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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
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5.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部
无偿支持 已支持 8 份
不需要回报,我只是支持有梦想的人。
¥20
¥50
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已支持 2 份
¥210
已支持 25 份 / 限 25 次
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¥240
已支持 292 份
¥152
已支持 149 份 / 限 150 次
限量
¥152
已支持 91 份 / 限 100 次
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¥152
已支持 43 份 / 限 66 次
限量
像素战争4.5季,购买先锋军团(210元)和精英勇士(240元)档位方可购买此档位,单独购买此回报不包括任何解锁,此档位与67档内容完全一样


有人下单未支付,您还有机会
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新游戏已经开始预热,有兴趣的小伙伴可以关注一下啦!
项目详情
“像素的战争中,总共有二十五位不同的英雄,每个英雄,都有不同的职业,不同的特性。
将一个弓箭手,放置在支援,似乎是最好的选择?不,根据战斗的环境,你也可以将他派遣到前锋位去近(yan)射。
一个骑士,若是坐镇中央,会给整个军团带来怎样的效果。还是隐于幕后,从不在战场上出现却发出一道足以改变战局的命令?
侧翼是护卫着帕拉丁呢?还是埋伏着狂战士引敌来战?
这一切!都是你的选择!
还是那句话,去吧,去打赢这场像素英雄之间的战争吧!”
——引用米宝星球评论
《像素战争》
——一款基于SRPG的袖珍策略卡牌对战游戏
什么是《像素战争》
《像素战争》由美国著名桌游设计师David Brad Talton.Jr基于SRPG概念开发的一款策略对战游戏。你将各自招募他们的英雄进入战场,在回合制的游戏框架中通过丰富的战术来击败对手的领袖,以获得最终的胜利。游戏时间约为30分钟,是一款易学难精、紧张刺激的快节奏卡牌对战游戏。
注意:《像素战争》不是集换式卡牌游戏,一次购买即可获得游戏中的全部内容!
不同于Battlecon那种每次出牌都好像高手过招一般的格斗型卡牌游戏,这次带来的《像素战争》就像他的名字一样,是一场用卡牌打响的,战争!
图为英文版样品,仅供参考一切以实物为准
游戏特点
SRPG般的战斗
《像素战争》是在一个6X3(双方各占一半)的战场上进行游戏的,双方玩家在各自的战场布阵,英雄们行动的顺序也是按照从前锋到侧翼再到后卫依次执行,前线的英雄拥有许多肉盾型的技能,而后排的英雄则以远程攻击和魔法辅助为主,游戏中充满了SRPG中的策略布局概念。
一牌多用 风格迥异的统帅
《像素战争》中的每一张卡牌根据情况可以有多重用途,每张卡牌部署在战场的不同位置就会有截然不同的效果,此外卡牌还可以当做强大的一次性指令打出,可以瞬间扭转战场上的局势!这使得游戏的战术组合十分丰富多彩,也给你提供了大量的策略选择。
作为参与《像素战争》的玩家,你在游戏开始前,必须要选择一名选择一名英雄作为你的战场统帅,你必须竭尽全力保证统帅的安全,并且想尽一切办法来伤害对手的统帅。
每位统帅会给你提供一个强大的能力,从而极大程度的影响玩家在这场战斗中的策略选择。例如有的统帅可以给玩家增加每回合的行动,从而可以更快形成优势压制;有的统帅会让玩家每回合对对手造成DPS稳定伤害。这保证了每一场游戏都是截然不同的!
