风险提示
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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。
4.众筹结束前最后1小时及众筹结束后未超过预计发货时间期间无法申请退款,具体退款规则参见《退款说明》
5.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部
Q:摩点是什么?
A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。
Q:“创意阶段”是什么?
A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。
Q:“看好”一个创意是什么意思?
A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。
Q:谁可以在摩点发布创意?
A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。
Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?
A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。
Q:创意发布之后,会发生什么?
A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。
Q:如何才能让我的创意获得“看好”?
A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!
Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?
A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。
Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?
A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。
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《侠隐行录》终于在Steam发售!
项目详情
《侠隐行录:困境疑云》是使用Unity 3D开发的文字冒险解谜游戏。玩家将扮演一名被囚困在未知地牢的侠客,与其他被困角色一起获得线索,利用场景中的道具来解决谜题,共同脱离险境。
本作为武侠题材的脱出类游戏,融入了机关解谜与武侠要素。游戏内还拥有多个重要角色交织讲述故事。剧情节点的选择不同,游戏会走向不同的方向,同时不同的故事线之间会相互补全剧情,最后解开故事的真相。
游戏完成后将会在Steam发售,之后可能的话还会推出手游版,请大家尽情期待!
当朝官府日渐式微,各地起义不断。官府为保统治稳定下令整治武林门派,勒令各门派上缴财物及武功秘籍,接受官府管制。各门派掌门携门中秘宝和秘籍暗中寻找寄存之处,岂料随后传闻江湖上各大门派掌门无故遭遇海难失踪,尸骨无存。各门派群龙无首,一时间江湖上谣言四起,动荡不安。
二十年后的一天,江湖上流传各门派收到前掌门的信物和未署名的一封加急传书——竟是关于二十年前失踪事件的线索浮出了水面,邀各门派精英前去合力打探事件的真相。谁料数日后在众侠士齐聚的大厅里,危机却又再度出现……
当主人公醒来时发现自己已经被卷入了一场江湖阴谋中,昏暗的旧客栈、互不熟识的众人、四周的奇门机关……。没有人知道究竟是谁导致了这样的局面,在场的众人似乎想要团结一致却又各怀心思。没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。 在场的众人难以相互信任却迫于现状联手在一起。每一个推论和决定都如此的艰难,错误的行为和言论则会招致祸端。在危机中的诸位能否保持理性,一起安全的离开这个绝境呢?又能否找出真正的幕后黑手呢?
游戏将分为解密部分和文字冒险部分交替进行,玩家会在游戏过程中遇到不同的机关困境。
解谜部分
主角们合力解开地牢中的谜题,找出逃离困境的道路。
玩家需要收集场景中的道具,开启通往下一个场景的门。房间中会包含多样化的谜题,制作组也会在谜题设计上精心打磨:有需要组合物品开启的机关,也有需要逻辑推理的要素出现。
文字冒险部分
游戏中有许多条剧情分支,玩家的每一个选择都有可能影响结局的走向,总共包含六个普通结局和一个真结局。
每个角色都有自己独特的背景故事和性格,通过剧情的深入也会更加了解他们每一个人。
游戏内的许多事件是同时进行的,玩家要注意多思考不在视线内的其他角色此时正在做什么。
目前已经完成大约60%的工作量。
游戏中的关卡已经全部完成。
后续的工作为:
逐步完善游戏的全部剧情。
调整游戏中的角色立绘。
完成游戏中的场景绘制。
调整游戏中的演出效果。
调整游戏中的动画效果。
完成游戏中的音乐和音效。
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目前这款游戏的制作已经进入后期的完善、调整阶段。我们十分想知道大家对于这款游戏(无论是玩法还是题材等)的看法,欢迎大家踊跃留言。
大家的支持将会是我们前行的动力!
游戏完成后将会于2018年秋季在Steam发售,之后可能的话还会推出手游版,请大家尽情期待!
了解更多最新游戏资讯,可以关注团队的新浪微博:@冒险者酒馆
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