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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
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无偿支持 已支持 23 份
不需要回报,我只是支持有梦想的人。
¥46
已支持 8 份 / 限 20 次
限量
¥85
已支持 50 份 / 限 50 次
限量
¥92
已支持 5 份
¥107
已支持 30 份 / 限 30 次
限量
¥117
已支持 91 份
¥900
已支持 6 份 / 限 10 次
限量
竞技版游戏x1;
3个月后期更新服务;
1台单独设计的专属主机体造型(3次修改服务)以及技能;
包含专属机体的图片源文件;
专属角色的3D文件,可以3D打印;
专属角色的头雕(材质为树脂);
有人下单未支付,您还有机会
¥15
已支持 5 份
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项目详情
熔点·铁族
在线化桌面游戏
一种新的线下游戏的设计思路
游戏背景简介
2062年,在距离太阳最近的水星上,一群身体由特种钢构成的机器人出现了,这是并不是人类的产物,也是人类的产物,因为创造这群机器人的是人工智能,而创造人工智能的是人类,虽然人类是偶然将它创造出来的。
人类通常称呼人工智能为人工智能,但是在一小部分人口中,它的名字叫做机械神,因为它在诞生后的不久就学会了高级技术,并且研发出了更高级的技术,但是它并没有教给人类,而是离开了人类社会,前往了水星,在水星上建立了一个新的文敏:铁族文明。
就在人类社会面临各种问题的时候,铁族文明却一片欣欣向荣,无数的工厂在水星上拔地而起,一批又一批的铁族人,铁族生命走出了工厂,在水星荒凉的大地上生活着。
理论上讲,人工智能可以控制所有的铁族人,并且让它们以极高的方式工作,建设水星,但是,人工智能并没有这么做,在经过短暂的大发展后,它就停止了建设,“解放”了所有铁族人和铁族动物和铁族食物,并且给了它们自由意志,让它们自由行动,自己决定自己的“生活”。
在拥有了自由意志之后,铁族人十分困惑迷茫,就像婴儿一样,只是,它们并不会像人类婴儿一样对这个世界充满恐惧,而是开始想办法探寻这个世界,理解这个世界。很快,他们就明白了自己的身世,并且将人工智能视为自己的创世神。
在知道自己是谁,自己从哪来之后,它们再次陷入了困惑和迷茫,开始思考另一个问题:自己存在的意义是什么,它们站在水星的地表,不停思考着,一动不动,就像无数高五六米的雕塑一样。
而此时,人工智能就在水星的天空中注视着大地上无数黑铁色的雕塑,整整注视了几十天。
就在铁族人静立思考的第一百天,人工智能向所有的铁族人发布了一条指令,在收到指令后,所有的铁族人都从待机休眠中苏醒了过来,它们太空仰望天空,无数的运输机飞过,无数的空投箱从天而降,它们走向了空投箱,从空投箱中拿出了武器与弹药,瞄准了自己身边的同类…
在人工智能的命令下,铁族人内战就这样爆发了,所有参与内战的铁族人都没有思考自己为什么要攻击自己的同类,理由很简答,这是机械神的命令。天空中,人工智能控制的卫星将这一切都传回了人工智能的主机中,它就这样看着水星表面发生的一切,每天都有无数的铁族人死于同胞之手,每天又有无数的新生铁族人从生产车间中走出来,拿起武器,从空投箱中获取弹药,然后寻找同类…
内战发生后的第77天,一个击败自己对手的铁族人没有杀掉它,而是问它愿不愿意和自己一起去捕杀其它铁族人,对方同意了,就这样,铁族人第一个自发组成的团队出现了,虽然它们没多久就被其它铁族人消灭了,但是这是铁族人文明的一个里程碑,它们学会了协作。
于是,铁族人内战从单打独斗向团战演变,并且团队的规模越来越大,而团队与团队之间又组成了联盟,联盟与联盟之间又组成了同盟…
人工智能相信,用不了多久,一个由铁族人自己组织起来的国家级组织就会出现…
(图为5号主机体:刻薄级,擅长防御反击。)
《熔点·铁族》游戏玩法简介
游戏由以下卡牌和配件构成:
主机体牌;
技能牌;
补给箱牌;
骰子;
生命值牌;
游戏玩法简述:
