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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
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项目详情
《星海无垠》是西班牙出版社Eclipse于2021年发布的一款支持1-4名玩家的桌游,在游戏中你将与其他文明进行史诗级星际大战,以统治星系。本作由Rosiness Games负责发行简体中文版。
《星海无垠》具有你想要的可扩展性:与休闲玩家一起玩快速游戏,或添加额外随机事件,并体验不同的游戏模式:合作、单人对抗AI、玩家合作对抗AI玩家、战役模式等等。
《星海无垠》是在由恒星系板块组成的区域上游戏的。它们可以随机设置,也可以根据需要的场景设置。每个玩家都努力成为首个获得胜利所需的战斗胜利点数的人,或者按照场景战役要求收集尽可能多的遗迹。
在你的回合中,你可以选择一张牌来执行移动、管理或两者组合的行动。
一旦你打出一张牌,将它翻过来,它将不可再次使用,直到你打完所有行动牌。请随时注意你对手的动向和他们所出的牌。
执行移动行动
移动你的战舰,结算你的攻击,并从被征服的星球中萃取能量。
根据移动的距离,支付所需的能量。你可以在同一恒星系内的移动,也可以移动到附近恒星系或任何距离的遥远恒星系(超空间)。
要攻击一个被占领的行星,你必须带足够的战舰来战胜被攻击行星的防御值,包括恒星轨道上的任何战舰,这些战舰可以防御恒星系中的所有行星。
战斗举例:蓝色玩家想要攻击黄色玩家拥有的行星,并且有一艘装备有军事遗迹的战舰,并受2艘恒星上战舰的保护。蓝色玩家必须打败防御值为1(行星上的战舰)+ 1(军事遗迹)+ 2(恒星上的战舰)= 4的玩家,所以他们需要高于4的攻击值。战斗后,蓝色玩家将遭受相当于防御值(4)除以2 = 2艘战舰的伤亡。
当黄色玩家失去恒星系中大部分行星的控制权时,恒星上的2艘黄色战舰也会被摧毁。蓝色玩家获得2次胜利:1次征服行星,1次征服恒星。
执行管理行动
首先,你可以从你所控制的行星和恒星中萃取能量。然后你可以建造新战舰。
结合两个行动的行动卡牌非常强大,让你能够征服行星,并通过在新征服的行星上建造新战舰使自己变得强大,或者建造战舰并向脆弱的恒星系发起进攻。你出牌的顺序很重要!
遗迹
遗迹是指高度发达的古文明社会遗弃的战舰残骸。今天的技术使得把这些残骸附着在战舰上来利用它们为自己增益。在大多数场景中,控制遗迹是获胜条件之一。
你可以在《星海无垠》中找到4种遗迹:
•军事:增加你的攻击和防御。
•复制器:允许你减少战舰建造费用。
•萃取器:加倍你可以收集的能量。
•传送器:降低移动的能量花费。
SOLO 模式
《星海无垠》包含一套卡牌,可以模拟“AI”玩家的行动。在一个简单的机制中,这个卡牌也代表了不同级别的AI“侵略性”,并指示其行动的结果。
•你可以单独对抗1或2个AI控制的玩家
•每个AI玩家也可以与人类玩家进行“混战模式”,或在合作模式下与人类玩家团队进行竞争。
•如果你不想包含AI控制的阵营,你可以使用相同的AI卡牌来生成事件,通过随机引入破坏战舰,增加移动所需的能量成本,禁止移动或管理行星(甚至整个恒星系)来打破玩家之间的平衡。
场景战役
在进阶指南中,除了那些将在众筹期间解锁的场景战役外,你将发现18个现成的场景战役。它们详细说明了使用什么恒星系,什么遗迹及其位置,胜利条件,玩家的起始能量等等。
这些场景被按照游戏类型和玩家数量分组:一人对抗1或2位AI玩家, 玩家团队合作对AI玩家, 玩家和AI玩家混战游戏,甚至半合作模式(所有玩家共同对抗AI玩家,但每个人获得的胜利点数不一样!)
设计你自己的场景战役
你可以设计自己的场景战役,你可以在基本指南中找到指导方案,如果这还不够,你甚至还可以举办锦标赛!
《小行星》扩展内容增加了更深入的游戏玩法、故事和非对称的文明,并添加了科技、探索、新资源、连接其他区域的虫洞等组件。
加入了《小行星》扩展后,《星海无垠》成为了一款真正的“4X”游戏,你将派出战舰去寻找新的奇特恒星系,这将允许你扩张到已知宇宙之外。冒着风险成为第一个发现新能源的文明,但不要忘记与你的战舰一起保护它,因为敌人会试图夺走你的一切……
120个战舰模型用于替换基础及扩展中的纸板战舰token
除了已解锁项外,我们还将提供以下解锁:
更多解锁敬请期待!
Rosiness是一家成立于2009年的工贸一体化进出口企业。公司常年从事玩具、日用品等进出口贸易并与2020年通过了ISO9001质量管理体系认证。
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