国产音乐节奏动作RPG独立游戏《节奏破坏神》

《节奏破坏神》是我辞职后历经3个月完成的游戏。预售的结果不是最重要的,非常感谢大家预售期间的支持和关注。我励志要把这款游戏做成基于音乐节奏玩法但加入更多原创和国产要素的国产独立游戏。

已售¥2,854

目标金额 ¥500 570.8%

结束时间

167

支持人数

2019-11-28 23:59 此项目在摩点预售成功

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第 6 次更新 51秒前

请大家从百度网盘下载壁纸(链接修订版)

项目详情

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节奏破坏神(BeatDiablo)是一款结合了节拍指令(节奏大师等)与随机地形动作冒险(暗黑破坏神等)两种游戏类型玩法的游戏。玩家扮演的勇者,需要利用节奏来输入指令,并做出战斗决策,在充满挑战性的迷宫中突破重围,击杀来袭的魔物,找到隐藏在迷宫中的宝物,并击败游戏最终的Boss——破坏神(Diablo)。

特别说明,这款游戏致敬了一款国外的独立游戏神作,伟大的作品《节奏地牢》。同时秉承节奏+roguelike的框架下,作者希望能做出不同的感觉和新意,也希望得到所有支持者的建议和意见。

作者衷心作品正式版最终上架后,能让大家觉得是一款和节奏地牢,节奏海拉尔等同样优秀的作品,而不是一款致敬甚至是抄袭的作品。


游戏类型:音乐节奏&动作冒险

平台:Steam商店(PC端)

游戏时长:约10小时(普通难度一周目)

发行时间:2019年11月19日


游戏Demo试玩下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1dfoHMvJd8ro-73yRdTu6vg

提取码:vc82


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游戏战场截图



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数百年前,有一个叫做大菠萝的恶魔,它在人间肆虐,带来无尽的灾难。

一群勇敢的冒险者集结在一起,它们利用世界之心的力量封印了大菠萝,从此人间重新归于和平。


现在,大菠萝突然重返世界,并且夺走了六大神器之一的节奏之心。利用神器之力,它重新召集了新的魔物大军。这次的魔物更加强大,不仅包括骷髅蝙蝠牛头人和恶龙,还囊括了来自于其他平行世界中的坏家伙们。人间即将再次面临灾难。


作为勇者,你再次来到一切的起点——罗格村。虽然你曾经将大菠萝无数次的按在它火焰神殿的地板上摩擦。但是这一次,受神器节奏之心加成的魔物也更加强大,而你能依靠的,除了你的勇气和智慧,就只剩下你对节奏的控制力了。


罗格村的老村长兼杂货铺老板赵老头,紧紧握住你的双手:“勇者,世界就拜托你了。”


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罗格营地截图



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如果你是音乐游戏的粉丝,如果你对自己敏锐的乐感有强烈的自信,如果你喜欢踩在动听的音乐节拍上载歌载舞的愉悦和畅快,不妨尝试一下这款游戏,相信我,它一定能陪伴你度过美妙的时光~


游戏为玩家设计和提供了100+种道具和陷阱与机关,50+个敌人,10+个boss,4幕主迷宫和多个分支迷宫,多个小游戏副本,以及数首拥有授权的音乐。


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游戏截图展示


游戏打败敌人的方法并不唯一,除了利用强大的道具和武器,地图中众多的陷阱和机关也可以巧妙利用。每种怪物都有自己的行动规律和弱点,在不断的游戏过程中您将会提升自己的技术。


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游戏截图展示



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  • 游戏操作介绍


节奏破坏神支持的操作设备为【键盘】或【跳舞毯】 。

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键盘操作说明

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跳舞毯操作说明


  • 随机关卡设计


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第一幕黑暗森林随机生成关卡


  • 机关与陷阱设计


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部分陷阱与机关展示


  • Boss战设计


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追逐战类型BOSS战(尖牙水道)

                                                                                       

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群殴型Boss战(骷髅王宫)


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解谜型Boss战(元素深渊)


