《披萨大亨》孩子和大人都能玩嗨的“财商主题桌游”

《披萨大亨》是一款模拟经营类桌面游戏。每位玩家各自扮演披萨店老板,老板要按照顾客的需求,收集各种食材制作各种口味的披萨,从而获得收入。谁做得快(最先做出规定数量披萨)或者谁赚钱多(最先赚到目标金额),谁就成为最后的胜利者。

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结束时间

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2019-11-15 00:00 此项目在摩点众筹成功

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回报评价173 好评率 100 %

无偿支持 已支持 22 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥48 已支持 10 份 / 限 10 次
限量 每人限 5 份

早早鸟价

每盒以原价7折购买(一个账户限购5盒)
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¥50 已支持 20 份 / 限 20 次
限量 每人限 10 份

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¥55 已支持 139 份

标准价

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¥150 已支持 15 份

团购价

每盒以原价75折(50元/盒)购买3盒
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预计回报发放时间 2019年12月内

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项目详情


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大家好,我是陈大威,我是一名游戏制作人,平时工作很忙,但是一有空闲时间我就会把时间用在陪伴女儿身上,带她去跑步,和她一起玩桌游。


我闺女小时候最喜欢玩过家家,要不就是小仙女、魔法棒之类的游戏,我实在是提不起兴趣。所以在孩子五岁前,每次我陪她玩过家家超不过十分钟,然后就把她交给iPad或电视了。因为这个我没少被孩她妈骂。

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闺女五岁那年有一次孩她妈从“DICE CON桌游展”带回来一款儿童桌游,这款游戏让我突然发现儿童桌游能让我和女儿找到共同的兴趣点,孩子喜欢玩、大人也喜欢玩。从那时候开始,我就开始找各种适合我俩玩的儿童桌游,不到三年我们有了三十多款桌游,让我和女儿一起拥有美好的亲子时光。

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随着玩的游戏的增多,我也逐渐发现一个问题,随着孩子年龄的增长适合她的儿童桌游越来越少,成人桌游对她来讲又有些复杂,这时候,作为一个游戏制作人,我想是时候出手,自己做一款儿童桌游了!


闺女在数学方面比较偏弱,但她喜欢模拟经营类的游戏,我就从这两点入手,打算开发一款跟数学有关的模拟经营类桌游。更重要的是,这款游戏能让孩子了解简单的经营之道。就像薛兆丰教授说的,现在的社会,人人都要懂点经济学,我觉得很有道理。


经过大半年的策划、设计、绘画、测试,和多达十多次的调整方案,今天《披萨大亨》终于要和大家见面了。


《披萨大亨》是一款模拟经营类桌面游戏。每位玩家各自扮演披萨店老板,老板要按照顾客的需求,收集各种食材制作各种口味的披萨,从而获得收入。谁做得快(最先做出规定数量披萨)或者谁赚钱多(最先赚到目标金额),谁就成为最后的胜利者。


1、趣味性和刚刚好的难度,让游戏适合的年龄段跨度大

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披萨是孩子的最爱。我女儿觉得当个披萨店老板,是世界上最幸福的事情了!模拟经营的代入感带给孩子有过家家的快乐,披萨的制作过程,就是搜集食材的过程,一旦搜集齐了,就可以获得收入。这个游戏规则简单清晰,好懂。


2、培养孩子的经营之道

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收集食材制作披萨,这个游戏规则看似简单,但是玩得时候,是可以融入各种知识教给孩子。比如,有些玩家急于使用起始资金购买食材,过早的暴露了目标,结果被对手暗算,起始资金花光了,后期再也买不到食材,就只能靠运气了。随着游戏经验增长,玩家就会开始思考,这局究竟是通过核算成本赚取利润、靠现金的积累取胜,还是通过制作披萨的数量取胜,全靠玩家在玩的过程中发挥自己的聪明智慧。 


3、培养孩子的市场竞争意识 

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在游戏里,玩家不能光是一门心思的只想着自己的事情,还要时刻观察对手的动态。通过观察其他玩家想做什么披萨,心里要默默记住他们都搜集到了哪些食材,在自己也有同类食材时抢先下手。


在必要的时候,可以使出一些特殊的牌来抑制对手的发挥,打乱对手的目的。比如,我手里的食材牌还差一个“菠萝”就能做那个“夏威夷披萨”了,我闺女马上就给我使了一个“超时器”牌,换掉了那个顾客牌,让我手里积攒的所有食材都变成了废牌,真是太令我骄(sheng)傲(qi)了!


