游戏原型设计:《设计师工具》为你而来!

《设计师工具》是一款帮助游戏设计师进行游戏策划、原型制作和制作桌游的工具型产品。借由其中的骰子、米宝、指示物和版图等等内容物,它可以让你大脑中酝酿已久的游戏概念立刻变成现实。

已筹¥36,048

目标金额 ¥20,000 180.24%

结束时间

165

支持人数

2018-11-16 00:00 此项目在摩点众筹成功

风险提示

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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。

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4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

回报评价159 好评率 92.45 %

无偿支持 已支持 7 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥258 已支持 120 份

原型设计师

获得一套《设计师工具》标准版

预计回报发放时间 2018年12月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥72 已支持 45 份

《桌游设计指南》

您将得到《桌游设计指南》实体书一册

预计回报发放时间 2019年01月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥260 已支持 6 份 / 限 12 次
限量

WePlay入围作品

仅限WePlay 2018 纸上原型设计赛入围选手报名之用。

预计回报发放时间 2018年11月内

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第 13 次更新 2020-05-09 00:15

补偿方案重修

项目详情

人人都是设计师

 

在你玩过几场游戏后的闲暇时刻,会有那一个瞬间,灵感突然击中你的大脑——是的,那是一个别人从未玩过的全新游戏。

 

据不完全统计,百度桌游贴吧内,有关“原创”和“DIY”的内容占到了全部帖子内容的13%,平均每一页就有约6.5个帖子讨论相关话题。

 

但这些惊奇的想法,大多数都止步于脑海或是文档,问题出在哪里?不是因为灵感枯竭,也不是因为忙碌疲惫,我们只是没有一个合适的工具去实现它。

 

人们都会怀念小时候搭积木的时代,那时候,人人都是设计师,高楼大厦尽在鼓掌之间。当你在成年世界,如何才能将游戏设计实现在方寸之间?

 

——《设计师工具》;让游戏,玩起来。


blankdice.png 什么是《设计师工具》


《设计师工具》是一款帮助游戏设计师进行游戏策划、原型制作的工具型产品。借由其中的骰子、米宝、指示物和版图等等内容物,它可以让你大脑中酝酿已久的游戏概念立刻变成现实。


《设计师工具》基于WinGo多年的桌游制造经验,收集和整理了各个环节的用户需求,除了有丰富的游戏原型设计辅助道具,更是包括有大量的制作工艺方面的经验分享,用图文并茂的方式,深入浅出地为设计师们讲解了一款游戏设计和生产过程中,所需要注意的各种事项。


同时,它的设计还参照了一套国外著名的游戏设计方法论——DMA设计理论。可以说,《设计师工具》就是基于MDA理论之下的升级版工具,不止于电子游戏或传统桌面游戏,游戏本身的体验(Experience)是超越媒介的存在,通过《设计师工具》将你的游戏做出纸上原型,使你的无论设计原型还是设计能力,都得到迅速迭代和进步,真正设计不是一蹴而就,而是从目标到原型最后加以迭代的过程。


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关于MDA设计理论

 

2004年,Game Design Workshop 的主要组织者Marc Leblanc 和几位游戏研究者共同发布了游戏研究论文——《MDA:一种游戏设计与研究方法》(MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research)。

 

MDA作为游戏设计的方法论被广泛沿用至今,MDA的含义是指机制(Mechanics)、动态(Dynamics)和美学(Aesthetics):

 

  • 机制:是一款游戏最基础的部分——它是规则,游戏中玩家所有基础行动都基于规则,或是游戏引擎中的算法和DATA结构等。

  • 动态:是指游戏机制在接受到玩家游戏操作反馈后所做出的即时反应,而后再与其他的游戏机制进行联动。

  • 美学:这里不单指游戏的画面,而是游戏呈现给玩家的整体感受,游戏使玩家产生强烈的情感共鸣——快乐、挫败、幻想、友谊等。

 

MDA设计理论基于Game Design Workshop的活动本质,既参与者无需有任何美术设计、程序开发等技能,只需通过纸、笔、骰子、筹码等简单工具就可以组队设计游戏。在数小时之内就可以切身体会到核心玩法创造、迭代打磨、玩家试玩等游戏开发的核心环节,结合MDA的理论可以使参与者在游戏设计经验、能力等方面得到显著提高。


MDA理论至今被国内外的游戏设计广泛使用,在国内,独立游戏平台独立之光的负责人熊拖泥,也将MDA概念具象化为RPE理论既Rule、Play、Experience,同时发起了Game Design Workshop的中国版——纸上游戏工坊活动。


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《设计师工具》包括什么?

 

深度研究设计师真实需求,严选海量高工艺实用配件。


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(产品外观设计预览)


更多你想到的、没想到的工具,都在这里:


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(指示物板设计预览)


解锁回报


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《设计师工具》项目团队


关于WinGo

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WinGo Games创立于1992年,2007年正式进军桌游生产行业,至今已成为国际知名桌游生产厂商,亚马逊认证中国首家桌游供应商。与众多国际知名品牌如Upper Deck、 Impression、 Game Salute和Apex等都展开紧密合作。2017年打造235桌游项共生产了3,950,000盒游戏,品质和服务获得全桌游戏和教育市场的认可。WinGo致力于桌游产品开发、设计与生产,中国区渠道和KS众筹销售,为支持正版和原创游戏,专注于桌游中国制造,打造销售和配送业务为一体的桌游全产业链国际化公司。



关于奈拉欧

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奈拉欧文化是一个注重原创游戏与原创文化的团队,由北京乐博睿文化投资,旨在发掘优秀原创设计师并协助原创游戏的研发与发行,力求整合产业链资源并推广发行渠道,为创新团队及个人提供帮助。奈拉欧文化拥有优质的国内外出版发行资源,享有诸多资深业内人士作为助力,并结合多年的游戏文化产业耕耘经验为原创团队解决后顾之忧。


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