极简风意识流独立游戏《阿尔茨海默:守护》

《阿尔茨海默:守护》是一款正在开发中的独立游戏。游戏的主人公是一位年迈独居的阿尔茨海默症患者;因为病情,他的记忆也变得模糊。在梦中,主人公深入自己的回忆,试图找回人生中属于自己最为宝贵的片段...

已筹¥6,917.39

目标金额 ¥2,000 345.87%

剩余时间

174

支持人数

  • 此项目须在 2021-07-20 19:00 前达到 ¥2,000 的目标才可成功

风险提示

1. 您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。

2. 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点不参与和担保众筹... 显示全部

2. 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点网不参与和担保众筹项目的具体运作。

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无偿支持 已支持 11 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥10 已支持 40 份

只要体验

游戏Steam激活码 *1

预计回报发放时间 2021年07月内

有人下单未支付,您还有机会

显示全部

¥16 已支持 39 份

体验,并回味

游戏Steam激活码 *1
游戏原声音乐辑 *1

预计回报发放时间 2021年07月内

有人下单未支付,您还有机会

显示全部

¥26 已支持 20 份 / 限 20 次
限量

回味,并细品

游戏Steam激活码 *1
游戏原声音乐辑 *1
随机样式主题书签 *2
主题帆布袋 *1

预计回报发放时间 2021年08月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥48 已支持 30 份 / 限 30 次
限量

回味,并显摆

游戏Steam激活码 *1
游戏原声音乐辑 *1
随机样式T恤 *1
主题帆布袋 *1

预计回报发放时间 2021年08月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥60 已支持 14 份 / 限 30 次
限量

细品,还要显摆

游戏Steam激活码 *1
游戏原声音乐辑 *1
随机样式主题书签 *5
随机样式T恤 *1
主题帆布袋 *1

预计回报发放时间 2021年08月内

有人下单未支付,您还有机会

显示全部

¥99 已支持 23 份

回味无穷(全回报)

游戏Steam激活码 *1
游戏原声音乐辑 *1
全样式主题书签 *8
全样式T恤 *2
主题帆布袋 *1
来自开发者的啧啧称叹 *1

预计回报发放时间 2021年08月内

有人下单未支付,您还有机会

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¥20 已支持 32 份

我还要书签!!

随机样式主题书签 *4(如拍下其他回报档位已经包含书签的,会避免重复样式)

预计回报发放时间 2021年08月内

有人下单未支付,您还有机会

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项目详情


Steam商店链接

这是目前游戏的Steam商店页,暂定于今年7月份上线! 



关于作者

 

美帝某本科计算机在读学生一名。虽然学的是码农,但内心一直喜欢文艺创作方面的内容,想要做在精神上有意义的游戏!现在在国内上网课,同时制作这个独立项目。除了游戏以外,我还喜欢民族音乐,动画,和文学。可以说,是一个有文科心的理科生...

 



关于游戏



我已经老了。



我自己一个人住。



不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。



很显然,这会让人忘记一些事情。



你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁。但这些都是对付得过来的小问题。毕竟,你的日常生活足够简单。


夜晚却更难应付。在梦中,你必须去搞明白。你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?


梦一点都不简单。梦无比的复杂... 梦是已经被忘却了的,却拽着你不放的过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏。



人物介绍


游戏玩法



阿尔茨海默:守护》是一个点击互动式视觉小说。它讲述了一个独自居住的,患有阿尔茨海默症的老人的故事。阿尔茨海默症也就是俗称的老年痴呆症。因为病症的关系,老人过去的回忆都变得模糊并消退了。在游戏中,你会重新体验老人人生中的一些时刻,并帮助他重新寻回自己的过去。


在游戏中,老人会在梦境中体验自己人生中不同阶段的回忆:从孩童时代和父亲出去吃饭,到在大学里和朋友们演奏乐器,再到成年以后生活的点点滴滴。

 


(睁开眼,对面坐着个陌生人,而且盘子里有蛇?!)



因为记忆出现了问题,老人看到的回忆都是模糊的,不确切的;受到阿尔茨海默症的影响,老人对这些记忆的态度是茫然又疑惑的。这些回忆中的细节到底是怎样的?甚至,记忆中的那些人都是谁?


这些问题,都要通过游戏的进程慢慢揭晓。



(我的朋友们丰富多彩.jpg)



从玩法上来说,这个游戏是一个点击互动式的视觉小说,所以操作上很简单。玩家需要观察老人回忆中的场景,并通过点击来和场景的互动,推进剧情发展。



(带你领略四季的变换)



从画风上来说,因为想要突出老年痴呆症患者对于记忆的一种主观上朦胧的感受,也因为我一个码农在制作游戏,不是专业画画的(!),所以选择了极简主义风格,使用单纯的线条来传递信息。



(什么?你问我不会画画有些形状还画的挺真实的?)


