因DJMAX而生 — VIRGOO FEVER控制器

因为疯狂的喜爱DJMAX,当新作公布时我决定为它设计一款专用控制器,于是 VIRGOO FEVER诞生了,FEVER一词源自DJMAX本身,名字也是为了致敬这个了不起的系列。借助这台控制器我们能够解放双手的枷锁,淋漓痛快的享受演奏过程!感谢大家的支持!

已筹¥1,047,703.22

目标金额 ¥50,000 2095.41%

结束时间

572

支持人数

2017-09-17 13:00 此项目在摩点众筹成功

项目详情

标题-关于我.jpg


工作 滤镜.jpg


大家好,我是 羽毛,常用的游戏 ID 是 LostFeather。


很多朋友通过《黑魂》与《血源》的速通了解到我,可能以为我是一名职业游戏主播,其实我还是一名音乐游戏的狂热爱好者http://weibo.com/2634877355/Fl2Tnv9Jl 这篇来自游研社的采访,讲述了我与音游的三两事)。


年轻时,我几乎把所有的积蓄都用来买音游外设和原装街机了,之后还将自己收藏的街机对外开放,提供给更多喜爱音游却没有环境打机的玩家们。


V+.jpg

▲车库改造成了娱乐室,地方不大,但当时聚集了许多喜爱音游的玩家们,十分开心


因为热爱音乐游戏,所以我决定在人生理想的道路上更进一步,放弃了原本高薪的工作,开始全职从事音游外设开发与设计工作,创办了自己的外设品牌 VIRGOO,并亲自担任产品设计师一职。


在自己执着的事情上。我是一个不达到目标永不放弃的人,于是便起了这样一个名字:VIRGOO。


其中 VIRGO (处女座) 寓意完美主义,而两个 O 则代表愿意为达成目标付出多倍努力。无论是设计产品还是钻研游戏,我希望能通过自己的行动向大家传达一种力求完美的态度:


这便是 VIRGOO精神。


LOGO设计.jpg

▲ VIRGOO 无论是logo与产品设计都十分严谨


制作动机.jpg


DJMAX 本作的副标题 Respect 是致敬之意,我认为这与传统下落式音游的没落有很大的关系。


从最后游戏成品来看,本作是DJMAX系列的集大成之作,官方也承诺会将全部系列的歌曲作为DLC推出,不过制作人在采访时说到:如果之后有新作品将会采用全新的游戏方式。


揣测一下不难看出,能顺利推出一款 old school 向的DJMAX 实属不易,制作组大概也是想借着此次 Respect 之名为传统下落式的 DJMAX 画上一个完美的句号。


经历过下落式 DJMAX 年代的玩家们大都步入了而立之年,这可能是我们这一代玩家最后一次为 DJMAX 疯狂了。从DJMAX Respect公布之初,我就在想这次必须做点什么才行。


首先想到的就是要填补一下当年PSP版留下的遗憾——无法用两只大拇指淋漓痛快地演奏这些动听的音乐。虽然一些高手可以做到两指流窜弹爆所有歌曲,但对于大部分包括我在内的玩家,这种单指演奏的方式并不能享受游戏,而是如背着脚铐跳舞一般。想必大家应该也有过同样的感受吧?


所以,如何改善游戏的演奏体验?


最好的办法就是优化演奏的方式。


为此,我决定为所有音游爱好者设计一台 DJMAX Repsect 专用的游戏控制器!


启动.jpg


2016年6月底, DJMAX Respect 公布了第一个游戏预告片,正式确定了传统下落式的基本玩法,那一刻起我便开始研究什么样的控制器才能够完美体验这款游戏的演奏快感。


经过和身边玩音游的朋友讨论一番后,我确立了基本的设计思路,然后大概花了3个月左右的时间完成了最初的样品机,也许有些朋友觉得这样的进度太慢,我觉得有必要解释一下:


这台控制器是以严格的产品标准去设计的,因为我希望它能对得起自己对 DJMAX 那些年的痴狂,同时也要配得上 VIRGOO 这个前缀的含义:从内到外力求完美。


圆盘倒角.jpg

▲ 每一处细节都用心做,带来更好的手感与使用体验


对于 DJMAX 玩家来说, FEVER 这个词即简单又深刻,在给控制器起名字时,这个词自己脑海中冒了出来。为了致敬这个对我讲意义重大且了不起的系列,我决定将这款控制器正式命名为—— VIRGOO FEVER


摸索与等待.jpg


在刚开始设计的时候,我并不知道DJMAX Respect这款游戏有什么样的操作需求,只能根据预告片出现的游戏画面摸索着设计。


影片中出现了需要旋转两个摇杆的操作提示,所以就设计了两个转盘来模拟摇杆转动的信号。转盘的设计也是为了还原游戏主题——DJ,这样的演奏方式或许才是 DJMAX 应有的游戏体验。


