轻废土冒险独立游戏《废土之息》

《废土之息》是一款轻废土风冒险独立游戏。玩家在末世废土中扮演一位游骑兵,在资源贫瘠的末世中为了更好的生存,游弋在世界的群居据点中,进行各种贸易交换,穿越危险重重的荒野、探索、发现、收集,发展壮大自己的商队。建立属于你的全新“秩序”。

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看好这个创意

这个项目正处在“创意阶段”,提交者会将它不断完善,直至完成。如果项目团队想要发起一次众筹,您看好吗?看好的话,就点击下面的按钮支持它吧!
创建于 2021-4-15

风险提示

1.点击“提交订单”,即表明您已阅读并同意《支持者协议》《隐私政策》,并自愿承担众筹相应风险。

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部

2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。

3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。

4.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

Q:摩点是什么?

A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。

Q:“创意阶段”是什么?

A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。

Q:“看好”一个创意是什么意思?

A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。

Q:谁可以在摩点发布创意?

A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。

Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?

A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。

Q:创意发布之后,会发生什么?

A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。

Q:如何才能让我的创意获得“看好”?

A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!

Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?

A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。

Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?

A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。

项目详情

开发者的话:

我们是一支情怀于原创游戏的创业团队,虽然成员仅仅数人,但我们对于游戏的热爱与追求已经伴随我们十余年头。我们希望我们的产品,能给每位玩家一段奇迹的旅程、一段感动的体验。虽然我们开发成本并不富裕,我们也不会做很深的付费,只要能让我们继续做自己想做的游戏就很满足了,更多的时候我们就是凭着一股对游戏的执着与热情,在能力所及下创造自己的“第九艺术”,追着曾经一直伴随我们的那一缕“初心”……


关于游戏:

各位可能将会踏上废土旅途的冒险家,大家好!

我们的创意游戏《废土之息》是一款轻废土冒险独立游戏。
如果你喜欢废土战车,可以尝试驾驶众多风格手感迥异的车辆,还可以给它们装配不同的车辆装备。
如果你喜欢腰缠万贯,可以体验到上百种贸易商品带来的倒买倒卖的乐趣。
如果你喜欢体验战斗,可以开着车到处突突突 biubiubiu biabiabia。
如果你喜欢东搜西罗,可以体验众多支线任务、彩蛋、和单纯因为有趣而添加进来的收集品。
游戏目前正在紧张开发中,bug每天都在改,需求每天都在加。为了给提新需求加上合理的理由,
你的任何一条建议,我们都会认真倾听。
你的关注,我们的动力,不久将来我们会相遇。



Steam链接:

https://store.steampowered.com/app/1466900




————以下是不重要的吐槽————
“诸君,我有一个梦想!”
——老大的眼中闪耀着光芒。

当我走进这次所谓的头脑风暴立项会议室,看着大佬们一个个摩拳擦掌的架势,我就知道天,要变了。
“我要做一款自己喜欢、我们喜欢、最好也能让一些玩家喜欢的游戏!”
——果不其然。

“实不相瞒,我一直都想做一款废土风格的游戏。崩坏和荒芜,拯救和毁灭,生存和斗争,是人性的扭曲还是道德的……”
“那个……不好意思打断一下,这个题材是不是太沉重了,可能受众群体不是很广。”
“太沉重了?也是……那就轻一点,叫……轻废土!怎么样,这名字也很酷吧?”
——您真是有才的妈妈给有才开门,有才到家了。

“那题材就这么定了,大家来聊聊自己想做什么样的玩法吧。”
于是大家七嘴八舌的开始了。
“说到废土,那就得有车!一个小人在废土世界里到处跑不带感,我不要做人了!就要开着车到处跑,一边开一边打,多拉风!”
——小人画的好看可以卖钱呀,就算强度拉胯但只要画的够萌够帅也能让人氪爆,你做个车让我咋卖?
“对,就做车!做各种各样的车,肌肉车,越野车,防弹车!我还想开坦克,突突突,突突突……”
——我感觉这个方向拉不回来了。
“还要偶尔能开出来点bug的那种!玩家要是吐槽,我们就说是致敬2077!”
——人家都是修复bug,您这还要做bug。还连怎么回复玩家投诉都替我想好了,这波我在第一层,玩家在第五层,您在大气层。

