《职场浮生记》:模拟真实打工人生活!

《职场浮生记》是一款模拟真实职场游戏,游戏模拟了大学毕业生进入职场后,将会面临的一系列工作与生活的挑战。游戏中玩家能够通过各种事件来获取能力卡牌,构筑牌组高效地完成工作。游戏独创了精力系统,你需要在二者之间进行取舍,书写一段属于你的职场人生

已筹¥9,393

目标金额 ¥10,000 93.93%

剩余时间

126

支持人数

  • 此项目须在 2021-02-14 19:00 前达到 ¥10,000 的目标才可成功

风险提示

1. 您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。

2. 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点不参与和担保众筹... 显示全部

2. 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点网不参与和担保众筹项目的具体运作。

3. 众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决,摩点网对此不承担任何责任。

4. 由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

无偿支持 已支持 1 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥35 已支持 84 份

A. 毕业生

游戏 Steam Key*1

*游戏EA版定价及正式发售价将不低于40元

预计回报发放时间 2021-12

有人下单未支付,您还有机会

显示全部

¥58 已支持 20 份 / 限 20 次
限量

早鸟档 职场新人

1. 游戏 Steam key*1
2. 列入游戏致谢名单

*早鸟档
*游戏EA版定价及正式发售价将不低于40元

预计回报发放时间 2021-12

有人下单未支付,您还有机会

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¥65 已支持 26 份

B. 职场新人

1. 游戏 Steam key*1
2. 列入游戏致谢名单

*游戏EA版定价及正式发售价将不低于40元

预计回报发放时间 2021-12

有人下单未支付,您还有机会

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¥150 已支持 4 份

C. 老员工

1. 游戏套装(本游戏所有推出平台的激活码)
2. 列入游戏致谢名单

*游戏EA版定价及正式发售价将不低于40元

预计回报发放时间 2021-12

有人下单未支付,您还有机会

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¥500 已支持 4 份

D. 部门经理

1. 游戏套装(本游戏所有推出平台的激活码)
2. 列入游戏致谢名单
3. 命名一个没有立绘的npc角色

*游戏EA版定价及正式发售价将不低于40元
*NPC名称不得违法,正常人姓名类

预计回报发放时间 2021-12

有人下单未支付,您还有机会

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¥1,000 已支持 1 份 / 限 5 次
限量

E. 项目负责人

1. 游戏套装(本游戏所有推出平台的激活码)
2. 列入游戏致谢名单
3. 命名一个有立绘的npc角色

*游戏EA版定价及正式发售价将不低于40元
*NPC名称不得违法,正常人姓名类

预计回报发放时间 2021-12

有人下单未支付,您还有机会

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¥3,000 限 5 次
限量

F. 事业群经理

1. 游戏套装(本游戏所有推出平台的激活码)
2. 列入游戏致谢名单
3. 命名一个有立绘的npc角色
4. 一个支线剧情(故事不得违反公序良俗)

*游戏EA版定价及正式发售价将不低于40元
*NPC名称不得违法,正常人姓名类

预计回报发放时间 2021-12

有人下单未支付,您还有机会

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项目详情


《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,游戏模拟了大学毕业生进入职场后,将会面临的来自工作与生活中的各种挑战。


当前游戏测试版已上线 Steam,欢迎各位股东加入愿望单并参与我们的测试!



希望《职场浮生记》能够得到大家支持!大家如有任何问题或建议,欢迎在评论区或摩点私信与我们联系!感谢大家关注我们的游戏!



从2018年12月立项至今《职场浮生记》已经过去了两年。在这两年多的时间里,我们不断构思重塑《职场浮生记》的整个世界框架,经历了三次大规模的推翻重做之后,游戏终于初步呈现出了我们期望中的形状。

 

尽管游戏以“职场”为名,但工作也同样包括“生活”。我们期望《职场浮生记》能够真实地还原出大学生初入职场时将会面临的工作、生活、人际交往等方方面面的问题。在工作中,有着各种极具挑战性的工作任务,玩家可以用不同的方式来对待工作。在生活中,庞大的都市地图可供探索,玩家可自由选择度过怎样的生活。在复杂的人际交往中,玩家所做的每一个选择都会对剧情产生影响。

 

在我们的规划中,《职场浮生记》将会为玩家带来近10年丰富多样的职场生活体验。在这数年的职场生活中,你可能当上公司高管、遇上心仪的另一半、拥有自己的公司、甚至实现财务自由。与现实一样,在《职场浮生记》中取得人生成功的方式不止一种,这完全取决于你在游戏开始前想要达成怎样的目标。

 



构筑工作牌组

 

“上班”、“加班”、“摸鱼”,在职场中应对工作的手段有很多。通过丰富多样的职场剧情,解锁各种类型的工作卡牌,围绕着“上班”、“加班”、“摸鱼”三套牌组,合理地构筑更加高效率的工作牌组,让你能够更好地完成工作,从而在职场中获得更多的晋升机会。



挑战十足的工作

 