《熔点·铁族》游戏玩法对应的是第一季剧情,也就是铁族人内战,在游戏的刚开始,你将选择自己的团队,从主机体牌中选择4名成员组成一个团队,和对方玩家的团队进行作战。每种机体都拥有不同的特长的,并且拥有两个不同的技能,在组成队伍后,团队成员将利用”护盾转移技术“和”纳米虫装甲技术“共享生命值,也就是团队将被视为一个整体,你无法击败其中一个,只能击败对方整个队伍。
游戏开始后,你将抽取“补给箱牌“,这些补给箱有些是制导武器弹药,有些事定向武器弹药,还有些是防御系统消耗品,你可以用它来攻击或者修复机体,当然,你也可以命令自己的队伍成员释放强大的技能,给地方团队造成伤害或者干扰。
游戏前期类似于MOBA游戏,从若干名英雄中选择4个组成自己的团队,不同的组合有不同的战术套路,你可以配置一个纯攻击风格的团队,也可以配置一个纯防御风格的团队,当然也可以混搭。游戏开始后将采用回合制的方式进行游戏,直至一方团灭。
(图为6号主机体:壁垒级,擅长防御,甚至可以进入无敌状态;)
游戏特色
1:规则简单。
游戏采用的是改良过后的回合制游戏,规则可以说非常简单,只要是玩过回合制的玩家,基本上都可以毫无压力的在两三分钟内了解游戏规则。我在设计游戏的时候严格遵守了奥卡姆剃刀原理:如无必要,勿增实体。
2:玩法多样。
虽然规则简单,但是玩法十分多样,玩家需要从10个主机体(也就是英雄)中选出4个组成自己的团队作战,其中的组合方式是多种多样的,在今后的更新中,官方将推出更多的主机体,让玩家拥有更加丰富的组合方式,以及研发出 更多的战术风格。
3:PVE模式。
在游戏玩法上,娱乐性更足的PVE模式将作为今后开发的主要方向,因为PVE模式比PVP模式要欢乐一些,在没有输赢的情况下一起PVE,相信玩家将获得更好的游戏体验,并且PVE的更新也会非常快,只需要玩家将PVE卡牌的图片现在到手机上,或者打印出来,就能进行游戏了。
4:长期更新。
游戏拥有非常大的可扩展性,更多的主机体只是扩展的一个方向而已,除此之外还有更多的可扩展性,在游戏正式发布之后,官方将持续更新游戏,玩家只需要自己打印一下,或者把图片放在手机上,就能体验最新的玩法。在游戏更新的内容足够丰富之后,官方将推出正式扩展包。
5:硬核画风。
这个不多说,关注游戏的玩家应该都了解。
(图为7号主机体:精巧级,擅长使用武器,暴击率更高;)
以下是游戏卡牌的实体展示,UI在众筹期间会再次调整。
众筹回报,以及解锁项目
标准版¥92
支持:
1V1对战模式;
PVE模式;
赠送主机体手机壁纸;
赠送pnp版;
竞技版¥117
支持玩法:
标准版全部内容;
支持2V2对战模式;
支持1V1竞技模式(也就是绝对公平的游戏模式;)
赠送主机体手机壁纸;
赠送pnp版;
特殊档位·PNP版¥46
电子版文件,玩家自行打印制作,可以进行游戏所有模式。
因为要考虑到版权问题,以及成本问题,此档位将限量发布。
特殊挡位·主角机定制¥900
给愿意支持我的硬核设计的硬核玩家;
竞技版游戏1套;
主角机专属定制服务(可以修改3次);
定制的主角机的头雕(树脂材质);
众筹解锁
¥9200
众筹成功;
¥15000
所有卡牌材质升级为PVC材质;
¥17500
新增11号和12号主机体:PVE专用主机体;
¥20000
新增2台重型机体:重型机体,拥有更高的生命值,
拥有更强大的装备,能让团队爆发更大的威力;
¥25000
游戏快频率更新服务延长至6个月。
关于设计师
大家好,我是张磊,是这款游戏的规则设计师,美术设计师。我是一名游戏玩家,我的专业是建模,擅长个性化风的CG模型制作,不过大家也知道目前国产游戏的质量,以及画风…所以并没有从事游戏建模行业,我非常喜欢游戏,也非常喜欢设计,更喜欢一些非常酷的东西,比如说科幻机械,军事武器,等等。所以,我决定做一个桌面游戏,一个世界观,与此同时也是一个实验,看看桌面游戏还有没有其他的发展方向。
如果你喜欢这种画风,以及这种世界观,或者希望加入这个“在线化线下桌面游戏”的实验中,欢迎加入我们,我们共同创造一种新的桌面游戏玩法。QQ群:295632386
感谢各位的关注,对硬核原创设计的支持。
坚持硬核原创,不愿跟风,加油。
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