(哼哼......)


(我,我描着真人照片画的 



(慕然回首,那人正在花草从深处?)



从表达的内容上来说,这个游戏重视的是一种蕴藏在回忆里的,连续的情感



不论是主角在童年去爬树掏鸟蛋时的兴奋,


(小时候去掏鸟蛋)



还是从树上掉下来后窥视到大自然的某种奥秘的震撼,


(此时万籁俱寂,只剩下树叶发出的莎莎声)



或者是打碎花瓶后的慌张,


(谢谢,已经开始怂了)



亦或是在相爱后领悟到的,人类情感中的某种永恒性——


(“她”)



这些回忆中各异的,却组成了老人充满意义的一生的情感,就是这个游戏想要表达的最核心的内容。




关于进度

 


这款游戏是我在2021年1月份参加Global Game Jam时制作的一个作品。当时只有48个小时,我做出了游戏的框架和大体想要实现的感觉。现在,我想要把游戏变得更丰富一些,添加更多内容,然后最后上线到Steam商城里。

 

1月份做好的游戏版本里有三个完整的关卡,分别对应主角的童年时期,青年时期和成年以后的三段珍贵回忆。目前,我正在制作另外六个新的关卡,在时间线上也穿插于童年,青年和成年这几个时期之间,最后会一并添加到游戏里。


总体来说,目前的完成度在60%左右;现在定下的发售时间则是今年的7月份。请大家持续关注哦!!


 


 




创作动机

 


这个游戏最开始的灵感,是我曾经看的一个法国动画:

 

Mémorable (2019), 作者是Bruno Collet


Mémorable 是一个2019年发布的定格动画,在2020年获得了奥斯卡的提名。片中的主角也是一位得了老年痴呆症的老人。他在逐渐失去认知能力的过程中,面对着日益陌生的世界,唯一不忘的是自己对妻子的爱。

 

当时看到这部片子的时候,我真的被深深地震撼到了,非常感动。独立开发者Jonathan Blow曾经提过,游戏也可以去“讲述人的境况”,我深以为然。做出一个能够像这个动画一样传递一种深刻的情感体会和人文关怀的游戏,就是我制作《阿尔茨海默:守护》的目标。

 



众筹动机

 

发起这次众筹,有以下几个主要目的:

 

1. 成本

 

希望能够通过众筹来回收一下上线Steam和购买音乐制作软件的插件的成本。除此之外,还有计划在将来把游戏上线iOS商店,这次众筹获得的资金也能提供帮助。

 

2. 宣传

 

通过摩点这个平台,希望能够让更多人接触到和玩到这个游戏!不光是这个游戏本身,也想要呼吁大家多多关怀老年人的情感和心理健康,以及对于游戏设计中的人文和艺术内容的关注。

 

3. 找朋友

 

和上一点类似,如果有志同道合的朋友们,能够认识一下就太好啦!




关于回报



首先,最基础的回报有:






然后,有三类实际物品的周边:












p.s. 项目视频已经更新,大家可以在视频的后半段看到周边实物看上去的样子



回报档位


1. 只要体验


2. 体验,并回味


3. 回味,并细品


4. 回味,并显摆


5. 细品,还要显摆


6. 回味无穷(全回报)


另外,T恤的尺寸可以参考以下表格:



请在支持带有T恤的回报档位时,备注下需要的尺寸(S, M, L, XL, XXL, XXXL);


更新:重新调查了一下,似乎可以通过摩点发放Steam激活码,并不需要大家的SteamID。。所以,备注那一栏如果有衣服的需要备注下需要的衣服尺寸,大家可以无视“账号”或是“Steam账号”这一项。



解锁目标


达到一定众筹金额后,会解锁承诺:


  • 6000元 达成

    新设计一枚书签,并免费发放给所有回报内包含实体周边的玩家!


  • 12000元 达成

    新设计两枚书签,并免费发放给所有回报内包含实体周边的玩家!


  • 15000元 达成

    对于含有游戏本体的回报项,将免费格外多发放一份游戏激活码,可以给朋友玩!


  • 30000元 达成

    将众筹到的资金的20%捐献给阿尔茨海默症相关慈善项目(将公示证明)!




最后

 

再次放一下Steam商店链接


感谢你看到这里~ 


开发不易,也是第一次完整地接触“做游戏-让它能被玩家看见并玩到”这个流程。请大家多多包容,每个环节我都会尽力做到最好的 :)


欢迎大家踊跃评论,如果有疑问或是感想的话请尽管说哦 !


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