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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
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项目详情
人人都是设计师
在你玩过几场游戏后的闲暇时刻,会有那一个瞬间,灵感突然击中你的大脑——是的,那是一个别人从未玩过的全新游戏。
据不完全统计,百度桌游贴吧内,有关“原创”和“DIY”的内容占到了全部帖子内容的13%,平均每一页就有约6.5个帖子讨论相关话题。
但这些惊奇的想法,大多数都止步于脑海或是文档,问题出在哪里?不是因为灵感枯竭,也不是因为忙碌疲惫,我们只是没有一个合适的工具去实现它。
人们都会怀念小时候搭积木的时代,那时候,人人都是设计师,高楼大厦尽在鼓掌之间。当你在成年世界,如何才能将游戏设计实现在方寸之间?
——《设计师工具》;让游戏,玩起来。
什么是《设计师工具》
《设计师工具》是一款帮助游戏设计师进行游戏策划、原型制作的工具型产品。借由其中的骰子、米宝、指示物和版图等等内容物,它可以让你大脑中酝酿已久的游戏概念立刻变成现实。
《设计师工具》基于WinGo多年的桌游制造经验,收集和整理了各个环节的用户需求,除了有丰富的游戏原型设计辅助道具,更是包括有大量的制作工艺方面的经验分享,用图文并茂的方式,深入浅出地为设计师们讲解了一款游戏设计和生产过程中,所需要注意的各种事项。
同时,它的设计还参照了一套国外著名的游戏设计方法论——DMA设计理论。可以说,《设计师工具》就是基于MDA理论之下的升级版工具,不止于电子游戏或传统桌面游戏,游戏本身的体验(Experience)是超越媒介的存在,通过《设计师工具》将你的游戏做出纸上原型,使你的无论设计原型还是设计能力,都得到迅速迭代和进步,真正设计不是一蹴而就,而是从目标到原型最后加以迭代的过程。
关于MDA设计理论
2004年,Game Design Workshop 的主要组织者Marc Leblanc 和几位游戏研究者共同发布了游戏研究论文——《MDA:一种游戏设计与研究方法》(MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research)。
MDA作为游戏设计的方法论被广泛沿用至今,MDA的含义是指机制(Mechanics)、动态(Dynamics)和美学(Aesthetics):
机制:是一款游戏最基础的部分——它是规则,游戏中玩家所有基础行动都基于规则,或是游戏引擎中的算法和DATA结构等。
动态:是指游戏机制在接受到玩家游戏操作反馈后所做出的即时反应,而后再与其他的游戏机制进行联动。
美学:这里不单指游戏的画面,而是游戏呈现给玩家的整体感受,游戏使玩家产生强烈的情感共鸣——快乐、挫败、幻想、友谊等。
MDA设计理论基于Game Design Workshop的活动本质,既参与者无需有任何美术设计、程序开发等技能,只需通过纸、笔、骰子、筹码等简单工具就可以组队设计游戏。在数小时之内就可以切身体会到核心玩法创造、迭代打磨、玩家试玩等游戏开发的核心环节,结合MDA的理论可以使参与者在游戏设计经验、能力等方面得到显著提高。
MDA理论至今被国内外的游戏设计广泛使用,在国内,独立游戏平台独立之光的负责人熊拖泥,也将MDA概念具象化为RPE理论既Rule、Play、Experience,同时发起了Game Design Workshop的中国版——纸上游戏工坊活动。
《设计师工具》包括什么?
深度研究设计师真实需求,严选海量高工艺实用配件。
(产品外观设计预览)
更多你想到的、没想到的工具,都在这里:
(指示物板设计预览)
解锁回报
《设计师工具》项目团队
关于WinGo
WinGo Games创立于1992年,2007年正式进军桌游生产行业,至今已成为国际知名桌游生产厂商,亚马逊认证中国首家桌游供应商。与众多国际知名品牌如Upper Deck、 Impression、 Game Salute和Apex等都展开紧密合作。2017年打造235桌游项共生产了3,950,000盒游戏,品质和服务获得全桌游戏和教育市场的认可。WinGo致力于桌游产品开发、设计与生产,中国区渠道和KS众筹销售,为支持正版和原创游戏,专注于桌游中国制造,打造销售和配送业务为一体的桌游全产业链国际化公司。
关于奈拉欧
奈拉欧文化是一个注重原创游戏与原创文化的团队,由北京乐博睿文化投资,旨在发掘优秀原创设计师并协助原创游戏的研发与发行,力求整合产业链资源并推广发行渠道,为创新团队及个人提供帮助。奈拉欧文化拥有优质的国内外出版发行资源,享有诸多资深业内人士作为助力,并结合多年的游戏文化产业耕耘经验为原创团队解决后顾之忧。
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