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项目详情
首先,什么是视觉小说呢?
视觉小说,是电子游戏的一种,是冒险游戏的分支游戏类型之一。
和一般游戏不同的是,视觉小说更注重剧情,而将游戏性几乎消减为零。
视觉小说是有声读物(Audio book)的衍生产物。可以将视觉小说理解为电子书,但是视觉小说含有的声音和图片远远比电子书丰富,但是声音和图片却不是视觉小说的核心。综上所述,视觉小说是介于冒险游戏和电子书的中间产物。在欧美,视觉小说一般指日式的冒险游戏(如恋爱冒险游戏)。
视觉小说是动画,幻灯片,小说,游戏的结合。因此视觉小说既可以被认为是动漫(不是动画也不是漫画,因为视觉小说既有着动图效果,也有静止的人物与风景CG),也可以被认为是游戏,或者小说。
以上资料来源于百度百科——视觉小说词条。
如果对我们的播放器,以及我们用这个编辑器开发的游戏《幻灵真探》感兴趣的话
可以访问这个地址:https://indienova.com/g/phantom-detective
也可以下载试玩版体验一下,试玩版数据和正式版不通用
安卓版播放器链接:https://pan.baidu.com/s/1aYPc6ymUO3Gza0HqboBS6g
提取码:6jcd
PC版播放器链接:https://pan.baidu.com/s/1YyKGQf0St9OM_JPYWt6nxw
提取码:n2ov
联系QQ:77146937
由于人手不足加上时间紧张,以及开发的重心在播放器上分配比较多的缘故,编辑器的界面暂时还比较简陋和复杂,需要一定的时间去简化和调优。
请各位……见谅?
咳咳,那我就以编辑器的主界面为例子,来稍微简单介绍一下编辑器的功能。
如您所见,编辑器把每个视觉小说当作一个“工程”,可以通过主界面右上方的按钮对工程进行操作。由于手滑无数次的血泪教训之后,暂时隐藏了“删除工程”这个按钮。
工程的基本信息设置
主界面标题栏的下方就是工程的基本信息,按从左到右的顺序分别为:
工程在播放器中的名称,制作组(人)名称,标题界面的logo,标题界面的背景,标题BGM,以及下方的工程简介。
“工程”导出后变成播放器可使用的“资源包”,便可在播放器的标题界面,以及资源加载界面中显示对应的信息。
资源包的管理
一个优秀的编辑器,做出来的内容必须是跨平台的,可手机上不一定时时刻刻带着数据线连接电脑,就算连上了电脑,手机上文件夹那么多,资源包该放在哪里真的完全弄不清。
所以我们内嵌了一个简单的,只有上传删除两个功能的微型网页服务器,手机上只要开启服务器,便可通过任意能够上网的设备,连上手机,对手机上的资源包进行管理。
动态立绘
都9102年了,一个视觉小说的立绘还不能眨眼和动嘴,这怎么行?
直接在工程文件夹中,放入立绘底图,再放入可动部件的动画帧,通过编辑器设定好,形成一个可动前景图片“组合”。
可点击热区编辑
“只能被动地观看文字和图片的视觉小说,是没有灵魂的。”
——by 秃头程序员老维
秉承着这样的信念,我们最终加上了热区编辑功能,在背景上摆好热区图片之后,在右方设置连接节点,便可在调查的过程中进行对话节点的跳转。
为了节约成本,身兼程序员、策划、文案……也就是除了美术方面一人辛苦包办的我,通称——维他命R,如你所看到的那样,是个忍不住还想多说几句的话痨。
说起来最早接触视觉小说,应该要追溯到我小学六年级的时候,那时候《逆转裁判2》的汉化版刚出,一口气通关之后,那份酣畅淋漓的感动,直到现在依然记忆犹新。
当时就想着,将来我也要做一个这样精彩的游戏。
诚然,对于13年后的今天来说,视觉小说已经是一种比较老旧的游戏形式了,而且由于经验和资金的不足,我们编辑器的制作过程并不是一帆风顺,呈现出来的效果也与预想的有些差距。
但有些东西,有些情感,即使以这样并不是太完美的形式,依然能传递给玩家们。
总之,我们会尽自己的所能,把这个编辑器最好的一面呈现给大家。
如果有什么意见和建议,请大胆的和我们联系,因为我们知道如果继续闭门造车的话,是弄不出好作品的。
毕竟,哪个制作组都不想自己的第一个作品,变成最后一个的吧?
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