  • 多人娱乐副本 


游戏计划提供包括非对称PVP隐藏与追逐,RAC竞速,节奏指令竞技等多种PVP娱乐玩法。

该部分由于在制作中,暂无截图展示,请见谅。会在预售过程中,随着研发进度补充。



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  • 主角设计


游戏主角并称roguelike要素,可以由玩家自行捏造初始形象。 随着游戏的进程,玩家会得到大量的装饰物和装备,他们会使主角的外形有所变化,游戏提供了多达几十件套装,上百种部件。可以随心所欲的打造自己喜欢的勇者角色形象。


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通过每个部件的组合排序推算

理论上主角形象组合有上百万种


  • 怪物设计


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怪物有完全不同的AI和行动规律

每个怪物的攻略需要利用节奏的掌握和道具以及地形



为什么预售



《节奏破坏神》从立项之处,只有一个人。我是程序员出身,混迹中国游戏圈多年,虽然温饱不愁,但是一直在制作所谓的手机游戏(氪金游戏),这成为心里面的一个大大的遗憾。


作为80后,玩着FC、MD、砖头GB、PS、土星长大的一代。一直怀念的是当年那些游戏的单纯美好,那时候的游戏是多么好玩啊。可是现在的孩子们不懂也不能理解。每个时代都造就了不同的作品和玩家群体,可是国产单机却没有迎来属于自己的时代,就跳入了网游时代,而手机游戏的发展与泛滥,造就了今天氪金越来越凶,原创越来越少,复刻换皮越来越多的现象,作为一个从业者,有时候真的彻夜难眠。


记得有一个雨天,打车回家,与司机师傅聊天。师傅痛斥现在游戏对他孩子的毒害,深感汗颜,当师傅问我的职业时,我只敢回答自己是软件开发者。。。


经过一系列偶然与必然,我去工作,我开始业余做独立游戏,然后又被离职。我想这一切都是一种安排,我心里充满了一种使命感。我想要做出那些真正配得上游戏,配得上第九艺术的作品,虽然我目前也只是一个人在战斗。


没有美术,我自学体素工具,让自己的家人帮忙学习一起制作。没有策划,利用自己多年的游戏玩家经验,结合优秀的作品自己探索。一直有制作独立游戏的梦想,而坚持之后,第一次感觉离梦想是如此的接近。


这个预售,希望能获得同样和我有一样困扰的朋友的共鸣,哪怕预售失败了,我也希望我的愿望我的理想,能够被坚持下去,能够发现更多志同道合的从业者,能够发现更多需要优秀独立游戏的玩家,为世界游戏奉献自己的作品。



项目进度


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  • 当前已完成


当前已经完成了游戏第一版全部功能的80%, 包含第一幕的地图与关卡设计,几十个机关与陷阱,几十个敌人角色,主角的部件,几十个装备与道具的制作。并完成了游戏中音乐节奏与随机地图的全部功能。


  • 后续主要工作


后续的主要工作是修改bug,优化体验,适配新的音乐,同时还有几个boss战尚未完全制作与优化完毕。因为游戏采用多语言,还将针对英文,繁体中文等的语言做本地化翻译工作。



预售回报




1 高清游戏壁纸


2 将支持者姓名或昵称加入游戏内的致谢名单


3 为支持者来图定制专属NPC形象与游戏内昵称(罗格营地可见)


4 官方《节奏破坏神》游戏立素积木怪物与NPC模玩一套(9个)



