风险提示
1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》及《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。
4.众筹结束前最后1小时及众筹结束后未超过预计发货时间期间无法申请退款,具体退款规则参见《退款说明》
5.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部
Q:摩点是什么?
A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。
Q:“创意阶段”是什么?
A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。
Q:“看好”一个创意是什么意思?
A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。
Q:谁可以在摩点发布创意?
A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。
Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?
A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。
Q:创意发布之后,会发生什么?
A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。
Q:如何才能让我的创意获得“看好”?
A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!
Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?
A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。
Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?
A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。
最近更新查看更多
《丸霸无双下午上线》
项目详情
前言
如果视频影音不同步,影响观影体验,
当然要是您乐意的话,可点 B站外链,
高清六十帧流畅版本,能在油管发现,
感谢来关注丸霸无双,有缘千里相见。
720p60fps视频请在YTB搜索“丸霸无双”来获得最佳观影体验,或直接使用以下链接:
https://youtu.be/tTrll3MuVQc
游戏介绍
《丸霸无双》是一款简陋粗犷的,抽象古风双人本地竞技对战游戏,背景设定在一个存在超自然力量的冷兵器古代,讲述了一群来自五湖四海,异于常人身怀绝技的丸霸们,在江湖上各显神通的故事。
游戏类型:双人对战动作游戏
发行平台: PC(Steam) 主机(希望能上)
预计发售时间:2019年
已现身的丸霸们动态合影
已现身的丸霸们单人动态定妆照(首字母排序)
令人浑身颤抖的ULT特写
令人心潮澎湃的受击震动
令人……没什么大用的伪全局光照昼夜效果
令人兽性大发的黑夜中踩头
令人沉默而深省的角色动态表情
丸霸们的传记且听下回分解……
更多Gameplay内容请观看置顶预告片视频
对比标准格斗游戏(FTG)
根本没法比,打扰了。
但是为了凑内容,没法比,可以硬比:
操作:
标准格斗游戏:左手控制人物移动,右手控制拳脚。左右搭配输入指令发动技能。
丸霸无双:左手扭动武器,右手按键发动仅有的两个技能。(没有拳脚 :P)
成长性:
标准格斗游戏:门槛高,需要不断的练习和增加知识储备,提高实力,获得成就感。
丸霸无双:门槛低,好掌握,没深度,易退款,游戏体验尚不明确。
竞技性:
标准格斗游戏:竞技性很强,实力差异悬殊的话很难获得胜利的喜悦。
丸霸无双:玩家水平高低影响不大,胜负基本随机自有天命,适合参透人生的中老年玩家…
这游戏是抄的啥
俗话说:
天下游戏一大抄,抄好抄坏全看腰。
如果说《丸霸无双》是一盆东北大乱炖,那里面的食材调料包括但不限于:
开发进度与计划
从新建工程,到多次推翻重做,到做出第一部预告片,《丸霸无双》(还有它的前身)的开发工作已经断断续续进行了两年多了,目前已经完成了游戏的基本流程框架,游戏内容还会进行调整和增加,音乐音效也会力求做到完整,其他细节也会优化,并且在上线前,还需要进行一些测试来收集反馈,业余时间精力有限,但是还是会努力,谢谢大家的关注和支持。
↓欢迎大家关注作者的微博,会更新游戏的动态:
联网与单人模式
到目前为止,该游戏的定位还是一个“本地手柄对战游戏”,由于这种基于物理的gameplay在网络同步方面,想做的好比较难(水平不行),所以目前不会在这方面投入较大的精力,日后看情况吧,确实挺遗憾的……
单人模式,虽然打电脑没什么意思,不过以后也不好说……
在设计之初,考虑了NS手柄的结构,使用一个摇杆和两个按键进行操作,可以同一台主机双人对战,希望未来能上NS。
关于作者
作者是一名正规国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏。
作者致力于在独立作品设计开发过程中“做减法”,但之前做的东西减的太好,都被“减没了”,导致无法见人,《丸霸无双》是第一款可以见人的游戏,希望大家能够喜欢这来之不易的粗糙与简陋……
这几年制作的游戏原型,虽然都被“减没了”,但部分还有残留视频,在此附上几个供大家辣眼睛:
畅想未来
这是我第一次个人推出独立作品,诚惶诚恐,如果《丸霸无双》在日后飞黄腾达了,一定还会有续作,《真.丸霸无双》《假.丸霸无双》《丸霸之魂》《丸霸之源》《丸霸猎人》《丸霸metroidvania》《霸丸霸大战》《丸霸封魔录》《丸霸大救赎》………等等………
做手游也行,《丸霸传奇》《丸霸来了》《放开那丸霸》《最强丸霸》《王者丸霸》《丸霸荣耀》《刺激丸霸》《丸霸战场》《天天丸霸》《全民丸霸》《超神丸霸》………等等………
感谢您的观看
如果您《丸霸无双》感兴趣
欢迎加入游戏QQ群
QQ群:36880789(备注摩点网)
回报评价好评率 %
- 全部
- 有图
- 好评
- 中评
- 差评
205 条评论