4、在游戏中提高数学运算能力

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平时你考孩子数学90减去25等于多少,他们很吃力,而且表现的很不情愿。在这个游戏里,因为要在“市场”中买食材或者完成披萨的时候,他们要仔细计算成本。另外,涉及到找零钱的过程,还要认真监督对手是不是找的零钱数目正确,免得让对手占了便宜,平时不愿意做的数学题,在游戏里却是应用自如。


5、在游戏中提升孩子的社交能力和规则意识

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我特意拿着这个游戏邀请闺女的同学们一起玩,观察孩子们一起游戏时的表现。我发现他们会说很多话,互相夸奖聪明啊、运气好呀,或者是互相交流怎么赢。同时,孩子们很在乎规则,相互之间会监督对方,一丝不苟,维护游戏的公平性。无论是讲解规则,还是分享经验上,我发现孩子们的表达能力这时候就凸显出来了,有些讲的很清楚,有些则表达模糊,但他们最终还是会很努力的给你讲解明白,直到你清楚了为止。


总体来说,这套桌游让孩子在快乐的游戏中不知不觉的就学习到了平时课本里那些“枯燥乏味”的数学知识。经过大人和孩子们的亲测,这款卡牌游戏的反馈还是非常好的。

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饼胚牌 15张

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披萨饼胚是用来制作披萨的基础材料哦。  


顾客牌 21 

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顾客就是“上帝”,顾客牌是每位玩家获胜的关键,最先完成顾客需求数量或者最先从顾客那里赚来足够多现金的玩家获胜。 


食材牌 82 

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每种披萨都需要多种食材组合才能完成,收集或购买各种食材并制作披萨就是取胜的关键。 


特殊牌 10张 

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超时器:玩家可以用“超时器”更换一张顾客牌。当你发觉你的对手马上就要完成一位顾客的披萨时,在轮到你的时候,你就可以打出“超时器”这张牌,换掉这张顾客牌。  


神奇的酱:它可以替代任何一种食材牌。


现金 70 

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现金作为每位玩家起始资金,也是赢得胜利的目标。  

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1、游戏开始前,每位玩家各得50元起始资金,另外根据玩家人数分配若干张披萨饼胚。 

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2、将顾客牌抽出三张,正面朝上摆开,让所有人都能看到牌面上顾客的需求,其余的顾客牌背面朝上放在旁边,将剩余的钱和顾客牌放在一起。  

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3、将食材牌洗好摞在一边,食材牌堆就代表“农场”。 

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4、中间留出空地作为“市场”。  

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5、每位玩家各自从“农场”抽取5张食材牌。 (当然也可以由一位玩家给大家发牌)

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6、游戏开始,每位玩家顺时针依次进行,轮到你时先看看三张“顾客牌”上顾客点的是什么口味的披萨,不同披萨都是由不同食材组合的,看看自己手上的食材牌能不能制作其中一张披萨呢? 

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7、如果手中的食材牌正好可以制作一张顾客牌上的披萨,那么你就可以完成这张披萨了。把完成的这张顾客牌放到自己的一张饼胚牌上。并从顾客牌旁边的纸币里收取这张披萨所标价格的费用。 

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8、如果手里的食材不能完成任何顾客牌上的披萨,你就将手中暂时不要的一张食材牌正面放到“市场”中去,再从“农场”里抽取一张新的食材牌。直到可以制作一张顾客牌上的披萨为止。 

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9、如果你发现“市场”中有一张你需要的食材,在轮到你的时候,你就可以把它买下来,每张食材牌都有它自己的价格。

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10、最先完成手里全部披萨饼胚或者最先让手中的钱达到目标金额的玩家获胜。 

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