怪物1.jpg

名称  小独眼怪

尺寸  45mm 35mm 35mm

材质  塑料/胶制


怪物2.jpg名称   魔典怪

尺寸  80mm 70mm 65mm

材质  塑料/胶制


怪物3.jpg

名称  紫色鼠怪

尺寸  80mm 70mm 80mm 

材质  塑料/胶制


怪物4.jpg

名称  恶魔战车头  

尺寸  100mm 110mm 90mm

材质  塑料/胶制


怪物5.jpg名称  精灵妹妹

尺寸  70mm 65mm 80mm

材质  塑料/胶制


怪物6.jpg

名称   小死神

尺寸   100mm 60mm  110mm

材质  塑料/胶制


怪物7.jpg

名称  稻草人

尺寸  90nm 6mm 100mm

材质塑料/胶制


怪物8.jpg

名称  金色炸弹

尺寸  70mm 70mm 80mm

材质  塑料/胶制


怪物9.jpg

名称  萝卜萝卜

尺寸  100mm 70mm  120mm

材质  塑料/胶制




 节奏破坏神Steam数字版游戏激活码



关于我们



大家好,我是节奏破坏神的开发者羊刀。现在为大家介绍一下我们的“团队”:

制作人——羊刀

主策划——羊刀

主程序——羊刀

主美术——羊刀

文案剧情——羊刀

音效及其他——羊刀


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大家不要奇怪,因为《节奏破坏神》的制作团队目前只有羊刀老哥我一个人。


羊刀,也就是我,是从FC时代一路随电子游戏一起成长至今的老玩家。


2007年我进入IT行业工作,从事的是服务器端程序,虽然不是游戏从业者,却保持着对游戏编程的热爱。2013年开始使用Unity引擎做业余游戏开发,后来辗转多家游戏公司,担任过最底层的开发,也担任过产品经理,主程序最后到CTO。从2016年开始,有过不止一次的创业,遗憾的是最后都没有获得想要的结果。


但是我那一颗热爱游戏的心火从未也不会熄灭,这次稍微有一丝喘息之机,又开始折腾起独立游戏。本次的《节奏破坏神》,就是在这样的背景下有幸诞生。


我希望节奏《节奏破坏神》是我第一款真正能够有影响力的作品,但是更希望它绝不是唯一的一款。真正的游戏,被誉为第九艺术,也是我长远的目标。


最后一句话为自己立一个flag吧,此生入行游戏制作,唯有负重前行,无怨无悔!


杨洋.jpg

作者当年的头发还是乌黑的T_T


联系方式


如果您有任何意见,可以用下面两种方式与作者联系:


1 羊刀个人邮箱  2313338411@qq.com

2 官方qq交流群  群号:661063186






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2. 预售存在于发起人与支持者之间,摩点作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。预售的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点不参与和担保预售... 显示全部

2. 预售存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。预售的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点网不参与和担保预售项目的具体运作。

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无偿支持 已支持 2 份

选择此项,项目成功后发起人将不会给您发放回报。感谢您对这个项目的支持。

¥1 已支持 5 份

数字壁纸

数字壁纸*10

预计回报发放时间 2019-11

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¥8 已支持 112 份

steam数字版

数字壁纸*10
steam数字游戏*1(原价28元)

预计回报发放时间 2019-11

有人下单未支付,您还有机会

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¥20 已支持 48 份

致谢名单收录

数字壁纸*10
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Steam数字游戏*1(原价28元)

预计回报发放时间 2019-11

有人下单未支付,您还有机会

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¥100 已支持 2 份 / 限 200 次
限量 每人限 5 份

典藏官方立素模玩两只

数字壁纸*10
收录在正式版的致谢名单中
官方手工打造立素积木怪物与NPC模型(盲盒内容随机)*2
Steam数字游戏*1(原价28元)

预计回报发放时间 2020-01

有人下单未支付,您还有机会

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¥120 已支持 3 份 / 限 200 次
限量 每人限 1 份

专属形象npc

数字壁纸*10
收录在正式版的致谢名单中
专属形象npc来图设计*1(会出现在游戏中的罗格营地里)
Steam数字游戏*1(原价28元)

预计回报发放时间 2019-12

有人下单未支付,您还有机会

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¥430 已支持 1 份 / 限 101 次
限量 每人限 2 份

典藏官方立素模玩一套

数字壁纸*10
收录在正式版的致谢名单中
官方手工打造立素积木怪物与NPC模型一套(9个)
Steam数字游戏*1(原价28元)

预计回报发放时间 2020-01

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