风险提示
1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》及《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。
4.众筹结束前最后1小时及众筹结束后未超过预计发货时间期间无法申请退款,具体退款规则参见《退款说明》
5.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部
Q:摩点是什么?
A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。
Q:“创意阶段”是什么?
A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。
Q:“看好”一个创意是什么意思?
A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。
Q:谁可以在摩点发布创意?
A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。
Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?
A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。
Q:创意发布之后,会发生什么?
A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。
Q:如何才能让我的创意获得“看好”?
A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!
Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?
A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。
Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?
A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。
项目详情
QQ1群:975187596(已满)
QQ2群:726428585(已满)
QQ3群:814350206
游戏介绍
《地牢迷途》是一款带有轻度Roguelike元素的3D自由视角随机地牢动作游戏。拥有着极为丰富的武器与天赋系统,游戏的即时战斗手感扎实、套路多变,玩家可以根据自己的战斗风格与游戏习惯进行build。每一场作战都是酣畅淋漓的体验,在随机的地图与敌人的挑战中,不断走的更远。
《地牢迷途》的初创
3D动作游戏,再带上一些轻度Rogue元素,配合上自由视角——但如果做出来只是这样一款作品,未免太过于“普通”和“千篇一律”了。
作为独立游戏开发者,我们一直都在学习思考着:如何使每一场作战都酣畅淋漓,能够在随机地图与敌人的挑战中,坚持下去,走的更远。如何将最有趣、最好玩的游戏玩法做到游戏中,把快乐带给玩家们。
《地牢迷途》能为玩家带来些什么
不胜枚举的武器装备:
15种截然不同的武器类型、360+的各异武器,配合上轻重攻击、技能和武器组合系统带来的各异手感与反馈,都极富战斗乐趣。同时还有185+的装备,带有纸娃娃系统,各种组合都可以实时展现。
星罗棋布的天赋加点
游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,绝对不是单调的数值叠加,可以真正的提供不同玩法与体验。
百战无前的战斗体验
游戏的即时制动作战斗十分爽快,40+不同怪物、15+精英领主怪、200+不同的天赋宝石词条效果、150+符文、18000+有效触发属性、12种各异进阶融合效果,每场战斗总有新鲜体验。
3D视角与独特美术风格
游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作和技能。同时配合独特的Low Poly美术风格,地牢冒险氛围、海量武器装备都会以别样的方式展现出来。
轻度Rogue元素与无尽挑战
游戏吸收了Roguelike类游戏的精髓,拥有丰富的随机场景要素和海量的前缀词条,350+词条可以提供各项触发性的被动效果加成,尽可能的给玩家们带来无限挑战和不断战斗的动力。
《地牢迷途》走过的路
团队介绍
制作组简介
2019年,一群钟情于游戏的玩家们在杭州创办了夜幕网络科技公司。在这里,我们怀揣着对游戏制作深深的热忱,以及希望更多人认可我们所创作游戏的梦想,踏上了独立游戏的创作之路。
工作室目前专注于《地牢迷途》的研发与创作,希望可以创造出更多真正好玩的游戏。
《地牢迷途》接下来的计划
《地牢迷途》会现以抢先测试的模式展现给各位玩家,因为我们还有很多想要的功能和内容没能完整的加入的游戏之中~我们也会在ea阶段尽可能的完善这款作品,给玩家们带来最佳体验!
此外如果玩家们喜欢我们的项目,也可以多多点击“看好创意”支持我们哦,众筹项目正在马不停蹄的筹备之中!
目前《地牢迷途》已经上线Steam,感兴趣的玩家可以先添加到心愿单哦!
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