L2 / R2 是加速键的设定我一开始并没有预料到,所以第一版控制器并没有单独放置这两个按键,而是将 L2 / R2 是复合在 UP 和 DOWN 两个方向键上的。原理是 UP键按一下是方向键上,连按两下是 L2,DOWN键同理。


控制器45度1.jpg

▲ 第一版的设计, 看过我直播的朋友一定都见过它


不过游戏推出后,大家也都知道了 L2 / R2 要经常要用来变速,所以第一版的设计对于游戏体验并不好。


修改与进步.jpg


游戏发售后, 我了解了第一版VIRGOO FEVER设计上的不足,便马上开始了修改与优化, 并做出了如下调整:


  1. 首先确认了演奏时摇杆无需旋转, 转盘信号从模拟旋转摇杆变为单纯的摇杆方向信号。这样大家便可以使用左转盘选歌了, 并且提高了4倍转盘信号识别精度。


  2. 追加了L2 与R2键,现在可以对应 XB 游戏模式了,同时更方便加减速操作。


  3. 修改了 LED 灯条设,在按下 FEVER键 ( X键 ) 时闪烁,增加手元录制时操作的辨识度。


  4. 将面板上常用的功能键全部从小型按键改为标准大小的按键,这样做也是考虑到游戏经常使用这些功能键,而小型按键的微动响应较慢导致体验很差。PS键还是使用了小型按键,因为这个按键只有在进退游戏之时才会用到,而侧面箱体上如果开孔过大可能会出现承重问题,所以最终保留了下来。


  5. 缩短了LED灯条长度,并调整了其位置,内部走线与PCB固定孔位全部推翻重新设计。


控制器第二版1.jpg

经过不断完善,反复推敲,

第二版 VIRGOO FEVER 控制器终于完成了!


按键布局.jpg


按键说明.jpg


说明一下按键布局设计成这样的原因:


1. 当前 L2 / R2键 位置可以不用低头就随手够到,在演奏时变速更顺手。


2. 考虑到 XB 模式不是常规游戏模式,应以 8B 演奏体验为最优先级,目前 L1 / R1 位置最舒适。


3. 若将 L / R 键整体位置向内靠拢,可能手腕会不经意间碰到 L2 / R2键而出现意外变速的误操作,关于最后一点目前正在积极验证中,不排除第三版做出调整,后续我会持续更新汇报给大家。



2017年8月16日 更新第三版布局设计:

DJMAX 第三版.jpg

在进行第二版改版设计的时候,为了尽量避免在演奏时误碰 L2/R2 键,所以将两个按键的位置安排在了尽量远离键区的位置,但实际在 XB 模式(10键)下打组合键的时候手掌要撑得很开才能按到,几首歌曲打下来手会非常酸。后来我们请了女性玩家来测试第二版控制器,发现手小的玩家某些 L2/R2 的组合键很难够到,于是尝试了将下方四个 L/R 按键向中间靠拢,也就是目前的第三版设计,这种按键布局下手小的玩家也可以很轻松的按到各种组合键了,之前不考虑这种布局的原因是担心一部分玩家习惯将手掌撑在控制器上,这样演奏会误触碰 L2/R2 键,但之前我们额外新增的 L2/R2 按键保护锁功能 彻底解决了这个问题,同时还互换了 option 与 share 两个按键的位置,因为 option键 使用频率比 share键 多100倍,放在靠近内侧的位置更便捷。


通过反复试验,验证了第三版是非常科学的按键布局,可以完美应对 PS4 版 DJMAX 所有游戏模式,并且在进行其他游戏(初音FTDX、SDVX等)演奏时并没有受什么影响,为了让大家更直观的看到演奏效果,我特地录制了一段第三版控制器在 XB 模式下演奏的视频:

▲ 第三版按键布局在演奏 XB 模式的时候非常顺手


试玩视频.jpg


demo play.jpg

▲ 视频对控制器进行了简单讲解以及实际操作演示


制作工艺.jpg



结构.jpg

手部动画.gif


灯光.jpg


LED.jpg


一开始控制器并没有LED灯条的设计,但是现在游戏周边基本都得有个LED,要不然显得有点不入流了,所以后来就加入了灯光的设计元素。


但如果仅仅是增加两个华而不实的灯条的话,不仅浪费开发时间同时还增加成本,难道这两个灯条只能作为装饰吗?当然不!最终我赋予了它们实质性的用途。


LED灯光运动的轨迹会与转盘转动方向保持一致,而按下FEVER键时灯光会连续闪烁。当然每个按键都配有LED灯珠,演奏时按键也会亮起灯光。


灯光.gif

▲ 灯光效果可以将当前操作清晰地展现给观众


兼容性.jpg


兼容性.jpg


▲ 可以看到控制器在每款游戏下是如何演奏的


技术规格.jpg



TECHSPECS.jpg


时间线.jpg


TIMELINE.jpg

项目进度汇报-01.jpg


众筹相关.jpg

为什么要众筹?

