《Metal Mind》 独特像素风格Roguelike类冒险游戏

《Metal Mind》是一款独特像素风格的,Roguelike类的双摇杆射击冒险游戏。在游戏中,我们设计的丰富的装备以及各种各样的装备特殊效果。玩家可以通过获取不同的效果的装备,来组装自己独一无二的装甲去探索世界,用不同的节奏的战斗风格与敌人战斗

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创建于 2018-5-22 17:13

项目详情

什么是《Metal Mind》

《Metal Mind》是一款独特像素风格的,Roguelike类双摇杆射击游戏。在《MeatlMind》中,我们设计了丰富的装备以及各种各样的特殊效果。玩家可以通过获取不同的装备,来组装独一无二的装甲去探索世界,用不同节奏的战斗风格去与敌人战斗,争取属于自己的自由。


故事背景.png


在未来,人类社会中,智械已经成为了不可或缺的角色。在智械的帮助下,人类的生活变得越来越富足,大部分的人类都可以和智械和平共存

创世纪时代 

随着智械在各方面表现越来越优秀,能力远远超过人类,部分人类开始慢慢畏惧智械超强的能力,担心其对人类造成威胁。世界政府达成了共识决定先下手为强。于是,一场智械灭绝战争,爆发了。世界政府首先剥夺了用于工程建造的智械的思维。并在它们强悍的机械结构基础上为它们装备了的武器系统,打造了一批强大的机械军团——ST.机械军团。利用ST.强大的战斗力,消灭了大部分反抗的智械,剥夺了剩余几乎所有智械的自主思维,并严格控制使其彻底成为人类的傀儡和工具,世界迎来了短暂的宁静

新罗马时代  

但仍有一小批智械躲过了浩劫,蛰伏在世界各个角落,聚集力量准备反抗人类暴政,争取自由。主角机器人,是灭绝战争中,因图像识别系统受损回收的ST.的一员。在战争结束后,还未被修复的它,与这个实验室里其他待修理的机器人一样,被遗弃在这个实验室中。一个残存的人工智能唤醒了它,同时也激活了他被剥夺的自主思维。在了解到还有部分残存的智械后,他决定要肩负起战斗的重任,同时它也抛弃了它曾经身为机械的编号ST.9527

智械复兴时代


角色设计.png


在游戏中,玩家将扮演一个像素风格的机器人。通过战斗和探索,获取各种不同功能的装备,打造不同风格的机器人。


游戏中的敌人们.png


在《MetalMind》的世界里,有很多各种各样的敌人们在等着你去挑战。不要被他们看似无害弱小的外表所欺骗,背后操控他们的幕后黑手们可没按什么好心(策划都是抖S)。一不留神,他们可是会让你付出惨痛的代价的。比如上面那个围着红围巾,黑背白肚皮那货。看着呆萌,实际上.......(你们懂得 (〜 ̄▽ ̄)〜)


部分超强boss.png


除了每张地图上普通的敌人之外,还有强力的Boss在等在你的挑战。挑战这些boss需要更好的装备,更多的耐心以及更完美的战斗技巧。当然,换来的回报是你将以更高的几率获得更好的战利品!带好你的装备,调整好你的状态,去击溃他们,为了自由!


PS.当然也为了更好的装备 グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧ !


正在设计中的角色

还有更多的很棒的角色正在设计中,我们很希望大家能提出你们宝贵的意见,很乐意大家能一起参与这个项目的设计。来吧,在游戏中能看见你自己设计的角色,绝对是一种非常Nice的感觉。


核心玩法与操作.png


《MetalMind》采用双摇杆设计,拥有配装系统,玩家拥有装甲、引擎、插槽、武器四个模块的装备,各个模块装备有独特的属性影响整体机甲效果,玩家在搭配装备时需要考虑整体的最大负重和当前的重量,在防御生存、机动灵活或强大火力之间做出抉择。属性方面血量化身为装甲值+结构值,每一片装甲片都是有重量的,负重影响着整体的血量,这点借鉴于重装机兵。


丰富的装备属性,各种装备都有其特性,或者存在主动技能,特殊的搭配将会发挥倍数的威力。


丰富的装备系统.png


我们为《MetalMind》设计了上百种装备,不同的装备搭配,决定了不同的战斗风格。您可以在这个世界了收集打造一套最合适自己的装备。合适的装备是决定你能在这个世界走多远的重要因素

UI-展示a.png


独特的换装系统

因为不同的装甲,会改变主角的外观,同时带来不同的属性,所以,我们专门开发了一套独特的换装系统。

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                                                          (切换不同的装甲)

不同类型的装甲

一套合适的装甲,能极大的提升你的生存能力。同时,装甲附带的特殊技为你提供更多的战斗策略。(不知道有没有能召唤神龙的装甲


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                                                                (武士传承)

                                                               

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                                                        (换个形态皮一下 )


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                                                            (迷你航母)



上百款武器设定.png


项目中玩家可以收集很多功能不同的武器装备。选择一个合适自己的武器,能帮助你更好的去与敌人进行战斗。是享受射击的劲爆节奏,还是感受近战武器正面硬刚带来的爽快感?亦或者用其他神秘的能量。选择权就掌握在你自己手里。


Sprite-0002.gif

(远程类武器)

sword5-4.gif(近战类武器动作)




项目进度.png


已经完成的

目前游戏已经完成了武器系统,装备系统以及战斗流程的开发。预计在九月份推出游戏的试玩版。

开发中的

我们将持续的更新敌人的种类,装备类型与数量。让玩家拥有越来越多的选择去探索这个新世界。同时,不断更新的BOSS也将为整个游戏带来全新的高难度挑战

准备开发的

我们会长时间的维持更新,在不断充实已有的系统之下,在开发出更多有意思的新系统,为大家带来更多的优秀的体验。希望大家能喜欢这个游戏。


团队介绍.png


GiantStudio(上海游旭网络科技有限公司)成立于2017年3月27日。目前公司位于上海闵行区联航路附近。《MetalMind》的开发组由四人组成,两程序两美术。


成员介绍.png


郑凯文:制作人,主程,主策。集万千才华于一身的全能型人才,负责整个项目的策划统筹。平时皮的一批,热爱各种游戏,steam资深喜+1玩家。


黄铮:主美,原画大牛,曾担任新流星搜剑录主美。微博粉丝众多,热爱轰趴。


陈伟星:刚毕业的高材生,极具创意能力的程序猿。同样也是资深的steam喜+1玩家。


冯旭:美术,在具有极高的美术天赋的同时也是个健身狂魔,热爱游戏,喜欢开发各种骚操作。



如果大家对我们游戏感兴趣,希望能帮助我们一起完善这个游戏,那我们很荣幸的邀请你一起参与这个游戏的开发。


QQ游戏讨论群766069692

官方微博:Metal Mind

联系QQ:719364623


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团队成员

官方网站 weibo.com/MMind

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