“有车那不得有武装?钉板,机枪,大炮,RPG!来人,把劳资的意大利炮拉过来安车上!请叫我尼古拉斯·麦克斯!”
“没有尼古拉斯!没有意大利!也没有面!但是炮可以有哈,容我去查查车载装备的资料。”
“光打架不行,我想做跑商!废土上的行脚商人,军火贩子!低买高卖,越界偷渡,大把大把的赚钱哈哈哈哈哈!”
“…醒醒,嘿,你还没发财呢,醒醒!”
“不好意思再打断下,这些方向和市面上成熟手游相差有点大,可供参考的竞品手游都很少,做起来风险很大啊……”
“哦?竞品少?那不就是没人和我们竞争嘛!这可太好了。”
——为什么我这么长一段话您只听见了3个字……

“好了,玩法基本敲定了,那么我们美术风格做成什么样呢?”
“废土题材,当然是3D写实风格最搭咯~”
空气突然不流动了。
白板上歪歪斜斜的写着大家刚才的想法,我仔细看了半天,才从字缝里看出两个大字——
贫——穷!
一个不到十人的小团队,把我们卖了凑凑钱差不多能够拿来外包一套3D写实风格的美术。
“要不……做LowPoly美术风格吧,既然是‘轻废土’,我觉得LowPoly风格与废土题材相碰撞可以使得游戏整体不会显得那么压抑,而且LowPoly的棱角感和废土的硬汉风格也很搭。另外还有一个不太重要的原因,LowPoly相比其它3D美术模型来说价格便宜。”
“妙啊!”
“我觉得可以!”
“我觉得你说的‘不太重要的原因’,是我们目前阶段面临的最大问题…”
——我这不是没好意思实话实说嘛。

于是一款LowPoly风格的轻废土冒险游戏诞生了。
鸡飞狗跳的日子也由此开始了。


游戏背景设定:

万物皆终,秩序永存。

你是一名“游骑兵”。

“游骑兵”曾是这片废土仅存的秩序守护者——“秩序之盾”,他们锄强扶弱,惩戒暴力,维护废土时代正常的贸易和基本的人权……那是大灾变后人类最后的辉煌时代。

如今的“游骑兵”是末世的雇佣兵,武器商人,赏金猎人,战争贩子……总之,只要支付足够的代价,他们什么都干。生活物资,武器装备,他们来者不拒。

曾经的秩序守护者早已面目全非,秩序之火在动乱中熄灭,而混乱已成为这片大地的主题。

刚从游骑兵学院毕业的你立志要改变这一现状,重整游骑兵。然而随着你前行的步伐,隐藏在帷幕后“秩序之盾”真正覆灭的原因似乎也更近了。

当真相逐渐浮出水面……

是兢兢业业,努力维护脆弱的贸易线;还是恣意妄为,劫掠破坏往来的商旅。

是路见不平,拔刀相助;还是事不关己,高高挂起。

是恪守稳健之道;还是遵循丛林法则。

是为了往日荣光在秩序中昂扬奋战,还是为了眼前欲望在混乱中不可自拔。

抑或……推翻一切陈旧规则、建立属于你的全新“秩序”?

由你来选择。


片头视频:



行走废土狂暴之路:

天火之后,漫步在崩坏拾荒的世界中时,天地间仿佛只剩下自己。残破的世界空无一人,到处是尘沙和蒿草;灰暗的天空、寂静如死的都市;某个人类的地标建筑/雕像破败地坍在地上……

在废土的沙漠中、幽深的丛林里、旷荡的平原上,满载货物的商队随时会遭遇到各种危险。

探索于废墟间,你会偶遇神秘的事件,发现原始的文明,揭开末世的谜底。


体验末世跑商贸易:

异化后的物质世界,恶劣的环境、变异的动物、不受控制的机器、核辐射、食物短缺、水源短缺,生存需要基本保障,小队在据点中跑商交易,赚取差价。各个据点特产不同,发达成度不一,要打造自己商队的贸易商路,与各种势力争夺地盘。


脑洞大开改装战车:

敢于去想象,把日常既定的观念完全颠覆,打造属于自己的颓废美学。只有加入了人性的成分,科技才是可以接受和驾驭的,否则只是冰冷的机器。


情理之外&意料之中:

一个不起眼的小人物,开启了一幕跌宕起伏的传世之旅。

一路追寻真相,思其所思、忧其所忧,如何拯救过去,未来又在哪里。

废土已至,但结局真的不可挽回吗?




游戏Demo宣传图:


游戏Demo视频:


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