游戏推出后,我们使用 VIRGOO FEVER 控制器在网络上直播游玩后,收到了大量来自 DJMAX 玩家的请愿,希望我能够量产控制器。但由于音游属于小众领域而目前对市场尚无法做出准确的评估,所以最终选择了使用众筹这一方式来回应大家的需求。


为什么要支持我?

许多转接器可以转接使用其他外设,但转接器存在着信号延迟的问题,音乐游戏最忌讳的就是演奏时机与音乐错拍的情况,所以使用体验并不好。VIRGOO FEVER 是第一款基于《DJMAX RESPECT》而设计的控制器,VIRGOO 在音游外设领域有多年的制作经验,且拥有可靠的品控保障与售后支持。


回报说明

标配与顶配仅按键与微动两者有差别,其他配件完全一致,标配按键手感也是经过精心调教的。不是非常专业的核心向玩家可能感觉不出有多大差别,如果不了解区别建议玩家选择标配。


顶配价格高了一大截是不是很吓人?其实这是由于日产配件本身费用昂贵造成的,我们在升级配件上几乎不收取任何利润,仅收取进货时产生的国际/国内运费/关税,简单地说,我们只是配件的搬运工,为高端玩家提供免费的配件更换服务。


另外这台控制器上所使用的三和按键数量前所未有的多: 1-7号键 + 4个 L/R 键,升级一共需要更换11个,再加上欧姆龙微动的价格,所以才有了这样的价差。


注意: 顶配更换的按键及微动不含两侧的4个功能键,因为这会让玩家承担不必要的支出。



如何选择适合我的配置?

▲ 本视频将详细的讲解如何选择适合自己的按键与微动配置.


为什么没有耳机孔?

关于为什么没有耳机孔我们有一篇详细的说明,无论控制器是否配备耳机孔都不影响您使用耳机进行游戏,具体见:https://zhongchou.modian.com/p/update_detail/9476/4105


回报发放时间

由于众筹成功到制作完毕需要一定的周期,目前标配发货时间暂定为众筹结束后的2个月内发货。而顶配版本因为三和按键需要从国外临时订货,等待时间可能比标配更长一些,但我们会努力尽快发放回报。


售后与支持

将由 VIRGOO 提供本控制器的保修与售后支持,易损部件保修3个月,主要部件保修1年。之后也将继续对芯片程序进行改进,并向大家发放更新固件升级包,进一步提升游戏体验。


额外目标T.jpg


额外目标10w.jpg


额外目标20w.jpg


额外目标30w.jpg


额外目标40w 2.0.jpg


额外目标50w.jpg


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额外目标80w.jpg


额外目标90w.jpg


额外目标100w.jpg



联系方式.jpg


如果您对 VIRGOO FEVER控制器感兴趣,或是有什么建议欢迎反馈给我。


联系方式如下:

e-mail:    Support@VIRGOO.me      

微博:   @VIRGOO游戏控制器 

Twitter:   @VirgooTeam



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顶配(11月发)

VIRGOO FEVER控制器(顶配) x 1台
按键参数:三和按键,不含5个功能键;
微动参数:欧姆龙微动,不含5个功能键;
微动力度 0.25n / 0.49n / 0.98n 三种可选,
请在附言中标注想要的型号。

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标准配置,首选推荐。

VIRGOO FEVER控制器(标配) x 1台
按键参数:标配按键。
微动参数:标配微动0.49n。

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¥1,999 限量 已支持 40 次 / 限量 40

定制微动款

VIRGOO FEVER控制器(顶配) x 1台
按键参数:标配按键;
微动参数:欧姆龙微动,不含5个功能键;
微动力度 0.25n / 0.49n / 0.98n 三种可选,
请在附言中标注想要的型号。

预计回报发放时间 2017-10-31
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¥3,299 限量 已支持 21 次 / 限量 21

顶级配置,核玩利器!

VIRGOO FEVER控制器(顶配) x 1台
按键参数:三和按键,不含5个功能键;
微动参数:欧姆龙微动,不含5个功能键;
微动力度 0.25n / 0.49n / 0.98n 三种可选,
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