决战诺曼底,国产战棋《隆美尔谢幕:卡昂之战1944》

国产战棋《隆美尔谢幕:卡昂之战1944》是棋匠游戏指战系列战棋第三作,本游戏采用新颖的卡牌辅助机制表现1944年6月至7月间在盟军诺曼底成功登陆后,与德军围绕诺曼底地区的首府卡昂展开的战斗。棋匠QQ群号:561894341,欢迎加入讨论

已筹¥13,826

目标金额 ¥10,000 138.26%

结束时间

78

支持人数

2019-07-20 21:00 此项目在摩点众筹成功

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回报评价84 好评率 100 %

无偿支持 已支持 4 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥418 已支持 3 份 / 限 10 次
限量

卡昂之战+魏武三国

您将获得下面2个桌面战棋:
《隆美尔谢幕:卡昂之战1944》桌面战棋一份(零售价:178元)及此游戏所有解锁奖励
《魏武三国》桌面战棋一份(零售价:368元)及此游戏所有解锁奖励
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邮费档

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¥138 已支持 60 份 / 限 60 次
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早鸟档

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标准档

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棋匠指战系列作品集

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《隆美尔谢幕:卡昂之战1944》桌面战棋一份(零售价:178元)及此游戏所有解锁奖励
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棋匠作品集

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《兵临城下:莫斯科会战1941》桌面战棋一份(零售价:178元)及此游戏所有解锁奖励
《钜鹿之战》桌面战棋一份(零售价:130元)及此游戏所有解锁奖励
《魏武三国》桌面战棋一份(零售价:368元)及此游戏所有解锁奖励
《曹魏开国》桌面战棋一份(零售价:29元)及此游戏所有解锁奖励
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第 7 次更新 2019-11-14 07:10

教学视频

《隆美尔谢幕:卡昂之战1944》的教学视频请在棋匠群观看。...

项目详情

包装.jpg

  • 游戏人数:2人

  • 游戏时间:40-240分钟(根据剧本不同)

  • 剧本数量:3个

本作最大的特色在于没有随机性的战斗系统,没有掷骰,没有CRT,仅根据棋子的攻防及卡牌效果来决定战斗结果,胜败全看双方的决策。


1944年6月6日,史上最大的登陆战-诺曼底登陆取得了近乎完美的成功,当日盟军并未遭遇德军有效反击。

卡昂城是诺曼底地区的首府,是盟军预定在D日当天必须占领的要点。一旦占领卡昂,前面就是一马平川的平原,巴黎也只有咫尺之遥。德国国防军第21装甲师的反击迫使盟军止步于卡昂城外4公里处。顶着盟军猛烈的空袭,党卫军第12装甲师的先头部队库尔特·迈尔战斗群与马克斯·温舍带领的先锋营果断向盟军发起猛击,成功地将卡昂西部和西北部的战线稳定下来。稍后,国防军装甲教导师也进入卡昂战区。齐装满员的装甲教导师由德国装甲之父古德里安一手打造,随着这支当时德军战斗力最强的装甲师的到来,盟军速攻取胜的梦想已然破灭。德军努力构建的一条连贯防线初见雏形。

但是,因为美军第1步兵师的主动进攻导致在卡昂西南的德军防线上出现一个12公里宽的大缺口。蒙哥马利察觉到了这个稍纵即逝的良机。他命令刚刚登陆不久的英军主力第7装甲师于6月12日发起鲈鱼行动,从这个缺口突入,向卡昂挥出一记猛烈的右勾拳。
封面照片.jpg

1944年6月26日,第11装甲师1辆运送弹药的车辆被1发迫击炮弹击中后爆炸。

我们根据上面的历史照片制作了本作的封面

PC版封面.jpg

第7装甲师师长乔治·厄斯金少将向他的先头部队第22装甲旅发出了命令:“下一个目标,波卡基村。”而就在这天,在盟军的反复空袭下,佩带着橡树叶骑士十字勋章的连长魏特曼率领党卫军第101重装甲营第2连仅剩下的4辆虎式坦克终于到达卡昂地区。谁也没想到明天他们即将开始一场回肠荡气的史诗对决。

重整旗鼓.jpg

101SS重装甲营2连的虎式坦克开往诺曼底前线,连指挥官魏特曼在领头的205号坦克内。

我们根据此照片制作了本作的插图

封面手机版.jpg

这正是我们游戏开始的那一刻,你可以扮演德军隆美尔元帅,拯德军于危难之中,还能化身蒙哥马利上将,抓住良机不放一举奠定胜局。胜败只在你的一念之间。


游戏配件

  • 硬板地图一张

  • 软纸地图一张

  • 大号厚板棋子约88个

  • 卡牌约55张

  • 全彩规则手册一本

  • 厚板天地盒包装


棋子

棋子尺寸.jpg经过测试,彩色坦克图标在小号棋子上看不清楚,但在大号棋子上却很漂亮,大号棋子手感更好,因此我们决定采用大号棋子。

替换棋子.jpg在1944年6月6日至7月27日期间,我们这个小小的卡昂战场上将出现很多闻名遐迩的部队:德军装甲教导师、德军第21装甲师、党卫军第1装甲师、党卫军第2装甲师、党卫军第9装甲师、党卫军第10装甲师、党卫军第12装甲师、第101重装甲营、第102重装甲营、英军第7“沙漠之鼠”装甲师、英军第11装甲师、英军近卫装甲师、美军大红1师,这些部队都会出现在本作中由玩家指挥。


