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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
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无偿支持 已支持 13 份
不需要回报,我只是支持有梦想的人。
¥68
已支持 37 份
¥108
已支持 4 份
¥128
已支持 72 份 / 限 300 次
限量
¥168
已支持 49 份
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1月17发货,全员顺丰。更新一个小角标,更方便游戏。
项目详情
这是一款10分钟,支持2-4人混战的轻策略卡牌游戏
每人拥有4张手牌,以组建更强的女仆队伍为目标,可以更换自己或其他玩家的手牌、发挥自己手中女仆的特效来实现目标。游戏有运气成分,但玩家的决策依然可以在较大程度上左右战局,简短的游戏时间在精巧的游戏机制下,意外的有多样的玩法,反复开局也能有新鲜的体验。
11月28日,更新实况视频:
视频中我们刻意把心理活动说出来,让没能体验过的朋友更有临场代入感,因此整体游戏时间会较长,实际游玩时间仅需10分钟/局。
卡面介绍:
游戏总共会用到:角色、卡面颜色、技能及消耗、职业类型、星辰指示这5个参数。
采用极简的卡面设计,方便玩家可以迅速看到自己需要的信息。
卡牌角色:
游戏一共有11个职业(角色),3种职业类型(近战、远程、辅助),每个职业(角色)均有黑、白、紫3张卡,共33张游戏卡牌。近战以保护、反击技能为主;远程以弃牌、换牌技能为主;辅助以MP恢复、增益技能为主。
游戏概述
游戏采取混战模式,没有目标限制,玩家需要在4回合内,决策自己的队伍构成,根据得分表上的计分规则,让自己的队伍得分最大化。
产品外观
普通版小巧方便,仅含游戏本体,没有游戏配件,可以通过手机计算器来辅助MP的记录。
典藏版外包装比普通版要大一倍,相对的,卡面采用的是镭射工艺,配有D4、D6骰子各一个,指示物4个,简化脑内计数。
众筹档位介绍
这是我们第一个产品,我们想给到支持我们的朋友最好的产品质量。
自创意上线以来,我们一直有留意相似产品的定价,也咨询了很多朋友的意见,
找到了5家愿意接小批量生产的制造厂,打样了4次,
在没有大厂商和IP的支持下,靠着自身人脉和产品较高的游戏性进行推广,
最终还是决定把售价定在68和128包邮。
希望朋友们能支持原创,多多谅解。
众筹解锁项介绍
众筹金额12000,以ID为单位获得一张特典卡,表达我们的感谢!
众筹金额20000,以ID为单位获得优质的透明牌套1包(50张)
众筹金额30000,以ID为单位获得定制的软胶钥匙扣1个
(无偿支持的朋友除外)
发起方介绍
Q&A
1、游戏定位:
我们自己给游戏的定位是聚会+轻策。游戏轻松简单,有运气成分,同时也需要决策取舍,受众从没接触过桌游的玩家,又或者是对桌游有一定了解的玩家都适合。
2、比较多朋友在意的卡面很简洁问题:
我们就是希望这样简洁,因为涉及游戏机制,能多快有多快的分辨卡面信息在游戏中非常重要。
希望可以查看一下我们更新的游戏实况视频,了解一下游戏机制!
3、混战平衡性问题
很多朋友都关心这个问题,我们也一直在反复测试各种极端针对打法,多次调整卡牌效果和数值,在创意-众筹期间,增加了职业分的参数间相互转化的技能,现在不用担心混战时1打3的问题啦。
4、团队问题
整个游戏,都是个人创作,并没工作室、更没厂商背景。创作者正职经营着一家女仆咖啡,利用空余时间和店里的常客(两位画师)一起创作了这个产品。
5、游戏背景问题:
不知道有多少朋友发现了,游戏特地强调了“卡牌版”。这款卡牌游戏,实际是我们研发的同名战棋游戏的衍生产品,由于战棋入门门槛很高,我们资金不足以继续开发,所以用战棋中的角色和部分游戏特色,改编了一款卡牌游戏。游戏的背景、角色的设定等,在战棋中有设定,考虑到卡牌版是一个类毛线类游戏,就没有把繁杂的设定套进来。或许日后资金充裕后,我们会把战棋做完,再众筹一波。
6、DLC:
卡牌的角色全部是对应战棋的职业,所以,在战棋项目上线前不会有DLC。
有任何问题,欢迎私信联系我们!
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