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打马,开发故事-序章
项目详情
打马起源于宋代,由樗蒲改编而成,并加入赛马元素。打马在宋朝至少有四种玩法,宋朝词人李清照尤其喜欢其中的依经马,绍兴四年,她因靖康之变后颠沛流离,为抒发郁闷与回忆快乐的过往,就记录依经马规则,又添加赞美的词句,以让游戏更具风雅,写成《打马图经》一书,除此书记载的规则外,其余三种均已失传。本作依照明朝周履靖编《夷門廣牘》中记载的《打马图经》制作,棋盘、打马钱(棋子)均依古本中的图制整理排版而成,保留古韵。
运气与思维的交织融合
游戏方式是掷采行棋,三枚骰子的点数可组合成五十六种采,而这五十六种采又被划分为十一种赏采(投中了会赏钱)、两种罚采(投中会罚钱)和四十三种散采。不同采的种类与点数之和(游戏中称作采数)决定了你这一步棋该如何走。游戏既考验玩家的欧洲血统,也融合了一定的烧脑元素
争做不同的“第一”
游戏中每一步都有机会加减筹码,走到终点只是获得筹码的一种方式。虽说规则上最先走到终点的玩家是最终的赢家,但是真正的赢家应当是所有人都走到终点结算筹码后,拥有筹码最多的玩家。想要争做第一,还是赚的更多,完全取决于你每局的决策!
我们力求还原原作,让大家切实体会来自千年前的原汁原味的桌面游戏,为此也经历了一段辛苦而又漫长的资料搜集阶段。网上能查到的资料非常有限,最重要的《打马图经》的文献资料也找不到,经过我们朋友托朋友,关系连关系,终于在台湾找到了景明刻本的《打马图经》的古本扫描资料,基于此,我们也才一步步的还原了整部《打马棋》。
除此之外,我们还多方收集材料来还原打马钱的原貌,网络论坛、个人博客、博物馆展品、拍卖会资料我们来者不拒。筛选出花色清晰,图案完整的古钱币,并把纹样临摹成电子版。
我们也并非只是将游戏按照书中所记整理制作出来,也在不改变游戏模式的前提下,对游戏做了些许改动。古时打马本只是作赌博用,而此种娱乐方式在今时早已不再提倡。为不改变游戏胜败判定模式,我们将真钱取消,放大《打马图经》中“帖”的作用,将之作为游戏内货币,同时也作为游戏的积分工具。比赛排名的判别,也是通过所有玩家都玩成后清点所拥有帖的数量得出。
一次偶然的机会我在网上寻找资源的时候看到了对于古人赌博的相关描述,出于好奇就查阅了相关资料,发现曾经风迷于宋元两朝的这种游戏现今早已无人问津,而仅存的关于游戏规则的详细记载便是李清照所著的《打马图经》一书。出于源自内心的喜爱,我决定按照古书还原这一曾经的经典,并且与另外几个朋友一拍即合,决定还原并制作此游戏
由于我们是个小团队,所以希望通过众筹这种方式来获得启动项目的初始资金,以更加顺利的进行产品的设计、制作与完善。每一位参与项目众筹的小伙伴将会在众筹结束后获得相应的回报与我们团队所有人衷心地感谢。
我们希望,能有更多的年轻人能够参与到对传统文化的探索与还原之中,我们不希望任何一种有意义、有底蕴、有内涵的传统文化、传统技艺因为一代又一代人的忽视而被埋藏在历史的车辙之中。
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