硬板地图一张

(尺寸约48x30厘米)跟前作《兵临城下》的地图面积大致相等

地图小.jpg

本作地图格子比较大,配合大号的棋子,游戏非常方便。

地图细节.jpg

游戏地图细节

地图及棋子上都有单位徽标,开局设置时只需根据徽标设置(单位番号只是辅助),开局摆棋时间只需1分钟。此外,回合结束时的增援单位也用相同方式表示,找起来比较方便。


卡牌约57张

本作中的卡牌插图都是根据当时的历史照片制作,满满的代入感。

空中遮断.jpg

英军兰开斯特轰炸机

卡牌空中遮断.jpg


稳步推进.jpg

古德伍德行动开始时开往前线的部队

卡牌稳步推进.jpg


坚固火力点.jpg隐蔽在卡昂北部德军防线上的一辆四号坦克

卡牌坚固火力点.jpg


重整旗鼓.jpg

101SS重装甲营2连的虎式坦克开往诺曼底前线,连指挥官魏特曼在领头的205号坦克内。

卡牌重整旗鼓.jpg



游戏特色

本作最大的特色在于没有随机性的战斗系统,没有掷骰,没有CRT,仅根据棋子的攻防及卡牌效果来决定战斗结果,胜败全看双方的策略。

战斗系统说明

战斗系统说明.jpg

上图中英军第7装甲师攻击德军12SS装甲师,第7装甲师开始攻击时需要先翻到完成面。盟军玩家打出下面的卡牌。
战斗机.jpg第7装甲师的攻击力为5,加上卡牌效果之后攻击力为7。12SS装甲师的防御力为4,加上地形防御效果受卡牌影响改为1,修正后防御力为5。功方攻击力-守方防御力=2,战斗结果为12SS装甲师受到2点伤害。将12SS装甲师翻到完成面吸收一点伤害,然后撤退一步吸收一点伤害,然后第7装甲师可占领德军阵地。12SS装甲师没有守住阵地,但没有受损。攻方单位不受伤害。
假如德军玩家打出下面的卡牌。
卡牌坚固火力点.jpg德军修正后防御力为7。功方攻击力-守方防御力=0,守方单位不受影响。这张牌会对让守方反击攻方。守方攻击力为7,攻方防御力为3,守方攻击力-攻方防御力=4,造成4点伤害,第7装甲师撤退吸收一点伤害,然后需要替换成受损棋子来吸收剩余的伤害。

本作的规则简明但详细、图例丰富、初设快捷。即使对兵棋毫无接触也仅需半个多小时就能读懂规则;若你之前玩过普通的兵棋,那恭喜你即可立时进入对战。可是,它又不仅仅是入门棋那么简单,你会发现常常需要更多的长考,更长远的计算才能致胜。比如当你取得一次局部战斗的胜利之时也是你部队最虚弱之际,立足未稳的你可能会被对手一个有力的反击而导致全局的失败。
本作中由于抓牌的随机性,每新开一盘,每一个不同的对手,你会感觉到需要完全不同的战术。仅仅以精巧的部队调动,就能于无形中取得战场优势进而赢得胜利。你也可以抓住时机发动凌厉的攻势,一举击溃敌军。

本作设计师:九月阿嚏,资深战棋党和军事历史迷,曾任国内知名军事论坛“战争艺术论坛”总版主。2007年开始入坑兵棋,尤喜推演六角格和区域类兵棋,所设计之兵棋考证严谨,追求历史代入感,崇尚简单易学,兼具策略耐玩。


关于棋匠

头像.jpg

大家好,我是棋匠Tom,专业电子游戏设计师,同时我喜欢在业余时间设计桌面战棋,成立了棋匠工作室之后发行了自己设计的5个作品《纵横战国进阶版》、《钜鹿之战》、《兵临城下:莫斯科会战1941》、《曹魏开国》和《魏武三国》,并在摩点网众筹成功。《隆美尔谢幕:卡昂之战1944》是指战系列的第三个作品,设计师为我的老朋友九月阿嚏,我为本作设计美术及界面。九月是我最早的棋友,从2007年就开始跟他玩兵棋。他不但是个很有水平的对手,设计战棋也很有天分,他的设计考证严谨、并且有创新的游戏机制,比如本作中没有随机性的战斗系统就非常有趣。
我们发起这次众筹,是希望通过大家的支持,完成此作品的设计和量产,让更多人体验到我们的作品,期待得到您的关注与支持。


前作介绍

运筹帷幄系列之一:《纵横战国进阶版》

纵横战国进阶版宣传图.jpg

《纵横战国进阶版》教学视频链接:https://www.bilibili.com/video/av17377144


运筹帷幄系列之二:《魏武三国》

封面手机版.jpg


指战系列之一:《钜鹿之战》

钜鹿之战宣传图.jpg

《钜鹿之战》教学视频链接:https://www.bilibili.com/video/av20244887/?t=68


指战系列之二:《兵临城下:莫斯科会战1941》

兵临城下摩点手机版.jpg

《兵临城下:莫斯科会战1941》教学视频链接:https://www.bilibili.com/video/av30143193


迷你系列之一:《曹魏开国》

曹魏开国摩点手机版.jpg

《曹魏开国》教学视频链接:https://www.bilibili.com/video/av34961013


棋匠官方淘宝店链接:https://shop281255852.taobao.com/

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