有了这台「纸机器人」,连我都会编程了

「不仅不难还很有趣,不管是谁都可以」这是 Kamibot 的设计者想要向每个人传达的。

风险提示

1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。

3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。

4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

Q:摩点是什么?

A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。

Q:“创意阶段”是什么?

A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。

Q:“看好”一个创意是什么意思?

A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。

Q:谁可以在摩点发布创意?

A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。

Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?

A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。

Q:创意发布之后,会发生什么?

A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。

Q:如何才能让我的创意获得“看好”?

A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!

Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?

A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。

Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?

A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。

项目详情

近几年,为激起人们对编程的兴趣而设计的小游戏越来越多,其中最为知名的大概就是需要通过简易编程进行解谜的「人力资源机器( Human Resource Machine )」了,游戏作者们利用职业天赋在游戏中设置了各式各样的趣味任务,用心良苦简直是到了形同贴着玩家的脸大喊「编程并不是那么无趣的事情啦!」的程度。


看来码农们也相当苦恼于外界为他们贴上的的「无趣,无聊,无情(商)」的「三无」标签。


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不过,手机和电脑端上的编程游戏再这么精彩,由于词汇量,语言和各种客观条件限制,接触到的用户群也几乎都是有了正式工作,通勤时间微服私访体验码农人生的成年人们,和深中手机毒素,上课不想听讲,到图书馆无心看书的大学生们。在和产品斗智斗勇多年后,码农们痛定思痛,意识到了市场和用户要不断扩张的道理,于是「乐趣编程」针对的目标人群也逐年扩大。


现在,真正厉害的来了,势不可挡的日本码农们率先发明了一种叫做「纸机器人( kamibot )」的新奇玩具:可以自主设计的或可爱或帅气的造型,配以这个仿佛赛博空间赛车游戏界面一般拉风到飞起的控制平台,不管是想拿去朋友圈装酷,还是在小区楼下做个高深莫测的孩子王,全都毫无难度。


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拉风操作界面 + 手工折纸多变外形,拉风动脑两不误


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当然,除了偶尔装酷拉仇恨,「纸机器人」的制作团队当然是诚心希望孩子们能从玩耍中学到东西,为此他们也用心良苦地为了小学生和中学生及以上的不同用户,设计了两种难度级别不同的系统,完美地克服编程启蒙在向低龄人群普及上的语言阻碍。


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简单(上图)与进阶(下图)两种操作系统均可选择


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将对纸机器人的初步设计完成之后,程序员们满意地看着自己的成品,忽然眉头一皱,发现事情并不简单:他们设计出了一个益智玩具,但这还远远不够——他们还没有给家长足够的购买理由(或者是给孩子一个足够向家长要求的借口)


因此,他们接下来想要在机器人中加入更多的功能:学习数学,学习英语,甚至还能学小语种。如此一来,家长也想必能心满意足了,孩子每天不仅和机器人玩耍不哭不闹不生事,还能「哪里不会点哪里」,摇身变成小学霸,岂不美哉?


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看到这里,那些想着「反正我肯定买不起」的朋友们用不着匆匆在心中拔草并点击退出,虽然是机器人的身份,但成本比那些科幻电影和前沿科普展览杂志上才能看到的其他家族成员们要低廉太多,只需要 79 美元(约合人民币 515 元)就可以购买,完全可以走入寻常百姓家,成为大家的朋友。


并且,虽然外形小巧,却一点也不简单,它由两个轮子进行驱动,配备直流发动机作为动力,底部安装有旋转底盘,可以支持你控制它的头部进行转动,并配备一系列传感器,帮助它运动。


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同时,在日本还有专门兜售简易纸机器人制作教程的网站,甚至还有教授制作课程的团体,要同时培养动手能力和动脑能力,并且深入感受和编程打交道的乐趣,了解并且参与到纸机器人的制作中,享受制作出成品的乐趣,这个过程不仅小孩可以享受,其实大人也完全不妨一试。


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不仅不难还很有趣,不管是谁都可以。


这样的精神和感染力,想必通过这样的方式,就能准确地传达到每个人的心里。


对这个众筹项目感兴趣?可以直接去看看 » ペーパークラフトロボット「Kamibot」 在 MAkuake


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