色


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7.装盒


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完成啦!



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从纸上的平面设计,到立体的手办形象,《乌鸟岛》的三位主人公从简单存在的二维图像,进化成更加生动的,有了属于自己的故事的三维形象。

 

在有了骨骼,有了血肉,有了皮肤之后,我们希望能给他们更多。希望他们的身边出现更多的花花草草,出现更多的伙伴,希望他们能经历更多的故事......

 

希望他们能有过去和未来。

 

于是就有了最开始的那一段视频,动画剧集《乌鸟岛》的首部预告片。

 

动画《乌鸟岛》将以大海中央的神秘岛屿乌鸟岛为舞台,讲述主人公乌地和伙伴们在岛上的生存冒险故事。

 

《乌鸟岛》预计将推出共五季的动画系列长片,每季8集,每集20分钟。

 

在每集二十分钟的体量里,都将呈现给大家一个完整的悬疑烧脑故事。

 


海报-猪的回忆-150701-带logo.jpg

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Do or die?

在乌鸟岛上,你能生存多久?




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(主创们的心路历程和创作趣事持续更新中~!)


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聂祯威(总导演,编剧)


乌鸟岛的故事诞生于一次旅行中。

 

在从巴厘岛回国的飞机上,看着海面上越来越小的热带小岛,被波光粼粼的大洋环绕,突然一个想法划过我的脑海:为什么不做一个关于海岛的故事?我和佳雪一拍即合,越探讨越兴奋,下飞机时候已经有了故事和人物雏形——一位少年在岛上生存和冒险的神奇故事。

 

针对这个项目,我们选择了自己比较擅长,也是目前国内比较少见的偏美式的卡通风格,希望能充分发挥动画在表达visual comedy(视觉幽默)上的优势,尽可能地展现视觉化张力。

 

制作方法也选择了纯二维的有纸手绘。


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有纸手绘不仅过程繁复,更重要的是,国内的手绘人才非常稀缺。

 

我们的手绘画师团队由经验丰富,专业技能过硬的“非行业内人士”组成,他们大部分已经不在从事动画业多年,平均年龄也已经是“大叔”级别。这些画师都过参与许多欧美和日本的经典卡通动画项目,能请到他们“出山”参与《乌鸟岛》的制作是我们的荣幸。



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小黄鸭0.1.gif


经过前期对故事、形象和世界观的反复修改打磨,《乌鸟岛》动画剧集已经进入了中期制作阶段;角色系列手办也完成了主要三款的设计和制作,在一些大型和主题展会上也有过线下的展示和出售。



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梁佳雪(美术指导,潮流玩具设计师)


对于原创项目来说,灵感往往是一瞬间的事,决定做什么也经常是一瞬间的事。

 

但是,决定怎么做却是一个漫长而反复的过程。做动画如此,做潮玩手办也是如此。

 

我和老罗(总导演)决定要制作一部关于“生存”“逃亡”的原创动画之后,我马上开始进行主要人物和美术世界观的设定。

 

正如前面提到的,这是一个漫长而反复的过程。

 

主人公的初期设定很简单,就是一个被困在岛上的少年,再添加一些生存冒险的要素。

 

现在回头再看第一版的设计还是跟最终版本差别蛮大的。


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第一版主角设计草图(未采用)


C01-04-08 主人公标志性动作.jpg

最终版主角设计草图


经过不断的调整,基本定下来主人公是一个头上有角的种族,并不是人类。


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主角设计草图(未采用)



主人公的设计前后差不多出了100多种草图,基础造型定下来后,有在细节上反复调整推敲的很多次,最终定下来这么一个乌地的形象。


颜色方面也考虑了不同的设定。


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在设计岛上其他生物的时候,我们有意识地融合了不同生物的一些特征。比如大象融入了长鼻子老鼠的一些特征;设计兔子的时候参考了驴或者驯鹿等动物的特征。


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部分角色设计草图(未采用)



总之是充分利用了动画的可能性和包容性。

 

世界观上,乌鸟岛是一个不存在电力和燃料的岛屿,一切动力都来源于人工,所有的机械设备也都是木质的。




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机械蜘蛛 副本.jpg

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当然这个设计给后来的美术设计组造成了很多难题(笑)。



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许召辉(制片经理)


从创立自己的动画工作室,到放弃动画行业,我花了四年时间;

 

从放弃动画行业,到在别的领域开始有了些起色,我又花了四年时间;

 

从朋友那里听说骑士鱼,到拨通导演老罗的电话,我花了一个月时间;

 

从和导演面聊,到决定加入他们,我只花了一晚上的时间。

 

前些年国内原创动画产业的大环境并不好,我们班20个人,最后全部转行做了别的。原创动画产业就像一个“火坑”一样,被它的火舌撩过的人基本都不会再往里跳了。

 

慢慢地大环境开始好转,2016年3月的某天,朋友告诉我他有个朋友想做原创动画,问我有没有兴趣。

 

我的第一反应是,都放弃这么多年了,算了吧!

