《超世界绿洲》多人物理模拟沙盒探索缝合怪游戏

可曾想过你可以和朋友多人线上联机,在广袤的沙盒世界里,一起探险收集宝藏、自由建造、种田生存、多人约架、派对社交甚至都市犯罪等等,还有各种小游戏。而这一切都会发生在一个物(超)理(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

已筹¥5,735

目标金额 ¥10,000 57.35%

结束时间

65

支持人数

此项目在 2021-07-31 19:00:00 之前未能达到筹资目标

风险提示

1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。

3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。

4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

无偿支持 已支持 2 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥49 已支持 51 份

“宝”-绿洲城游客

1.游戏的Steam 激活码*1
2.您的ID将会被列入游戏感谢名单

预计回报发放时间 2022年07月内

有人下单未支付,您还有机会

显示全部

¥99 已支持 9 份

“宝宝”-绿洲城公民

1.游戏的Steam 激活码*1
2.您的ID将会被列入游戏感谢名单
3.非公开高清壁纸
4.封测时,游戏抢先体验资格

预计回报发放时间 2022年07月内

有人下单未支付,您还有机会

显示全部

¥199 已支持 5 份

宝宝宝-绿洲嘉宾

1.游戏的Steam 激活码*2
2.您的ID将会被列入游戏感谢名单*2
3.非公开高清壁纸*2
4.封测时,游戏抢先体验资格*2
5.众筹限定游戏内的皮肤贴纸外观的Steam激活码(可用于自定义物品中)*1

预计回报发放时间 2022年07月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥520

宝!!-绿洲公务员

1.游戏的Steam 激活码*2
2.您的ID将会被列入游戏感谢名单*2
3.非公开高清壁纸*2
4.封测时,游戏抢先体验资格*2
5.众筹限定游戏内的皮肤贴纸外观的Steam激活码(可用于自定义物品中)*2
6.众筹限定游戏内的刻有专属您的ID和编号的皮肤贴纸外观(用于自定义物品中)*1
7.实体钥匙扣(包含神秘代码信息用以解锁游戏内容)*1

预计回报发放时间 2022年07月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥1,299 已支持 1 份 / 限 10 次
限量

VVIP-绿洲高层

1.游戏的Steam 激活码*2
2.您的ID将会被列入游戏感谢名单*2
3.非公开高清壁纸*2
4.封测时,游戏抢先体验资格*2
5.众筹限定游戏内的皮肤贴纸外观的Steam激活码(可用于自定义物品中)*2
6.众筹限定游戏内的刻有专属您的ID和编号的皮肤贴纸外观(用于自定义物品中)*1
7.!!根据您的需求,定制放在绿洲城超显眼位置的广告牌内容(合理需求的都行)*1
8.实体钥匙扣(包含神秘代码信息用以解锁游戏内容)*1

预计回报发放时间 2022年07月内

有人下单未支付,您还有机会

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项目详情

家人们快去Steam搜索 超世界绿洲 点关注和加入愿望单吧!Steam链接

 

超世界绿洲是一款拥有无限可能性的多人在线联机合作的物理模拟沙盒游戏

(≖ᴗ≖)✧ 是的,我们将当下热门且好玩的玩法缝合了起来!

 

 

 

超大的地图等你探索!(o゚▽゚)o

  • 绿洲里边有很多不同艺术风格的地方。从低边形,幻想风到真实风。从古老文明的庙宇到未来科幻的城市,必有一个你喜欢的!

物理模拟的世界!凸(`0´)凸

  • 有什么比控制一个物理模拟角色来的更有趣和更多交互可能性?更别说在联机模式里跟好基友一起的时候了hhh。你可以控制角色攀爬,小跑,抓东西,单手拿武器,挥拳,飞踢,撞头杀。同时会有第一人称视角模式来更精确的与物体互动。终于不用只能第三人称抓东西了hhhh

最多20个好基友一起 PVP and PVE

  • 你可以邀请好友或者陌生人一起组队去收集宝藏,或者潜入别人的家里干坏事(゚▽゚*) 当然,你也可以和朋友或NPC在游戏里成为 情侣 关系,啥,你说你想到了牛头人?啊,不行!!你必须做一个绿洲好市民!

种田和生存模式

  • 你可以在游戏里种种田,用机灵的方式去收成。收成的作物可以卖钱或者自己吃饱饱。

购买房子且在任何地方重建!

  • 当你是个大土豪了,你买了一套房子,但是你觉得位置风水不大好?没事,咱可以把房子弄到你喜欢的景色里。在山上重建你的房子,然后在超级美的景色下惬意歇息。绝了家人们!当然,如果你运气不好,被当警察的玩家抓到了,可是要罚款的哦(๑¯∀¯๑)

和基友们一起观看在线视频

  • 试想一下,如果你有一个视频想和基友分享一起看,就算是一起连麦,你剧透了一下或者遇到个很令人激动的画面,你们最多就嚷嚷两句。但是你在这不仅能嚷嚷,还能抓住他,甚至打那个剧透的人!沉浸感是满满的!

自由定制!!

