风险提示
1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》及《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。
4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部
Q:摩点是什么?
A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。
Q:“创意阶段”是什么?
A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。
Q:“看好”一个创意是什么意思?
A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。
Q:谁可以在摩点发布创意?
A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。
Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?
A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。
Q:创意发布之后,会发生什么?
A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。
Q:如何才能让我的创意获得“看好”?
A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!
Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?
A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。
Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?
A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。
项目详情
我们不消费情怀
我们不打独立标签
我们只是不想跟大多数人一样做无趣的选择
所以
我们做我们想做的游戏
视频地址:http://www.bilibili.com/video/av6758754/
《心之形》在太平洋时间10月25日早上9:00(预计是北京时间10月26日0点)上线Steam,因为看不起找个满脸横肉的林子X之流的在网页某个角落跳出来喊:“兄弟们一起来爆装备,件件是神装,一刀99级。”又做不出来扒个性感小黄油的CG当自己游戏的宣传片,点进去根本就不是那么回事;审美底线也达不到做个果女用刀捅一头猪的菊花然后拔出来爆一地装备这样的广告;最重要的是我们没有资金砸钱打广告做推广。所以我们力所能及的就是通过这样的小活动文章让玩家们知道我们的存在,要知道我们这样没钱又没脸卡可以刷的工作室要上媒体曝光背后有多少不为人知的PY交易。
Steam商店页面传送门: http://store.steampowered.com/app/511090
活动详情:
你一定玩过FC时代的经典游戏《俄罗斯方块》、《气球大战》、《兵峰》、《水管工》对吧?但你不一定能玩通《心之形》中对这些经典致敬的小游戏,不信可以来试试。
我们不喜欢不劳而获,所以想要获得免费的Key,就尝试挑战成功这几个小游戏吧。
1、 下载我们提供的《心之形》小游戏试玩版(PC下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jIPl33S)(Mac下载地址:http://pan.baidu.com/s/1cvaKYM 密码:lji2)
PS:这是游戏中的收集要素小游戏,而并非游戏本体的样子,本体请参照视频。
2、 通关试玩版中的四个小游戏,通关后小游戏界面中会出现通关标示和通关序列号,全屏截图保存下来,截图中需要包含小游戏界面的通关序号,同时通关后游戏试玩版的文件夹下会生成一个序列号dat文件;
3、 将截图或者生成的序列号dat文件任意一种发送到我们的邮箱:developer@dragonwhispergame.com,标题格式为:心之形抽奖,如果抽到你,我们会在抽奖活动结束后把key发到你的邮箱,如果没有抽到同样会给你发送邮件通知;
4、 活动邮箱截止收取邮件时间为2016年10月27日23:00, 10月28日23:00前会完成抽奖并发放到你的邮箱,会放出数十个正版Key作为奖品,欢迎踊跃参加,因为达成条件的难度关系,我们可以保证提交的玩家最终获得Key的概率不会低于70%,如果提交人数增多,我们会相应增加Key的发放。
《心之形》介绍
你有没有为了买游戏机或者漫画书而省下午饭钱?为了玩街机而翘课?而时隔多年,你可耻的成熟了,丰富多彩的生活征用了你所有的精力,无穷压力快把你耗尽,什么才能填满你内心的空缺,如果可以回到童年时代再来一次,回到那个纯净的最初的心的形状,你会……?
《心之形》与其说是一个游戏,不如说是一部叙事诗,讲述一个游戏人的人生历程,同时也在回顾你自己内心的状态,相信大多数有所经历的游戏人都会在这部作品中找到共鸣,找到曾经被时间冲淡的那些岁月。
《心之形》的2D物理流体所展现的就是时间的无情冲刷,在你所走过的岁月中,它不断的填满一个个“容器”,填满一个个重要的“事物”,然后又流到另一段岁月中,事到如今,你的心还像当年一样纯净,还是当年的形状吗?
《心之形》正在STEAM平台上线“抢先体验”版本,将会先提供序章和第一章的游戏内容,此后每一个章节将是一个时代,每个章节也会是一种特别的风格,每个章节都会有相应的游戏机和小游戏可以收集,游戏量足够丰富。作为解谜游戏,它的主线并没有难度,所有烧脑的部分都放在了非必经的支线选择以及成就挑战上,人生亦是如此,不走寻常路的代价往往要比平庸的人生高得多。
(如果你有好基友,俄罗斯方块支持双人对战的哦!)
我们深知心之形这样短时长的游戏并不太受到Steam上的退款政策保护,但我们也有信心即使你可以在两小时内通关了本游戏的2章,仍然能感受到我们开发者的诚意,作品还有很多不足的地方,但这就是目前我们尽可能能做到的品质,我们希望新的章节以及新的游戏能因为你们的支持而做得更优秀!
后续章节也欢迎玩家投稿告诉我们你的经历,说不定我们会采用并制作到后续的章节故事中。
投稿邮箱地址:dawei.zhang@dragonwhispergame.com
如果《心之形》得到你的支持,有任何问题都可以到STEAM的组(the_shape_of_heart)内给我们留言,踩一脚,或者加我们的官方QQ群。
官方微博:http://weibo.com/dragonwhispergames
官方QQ群:455186142
最后,欢迎大家能给我们提出宝贵的意见和反馈,如果想要看到国内的游戏这个极具创意的行业不会继续被大厂垄断而抹灭创造力,独立开发者需要你的一份支持!
关注我们的微信公众号:
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微信号:Dwhisper
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