复古的像素画风 袖珍便携的盒子
游戏中的人物形象全部采用像素画风呈现,而所有的人物均来自于设计师自创的indines世界,宏大的背景设定和像素的形象让我们仿佛重温了上个世纪的经典。《像素战争》是该公司开发的一系列袖珍盒子系列,极小的盒子里承载着极高耐玩性的游戏,游戏配件甚至可以直接装到扑克牌盒子里,可以让你在出门旅行的时候极其方便地享受桌游的乐趣。
如图所示,
卡牌下方信息是英雄作为战场领袖时的技能,
游戏时,作为战场领袖的英雄卡牌需要倒置摆放
游戏将采用繁体中文印刷,图仅为初翻测试及参考
游戏玩法
1.游戏开始时,每位玩家从牌堆顺序抽取5张卡牌作为手牌,每张卡牌的的元素如下图所示
2.抽牌后,玩家需要选取其中一张卡牌作为自己的战场统帅,放置于己方战场中央
(下图中“首领位置”)
3.玩家选择并放置好战场领袖后,双方依照顺序(前锋-侧翼-后卫)进行战场阶段。每个玩家按照顺序执行对应阶段
4.在每个战场阶段中玩家可以执行两个行动,包括招募英雄、英雄攻击、使用指令,当然还有清除尸体……游戏中的被击败的英雄尸体不会自动消失,而需要使用宝贵的行动点来清除,尸体会占据战场中的位置,阻碍你的部署。
每个战场阶段可以执行的行动如下图参考卡所示
5.直到所有玩家按照顺序执行完三个战场阶段(前锋-侧翼-后卫),就交换先后手,继续重新按照顺序继续下一个回合
6.当然,每个战场阶段交锋(双方都执行完同一个战场阶段)之后要检查受伤情况,如果英雄或统帅承受的伤害高于本身的生命值,即宣告英雄死亡并翻面变为尸体存留在版图上
7.游戏目标也非常简单,谁先让对方的统帅生命值降为0,就可以取得游戏胜利。
当然,基础规则的话,一局游戏平局30分钟左右,在不失策略度的情况下,这个时间很适合随时随地来一局,加之方便携带,每次开局都可以顺带拿着,说不定就可以推到几个新人朋友了。
多种游戏模式
除了1v1的对战之外,如果你拥有多套《像素战争》还可以进行英雄牌组构建、轮抽构建等等变体模式,另外还可以进行2v2和3v3团队竞技模式,让游戏的玩法更加多样化。
游戏解锁
特别特别备注,木制收纳盒只有1-5季全部购买的玩家才有此解锁
特别特别备注,木制收纳盒只有1-5季全部购买的玩家才有此解锁
特别特别备注,木制收纳盒只有1-5季全部购买的玩家才有此解锁
回馈介绍
本次大壮为大家带来的是游戏的1.2.3季,也就是三盒游戏,当然,大家也可以单独卖第1季尝尝鲜,这里也给大家多一种选择(注意单独购买第一季是不包含解锁的)。
每盒游戏都拥有两套完全一模一样(当然除了牌背)的卡组,三季打包价为240元,平均每盒80元,而且游戏每一季都是可以独立游戏的,当然也是可以混玩的,可以构建卡组,或者轮抽构建,甚至可以像炉石传说竞技场一样选卡构筑。
但是这里要强调的是,游戏不是TCG或者LCG,一次购买即可体验全部游戏,不需要买多套同样的游戏,也就是说购买1.2.3季即可体验所有游戏内容,也可以用三盒一整套游戏进行各种包括2v2甚至3v3的团队竞技模式。只需要一套就够,一套就够,一套就够!
图片仅为参考,实际以实物为准
关于新的购买选项(Add on):
游戏4和5季,就像前三季一样,4和5依旧是可以独立游戏,并且可以跟前三季混合按照规则组成各自牌组,可以丰富战术跟耐玩度。
注:只有购买过123季(即先锋军团210元和精英勇士240两个档位)的玩家可以进行45季的购买,如果并没有购买123季而单独购买了45季的玩家,将无法享受各种解锁福利,为了避免不必要的误会和纠纷,务必请一定看清Add on选项的说明再购买。
另外关于终极解锁,只对购买了全部5季的玩家开放解锁,单独购买123季玩家将可以得到除了终极收纳以外的全部解锁。但是不包含终极解锁
特别注意:回报7跟回报6内容没有任何区别,只是数量不够之后另外增加,请放心购买
第四季和第五季封面照
这就是游戏的基础5季的全家福
关于游戏进度
游戏已经进行完123季的初翻,正在进行初步的测试,如果一切顺利,会在众筹结束后进厂生产,预计7月份,大家就可以收到成品和对应的解锁了。
游戏团队
Level 99 Games
一家美国桌游出版社,至今已发行过近20款游戏。创始人David Brad Talton.Jr被称为桌游设计界的鬼才,以其自创的世界观indines为基础出版的游戏在欧美大受欢迎,其公司独特的美漫式的画风和融合了电子游戏概念的设计使得旗下的游戏独树一帜。
大壮桌游
大壮桌游是中国北方一个为桌游梦想拼搏的新桌游代理商,希望能带来更多的中文化作品,和你一起跨越语言壁垒,让本地玩家跟享受到国外玩家同样的快乐,同时也希望能为中文化桌游这一新兴市场尽一丝微薄之力。
发起人介绍
关于合作代理商
在此特别台湾感谢阳光桌游和香港乐疯桌游的大力支持
此次项目的更新也少不了两家合作代理商的大力支持,两家代理商也将作为台湾和香港地区的独家代理进行游戏的推广销售等,与此同时,游戏的预售也将在港台地区分别开始,具体还请关注两家代理商的公告及新闻更新,也希望玩家多多支持像素战争支持两家代理商。
关于众筹
作为一名桌游爱好者以及从业者,我很想把这款因为大文字量而被大多数玩家所忽视的好游戏带给大家。不希望这么如此经典的游戏因为文字障碍而与玩家们失之交臂。
我也希望能有更多的玩家能参与到这个项目中来,也希望以此为起点,让我能更多更好的为大家带来更多更好的游戏。不论是原创还是引进的外文游戏。
希望语言不会成为我们体验新游戏的障碍。
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