  • 你可以自由定制你的脸部表情,任何你能在键盘上输入的符号和文字都可以,当然我们推荐你用颜文字表情来表达情绪会更加得当。
    同时你也可以用你自己的图片定制自己的车辆外观,和家具的外观.

小游戏!

  • 邀请玩家来和你一起游玩各种小游戏吧!坦克混战,打架派对,蹦迪,飞船混战,,密室解谜,鬼屋抓鬼等小游戏会随时间逐一放送给大家!

 

众筹回报

档位:

 

详细回报说明:

 

提醒!:

  • 部分定制回报发放时间较难确定(可能到时候人手多了会提前发放),但我们承诺,一旦我们准备就绪会尽快发放,并且会在2022年7月份内发放完所有回报。

     

     

 

关于我们:

Uraaa Games(乌拉游戏)是一支比较年轻的初创团队,团队目前有两位成员,一个是盐盐负责程序和策划,另一个是王老板负责策划和主线剧本。

 

目前游戏进度是30% 

 

 

 

 

 

 

咋子你游戏这么大 ,做得完?

我们在2020年初就已经初步完成了像 人类一败涂地所有玩法实现,例如多人联机,各种人物的物理交互,还加上了持枪射击,单手攀爬且持枪射击,开车等功能。届时我们就在想,这好像GTA啊! 好!咱就直接往GTA这靠!  使劲啥都往里加!    然后坑都开过了,逐渐意识到,我们肯定无法完成。只能削削削!  就削到了目前宣传片里的这样。

我们在宣传片中提到有很多很多玩法,但在EA测试版本里,是不会一下子做完所有玩法的。EA测试版是会包含最基本的玩法框架,就是沙盒探索、类似GTA的线上模式混战、建造、种植合成。玩家的目的就是赚钱买房子赚钱,在这期间能跟朋友或者陌生人一起合作,互损对方。在这个框架的基础上,其他玩法都可以很灵活的进行拓展,随着时间逐步推出当下爆火过的玩法。

然后就是之前所提到的GTA关键词,我们不是R星能做出一个大世界里有超级多性格不一样的NPC,超多的细节,很完善的世界观,这些肯定是没有的,毕竟这些都是超伟大的工程。我们是小团队,能做的就是在游戏乐趣,游戏性上边做文章,而不是一个工厂式产品具有完整性。  目前是计划22年的11月份是EA测试版。

 

你游戏好大啊,到底是个麻子样的?

 

这是一个以海岛为单位划分的沙盒世界,一个岛有一个主题,主题从远古题材到未来城市赛博朋克题材的都有。不同岛会主打不同的玩法。比如恐怖岛就是主打抓鬼探险的玩法,远古森林岛主打野外求生捕猎的玩法,未来城市岛可能会稍微综合一点,如预告片里的一样,可以建造,进行小游戏,抢劫做任务,类似GTA线上模式的混战等等。玩家想去哪就去哪。想玩啥就玩啥。联机是房间制度,20人一个房间。

玩家通过各种途径赚钱,然后有钱买房,扩展自己的装备、房产、生意,有更多的原材料去进行皮肤自定义,载具自定义,家具自定义 ,具体是涂鸦呀,解锁一些热门梗的图案呀。

小游戏这块是随时都可以进行的。有点类似GTA5里线上模式的任务,一个玩家发起邀请战局里的其他玩家参加,然后这个游戏地点是可以让发起人自由选择的,不作限制。比如枪战PVP模式可以在森林岛上进行,也可以在城市街区进行。然后是这个小游戏是有个空气墙限制住的,参与者只能在空气墙内进行游戏,就好像宣传片里下象棋那个镜头一样,没参与的玩家可以在空气墙外观战参与者的游戏,可以打字跟参与者交流,就有点像现实中小区里边一群隔壁家的老大爷围观两个人下象棋一样,你一句我一句的特别热闹。然后只要参与小游戏都可以获得相应的金钱或名声的奖励,赢了奖励会更多,名声达到一定程度级就会升级,和GTA5里的一样,升级可以解锁一些自定义的原材料,武器,载具等等。

 

 

为啥子开众筹?:

首先我们坦白,确实是么得钱。我们还处在DEMO研发阶段,目前接触的投资和代理发行都是需要demo才能有谈判的筹码的,所以我们在这段期间希望能通过众筹筹集到一定的资金足以维持到拿到投资的那一刻,拿到投资后咱就可以招人迈开步子速度前进了。

 

其次众筹也是另一种宣传方式,我们在B站的进行了第一波宣传,效果并不很理想,只有5.7w的视频播放量。也希望通过这种渠道来吸引更多的投资目光。

 

再者是能让有质量的玩家提前接触到游戏,参与封测试玩,提供更加宝贵的意见建议。

 

众筹的资金会全数用在素材购买、音效音乐的版权购买之上。

 

众筹失败了咋子办?:

失败了我们也会尽力的维持进度,继续将版本开发进行下去。失败了开发速度当然会更加缓慢了,毕竟那口饭还是得有的吃才能谈做独立游戏的。

 

其他端搞否?

我们目前只有且只能将精力放在PC端的研发上,console和移动端都还没精力去顾及。

 

咋子联系你们捏

站内私信可以联系哦!

79 条评论

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