 

晚上回家打开电视看到播着动画片的频道,想着这几年兜兜转转走过的路程,很晚才睡着。

 

第二天我拨通了朋友留给我的电话,约了导演面聊,然后决定加入他们。

 

现在国内做原创动画都讲情怀,毕竟国产动画一路经历了这么多,无论是从业者还是观众或许都有一种情怀,一种希望它能涅槃重生的情怀,可以理解,应该支持。

 

不过我倒是没想这么多,做出回到动画行业的决定,做出加入骑士鱼的决定,应该更多的只是因为“喜欢”。



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朱晨(主美)


我是《乌鸟岛》项目的主美,负责场景的把控和一些道具人物的设计。其实刚开始工作重心并不是场景,慢慢地莫名其妙开始专注于场景了,人手不足的无奈啊~。

 

《乌鸟岛》的世界观和主舞台定下来是在一座小岛上,主人公乌地一边荒岛求生一边解开岛屿的秘密。项目初期,我们的主要工作都是围绕小岛的设计进行的,比如各种场景的设计。

 

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海岸.沙滩


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森林黄昏

 

森林内部平视.jpg

森林内部


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火山


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断崖


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肠胃内部


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地宫


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小镇夜晚


整个过程也是不断在改进,一边思绪着想把一个怎样的小岛呈现给大家,一边进行修改。随着故事的发展,我们希望观众能不断从主人公身边的场景中发现一些有趣的东西,能从画面上意识到这座岛,不简单。

 

在美术方面做了一些微小的工作,很惭愧,希望可以不断吸收大家的意见,不断改进,做到更用心更有代入感,首先打造一个自己喜欢的小世界,才能让其他人也喜欢,我是这么想。



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目前《乌鸟岛》的动画剧集正在紧张制作中,我们希望通过发布创意,让更多人接触“乌鸟岛”,也让更多人认识乌地和他的伙伴们,开始了解他们并且去喜欢他们。


在原创动画的道路上,在乌鸟岛的生存道路上,我们和乌地都还有很长很长的路要走。对《乌鸟岛》来说,这是一次“见面”,一次宣传;对我们来说,更像是一次启程,一次宣告。


毕竟,就目前而言,与“收获成功”相比,更令我们期待的是"不断前行"!


至于路能走多远,以及会有什么样的成就,除了我们自身的努力之外,还取决于是否有更多人了解并喜爱这部作品。


为此,我们在动画创作过程中,同步将剧中人物手办化,让乌地和他的伙伴们先走到你们的身边,希望能藉此提前为动画作品聚集人气,再通过大家的后续扩散,让乌鸟岛收获一定的关注度。每尊手办作品,都饱含着我们对你们的感谢与尊重。


或许有朋友已经在各大动漫手办主题展会上看到过乌地和他的伙伴们,我们希望通过这次公开的创意项目,征集到更多大家关于手办众筹和动画制作的意见,大家的每一次支持,也代表着一份信任,而我们将从您的这份信任中,收获继续前行的信心与动力!

 

我们将最大程度上听取大家的意见和建议,无论好的坏的,期待还是批评,我们都欢迎!

 

愿你的支持和鼓励,化作乌地前行路上的北极星!





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目前我们制作了乌地、杰罗、卡特萝丝三款角色手办,三款角色手办的主题都和《乌鸟岛》的大主题相符合——“生存”。



WOODY CLASSIC

名称:乌鸟岛-乌地

款式:基础款
材质: 树脂
尺寸(长*宽*高):10*10*20cm
配件清单:主体,黑檀木底座,可拆卸脸,替换机械手,说明书,木质收藏盒


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乌地的手办形象以“冒险生存”为主题。

面对陌生的岛屿,乌地的第一要务就是探索岛屿、获取生存资源。

 

手办包含两部分可拆卸零件:面部零件和替换机械手

面部零件取下会露出帅气的骷髅脸部,前方的未来是生存还是死亡,一切都取决于他自己。

机械替换手臂拥有不错的机动性和耐久度,是乌地野外生存的好帮手。




GERONIMONI CLASSIC

名称:乌鸟岛-杰罗

款式:基础款
材质: 树脂
尺寸(长*宽*高):10*10*13cm
配件清单:主体,透明树脂底座,木质收藏盒


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杰罗的手办形象以“帮派生存”为主题。

作为前帮派成员,杰罗曾经最好的朋友就是枪和钱。

因为枪和钱永远不会背叛他,

而人会。




CATROSE CLASSIC

名称:乌鸟岛-卡特萝丝

款式:基础款
材质: 树脂
尺寸(长*宽*高):12*17*19cm
配件清单:主体,乌龟坐骑,说明书,木质收藏盒


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疯兔子卡特萝丝的手办形象以“原始生存”为主题。

疯兔子几乎算是乌鸟岛上的原住民,至于他到底来了多久、是怎么来的,目前没有人知道。

大部分乌鸟岛上的生物都不是疯兔子的对手,被他驯服应该是迟早的事。



除了三款基础版涂装,我们还准备了限量供应的特别涂装版。关于特别涂装版的情报,请大家持续关注我们的项目更新!



联系我们.png


欢迎大家在项目评论区留下对这个项目和动画的建议,或者加入我们的官方粉丝群,和大家一起深入交流,获取第一手的动画制作进度。


群名称:《乌鸟岛》官方粉丝群

群 号:  664251732

官方微信公众号:乌鸟岛

官方微博:@骑士鱼动漫




感谢卡.jpg



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