风险提示
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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。
4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部
Q:摩点是什么?
A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。
Q:“创意阶段”是什么?
A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。
Q:“看好”一个创意是什么意思?
A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。
Q:谁可以在摩点发布创意?
A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。
Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?
A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。
Q:创意发布之后,会发生什么?
A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。
Q:如何才能让我的创意获得“看好”?
A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!
Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?
A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。
Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?
A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。
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关于游戏长期没有进行更新说明
项目详情
游戏介绍
游戏名:疯狂地牢
外文名:ZingDungeon
游戏类型:RPG
美术风格:LowPoly(低多边形)、3D
发售平台:PC(Steam)
玩法简介:
疯狂地牢是一款,RPG地牢(Dungeon、地下城)游戏。游戏主要以探索地下城为主,有着丰富的地下城类型、武器和敌人。
游戏核心
游戏核心——就是游戏的主要机制规则与玩法,游戏围绕着游戏的核心展开。
游戏核心为以下几点:
探索:
游戏世界将会有丰富的地牢(Dungeon、地下城),等待你去探索!
魔幻、奇幻、近现代??《疯狂地牢》有着丰富的地图元素,游戏内的地图均不会采用随机生成,随机生成的地图都是没有灵魂的,数值、系统、地雷埋点、机关设计,每一个关卡都是精心打造!
因为不随机,所以才疯狂~
传统的地牢
前面是幽灵??
这一看就是兽人部落
嘿!这也算地牢??
战斗:
不同的武器将会有不同的攻击方式!
没有任何职业限制。
你可以是一名手拿双手斧的战士
双手斧的战士
也可以是一名手持法杖的兽人萨满
施法的萨满
或者一名使用弓箭的游侠
游侠(请原谅演示动画的瑕疵,正在加急修复中~)
游戏的实机攻击演示如下
攻击实机演示
收集:
游戏有着丰富的武器等待你去获取呢。不同的武器有着不同的效果!吸血爆炸冰冻?!游戏除了武器可以收集以外,还有魔法魔法魔法!!疯狂的世界怎么会缺少魔法呢?(嘘~还有彩蛋)
目前还没有可以预览的枪系列武器,正在加紧制作中。
能够收集的武器和盾牌
活下去!:
游戏的核心玩法,那就是活下去,只有活下去你才能战斗!
游戏世界观
在都市传说中流传着一个古老的传说,在世界的某处有一座独立于时空之外的区域,没有人知道是真是假,也没有人找到传说的所在之地。尽管如此,历史的长河中还是记载了许许多多的冒险家前去寻找,不过没人知道他们是否找到,因为他们再也没有回到自己的故土......
开发进度
目前开发进度:
- 角色的操作
- 不同的攻击模式
- 新手教程关卡的搭建
未来开发计划:
- 完善敌人的AI
- 搭建10个可游玩关卡(创意阶段结束前)
- 一场Boss战
为什么要开发《疯狂地牢》
某天,我想要玩一些轻松的游戏的时候,发现Steam库存中留下的游戏都不能让我感到放松,恋爱养成的《黑暗之魂》、或者被我玩成“这一切值得吗?”的《冰汽时代》、要不就是4X类的《文明》。
我仅仅只是想要玩一个充满探索的游戏、让我感到放松的游戏,不需要时时刻刻都要证明我是“硬核”玩家的游戏。
就这样,我和朋友之间就决定做这样一款地牢RPG(角色扮演)的游戏,一款疯狂的游戏。酷炫的魔法,充满特色的区域和多样的敌人。
关于我们
ZingameStudio:
疯狂游戏工作室,是一个由几个非常喜爱游戏的人所组成的团队!我们是一支年轻的独立游戏开发团队!
制作人周士培
编剧吴钰聪
我们是游戏制作人,但我们更是玩家。
QQ交流群:565682740
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