在游戏中的工作环节,玩家需要根据当前掌握的职业技能,选择力所能及的工作。在工作过程中,你将会面临来自领导威压、工作失误、程序BUG、疾病困扰等一系列干扰工作的问题。在有限的精力下,你可以用“上班”流派卡牌通过百分比的方式完成工作进度,也可以通过“摸鱼”用更加随机的方式来达成工作进度,不过要小心绩效被扣除哦。



高度自由的剧情

 

为还原出真实的职场生活体验,游戏中设计了丰富剧情内容覆盖游戏的全部流程。通过与每一名NPC交互,触发不同的职场与生活剧情。升职加薪、转岗跳槽、考证买车、恋爱结婚等等一系列的剧情故事等待你亲自去发掘。



数十位可攻略对象

 

在职场生活的过程中,玩家能够邂逅到相识已久的高中班花、呆萌的宠物店主、热情的地产经纪人、遭受情伤的大学生等数十位性格不一的角色,你可以自由地选择心仪的对象进行攻略。不论是专情于一人或是成为渣男,都听凭你的选择。不同的恋爱对象将会对你未来的职场发展产生极大的影响。





在研发《职场浮生记》的两年里,经历了数次大改,尽管游戏已经初步成型,但与我们想象中的那个真实鲜活的世界仍有所差距。我为了研发这款游戏投入了多年的积蓄,然而今年初的一场疫情打乱了我们的计划。一拖再拖的项目进程,使得我们团队的资金已经捉襟见肘,因此本次来摩点众筹一方面是想让更多的玩家能够看到我们的游戏,另一方面这是想通过众筹来减缓当前的资金压力。

 

在未来,我们还将不断地为《职场浮生记》添加更加丰富的玩法内容,更多登场角色,更多的剧情故事,力求为大家还原出更加真实的游戏体验。同时对于支持我们的玩家,我们将根据不同的档位设计专属人物、剧情等,以感谢玩家对于我们的支持,我们真诚希望能够为玩家带来一个好玩有趣的《职场浮生记》。





《职场浮生记》游戏激活码

在游戏正式上架Steam后,玩家可以获得相应激活码一份。

 

角色命名权

玩家可以为游戏中的一名NPC命名,根据众筹档位的不同,对应有/无立绘角色。

备注:在给NPC命名时需要符合正常姓名规范,不得出现不和谐词语。

 

专属支线剧情设计

我们将根据玩家的想法,在游戏中设计一条专属支线剧情。

备注:设计的故事情节不得违反公序良俗。

 

致谢名单

我们将会把支持我们游戏的众筹用户列入游戏的致谢名单中,以感谢大家对《职场浮生记》的支持。


实物周边





我们是来自厦门的游戏开发团队,从2018年12月起我们在开发一款单机游戏《职场浮生记》,期间大改3次,小改几百次。我们希望我们的游戏可以给玩家些许快乐与感动。


我们团队一共9人:

一个游戏策划,一个美术设计,2个程序员,3个原画师,2个编剧。


林海潜

项目负责人,游戏策划

9年程序员,原先从事软件开发,算是一名老程序员,从小酷爱单机游戏。18年底组建团队,开始《职场浮生记》的开发。


陈远豪

UI、测试、偶尔客串编剧和打杂

喜欢旅游、喜欢乒乓球、喜欢帮人组装电脑、喜欢美食(甜食除外);也喜欢“臭打游戏”。因为对游戏的热爱,选择了游戏开发,当然了,开发过程充满艰辛。这条路不好走,希望玩家多多支持。


赖晓宁

人物立绘

一副众生相,一颗佛系心,一个平凡人生。


赖问问

游戏场景

入行快2年,希望我绘制的场景画大家能喜欢。


路靖杰

编剧

喜欢看书玩游戏,没想到有朝一日可以玩到自己参与制作的游戏,非常开心。希望大家能够喜欢这款游戏,多多支持我们。


蔡静雯

编剧

生活中的大小事务,皆是我灵感的来源。会努力提高自己的写作水平,日日精进,写出所有温度的故事。


何道骏

程序

虽然入行不久但是工作态度和能力自我感觉良好。没有程序猿标志性的“聪明绝顶”,但 BUG 到了我手上总有办法解决。我期望能尽力给玩家最好的游戏体验,所以有 BUG 请反馈给我们,我会尽力改好的。


傅志鑫

实习生

目前正在公司中学习各种各样的事务,想要努力地跟上公司的步伐,虽然我是项目后期才加入的新人,但我依然想为这个游戏的玩家们创造出属于自己的价值。


苏易奇

原画

主要是负责的 Q 版漫画的绘制,希望我的话能给你在游戏体验中带来会心一笑,也希望大家可以喜欢并且支持我们的游戏!


2P Games 成立于2019年,这是一个拥有十年以上媒体、社区运营经验的发行、运营、推广团队。我们期望通过与开发者的合作以及用户社群的力量将来自中国、日本、欧美等地的优秀独立作品和知名团队的作品带给大家。

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