有人为社交恐惧症患者做了一款桌游,但你能找到朋友陪你玩吗

这款游戏把大富翁搬到了现实里,而你还能找到当年陪你嬉闹的小伙伴们吗?

风险提示

1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。

3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。

4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

Q:摩点是什么?

A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。

Q:“创意阶段”是什么?

A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。

Q:“看好”一个创意是什么意思?

A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。

Q:谁可以在摩点发布创意?

A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。

Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?

A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。

Q:创意发布之后,会发生什么?

A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。

Q:如何才能让我的创意获得“看好”?

A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!

Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?

A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。

Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?

A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。

项目详情

曾经因不好意思说「不」而接下自己不乐意的工作,买回不合适的用品?

因不擅长表达自我而在情场和职场上屡战屡败?

因交际困难而给人留下冷漠自私的坏印象?


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在这个强调个性和表达且科技高速发展的时代,对交际能力的要求正变得越来越高,而当越来越多人开始因身陷社交危机而感到苦闷时,也许这款以模拟交涉场景为特色的桌游可能成为他们想要找回自我的动力。


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1.游戏简介:从今天开始,你就是总裁了


在这款叫做「Negotiator(交涉者)」的桌游中,你要扮演公司的 CEO ,一边聚集资产让公司正常运作,一边和其他公司的 CEO (其他的玩家)一起发展业务并挣更多钱。在和对手进行交涉和竞争的过程中以不破产为目的寻找扩大既有规模的玩法,听上去类似于更突出策略性的改良版「大富翁」。


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游戏中玩家要遭遇的三个最大的问题,就是「和谁一起做生意会获得最大的利益」「实行什么样的商业政策能赚更多钱」以及「提出怎样的提案听起来更让人无法拒绝」。只有以得体的话语和充分的思考作为武器,积极换位思考,并且对周围的状况进行充分把握,大胆对不需要的商业合作说「 NO 」的 CEO 们才能笑到最后。


2.游玩方法:走上人生巅峰可没那么简单


和其他桌游一样,游戏也需要通过卡牌和筹码来进行。


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首先,将财产从「银行」中拿出来,开始你的首轮生意商谈吧。


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接下来,使用「交易」卡,交易所得由掷骰子来决定,也可以通过和其他玩家交涉,交易双方同时抛硬币,这时候能够获得比单纯投资更多的资产。


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当然,在有多人参与的教育中,关于交易的分配也需要纳入考虑范畴,利用手中的筹码和资产谨慎地和商业伙伴进行交流吧。


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最后,使用「集会」卡,可以发起集会,这时候有:看到部分竞争对手的牌,选择和竞争对手交换营业额等七种特殊机会可供选择,可以给予自己的竞争对手打击,或者趁此机会并购资产发展壮大。


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3.背后的故事:什么,这游戏竟然是中国人做的!?


这款游戏在日本展开众筹后引起了十分强烈的社会反响,不仅在不到一个月内就筹到预定金额,且支持者还在逐日增加,有意思的是,这款为了应对日本社会日益庞大的社交恐惧群体问题而诞生的游戏,制作者却是来自中国湖北省的一位研究生。


对于这款游戏,制作者周文彬先生表示:这只是一次试水,我们想知道现在的人对于自己身上的问题到底有多么担忧,有多么想要改善,这可能成为我们今后努力方向的一个参考。


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目前这款游戏还在 Makuake 上继续众筹中,早鸟价只需 152 元人民币,预计于 2017 年 9 月开始陆续寄出,考虑到制作人在众筹开始时透露,如果众筹开展顺利,未来还有在玩具市场大量贩卖的可能性,再看着游戏目前炙手可热的势头,想来这种可能性也该离付诸实现不远了。


对这个众筹项目感兴趣?可以直接去看看 » 交渉のエッセンスを楽しく学べるカードゲーム「Negotiator」を広めたい!! 在 Makuake


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