原创桌游《风火山林》让世界名将面临从未经历过的挑战

风火山林是一款卡牌对战冲阵类游戏,这款游戏规则简单却又有丰富的策略性,游戏主题背景是聚集了世界历史名将和领袖,进行1v1的冲阵对战游戏,无论哪一个将军都有这自己的特色,玩家带着自己的部队,利用出其不意的战术,运筹帷幄的策略,只为冲入敌方阵地。

已筹¥39,102

目标金额 ¥15,000 260.68%

结束时间

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2019-03-25 22:00 此项目在摩点众筹成功

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回报评价234 好评率 100 %

无偿支持 已支持 12 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥108 已支持 20 份 / 限 20 次
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早鸟档

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¥160 已支持 44 份

地图游戏档

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¥240 已支持 20 份 / 限 20 次
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早鸟联动档

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¥250 已支持 10 份

联动档

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¥390 已支持 22 份 / 限 50 次
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豪华档

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第 28 次更新 2019-06-27 22:32

《风林火山》Q&A

项目详情

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详情页1.jpg近战攻击说明1.gif342.jpg远程攻击说明1.gif34525.jpg移动说明1.gif详情页2.jpgjiesuo2.jpg



关于我们:

                                                      


大家好我们是《风火山林》的制作团队。我们团队都是桌游爱好者,这是我们团队设计的第二款桌游。团队中总共有四人,分别是负责游戏规则的芝熊,文案整理的萨巴,原画设计的l和图像设计的18。

 

微信图片_20181126165830.jpg

                              (2017年dc上团队的合照,你们猜那个是画师?)


游戏的开始思路是基于单机游戏《三国群英传7》里面的一个小小冲阵游戏,里面利用不同兵种配搭的效果冲入敌阵赢取胜利。这个游戏虽然玩法简单却十分有趣。我们就是基于这个灵感开始创作《风火山林》。750981570623020486.jpg

                                             (第一版测试的《风火山林》)


而游戏背景的设定,我们是基于全世界的著名军师领袖来做原型,让玩游戏的人能代入历史中冲入敌阵带军杀敌的代入感。也能从卡牌中认识到一些战绩赫赫缺没有进入大众视野的一些历史人物。

 微信图片_20181126162231.jpg


项目进度:

我们是5月份开始创作这款游戏,到目前为止历经三个版本,第一版本在今年的dice con桌游展会上宣传团队创作的第一款游戏《chaos查奥斯战记》时,也带上了《风火山林》做了一次开放性测试,我们收集了很多宝贵的意见,测试中体验出来卡牌技能不够丰富,游戏中能打出的套路比较少。有时候后因为技能的问题会在版图上卡位而做出绝对防御,属性相克的差值的太过离谱。经历了这次测试,我们把收集起来的数据修改了游戏数值,新增了更多的卡牌技能,令到游戏组合有更多搭配,解决了一些游戏上的bug。





联系我们:


谢您的关注,如果您对《风火山林》存有疑问或建议

欢迎留言或通过下列方式联系


1. 《风火山林》粉丝群:285943912

2.打电话发短信至:13316055306,欢迎寻求合作,每一个行业的发展都离不开志同道合的伙伴。

 

 

 

合作商家:

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