《路与船》二十周年典藏大盒-经典德式重策桌游

斯波特最经典德式重策来了!20周年纪念典藏大盒,包含全新扩展《与其他的一切》!BGG评分高达8.5!4.21/5的重度,完全没有骰子和卡牌!支持1-6名玩家,开局3驴,2鹅,5木、1砖!在自定义地图上,发展文明,打造科技树,争当最富有玩家!

已筹¥311,541.54

目标金额 ¥30,000 1038.47%

结束时间

487

支持人数

2020-11-27 19:00 此项目在摩点众筹成功

风险提示

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2. 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点不参与和担保众筹... 显示全部

2. 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点网不参与和担保众筹项目的具体运作。

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无偿支持 已支持 3 份

不需要回报,我只是支持有梦想的人。

¥598 已支持 198 份

标准档

价值150美元《路与船20周年纪念典藏大盒》*1
包含本次众筹所有解锁项!

预计回报发放时间 2021-07

有人下单未支付,您还有机会

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¥568 已支持 351 份
已截止 每人限 1 份

早鸟限时优惠

价值150美元《路与船20周年纪念典藏大盒》*1
包含本次众筹所有解锁项!

预计回报发放时间 2021-07

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项目详情


1999年德国埃森桌游展,初出茅庐的Splotter Spellen(被国内大佬们亲切的称为斯波特)带着他们首个德式重策桌游《路与船》参展!500套被抢购一空,2个月后大量请求再版的邮件来袭,从此,《路与船》便成为斯波特的招牌德式重策桌游!斯波特也成为着眼于深策游戏的荷兰桌游公司。

 

时隔20年~


全新的《路与船20周年纪念版典藏大盒》终于来啦!

注意, 本次众筹支持项皆为简体中文版

 

《路与船20周年纪念版典藏大盒》由斯波特公司的荷兰设计师Jeroen Doumen和Joris Wiersinga设计,是一款没有骰子和卡牌的经典德式重策桌游,4.21/5的重度,BGG评分高达8.5!本次众筹的典藏大盒是海外最新第五次印刷版本,包含全新扩展《与其他的一切》!


路与船20周年纪念版BGG评分


游戏支持1-6名玩家游玩,有单人玩法。在《路与船》中,每个玩家都会在一段时间内去发展自己的文明,但和其他文明类游戏不同的是,《路与船》不在乎战争,人口增长,城市或国家建设这些东西,而是着眼于物流 —— 也就是交通。

 

游戏开始时,每位玩家只有三头驴、两只鹅,几块砖和一片木板,用这些仅有的资源去创造更多的价值,建伐木场、修路、造船、开矿、创办证券交易所…… 最终,拥有最多财富的人获胜!

 

开局三头驴、两只鹅,几块砖和一片木板


但是,注意!在《路与船》中,没有所有权概念:游戏中的土地和建筑都属于所有人,千万小心自己建造的东西被对手利用了!或者说,小心自己的鹅被别人拐跑了(*^_^*)

 

 (木棍表示道路,实际游戏道路使用盖板盖住地图后,用可擦写笔划线表示)


作为斯波特的招牌德式重策桌游,游戏注重每一步的发展,充足的细节支撑整个游戏体系!

还是那句话!斯波特公司的游戏,很少有重策玩家不喜欢的!

 

《路与船》是一款非常优秀的桌游作品,也非常的独特,这导致规则书与其他大部分桌游看起来有所不同!加上原作者写的时候比较随意,所以很多细节在书中描述并不完备!中文版在根据作者原意的基础上,将测试过程中发现的,以及经验老道的玩家考虑到的问题,通过官网faq及BGG作者的回答整合成为注释。可以说,是所有语言版本中,最为详尽的一版!在这里,感谢译者大大的付出!





最经典德式重策桌游之一,

这一次,不仅没有骰子,连卡牌也没有了!

游戏完全没有运气成分,靠的就是步步为营!


每局游戏的地图都是全新的!!


这是游戏唯一会用到随机的部分!游戏开始前,每名玩家从森林、平原、岩石、山地、沙漠、海洋六种六边形地形板块中,随机摸取两片并相邻放置,拼成一张资源丰富的地图!

 

玩家可以在不同的地形中获取资源,比如森林生产木材,平原可让家畜繁衍,沙漠海洋中可以开采石油等等!

 

各个板块之间还存在河流,就像真实的河流一样,从源头起始,最终通向大海。河流和海洋将陆地隔开,形成一张极其真实的地貌地图!

 

当然,游戏设计师也给大家提供了带有小小剧情的官方地图,方便直接开玩!




与现实世界一样!森林、海洋、岩石、沙漠、山地、海洋等地形可分别逐渐开采木材、石油、石材、粘土、金属等各种类型的资源,利用资源可以打造各种科技树,比如资源采集的伐木场、油井等,加工资源的锯木厂、造纸厂等,交通的卡车厂、轮船厂等,经济类的铸币厂、证券交易所、甚至扩展里包含的电厂、炸弹工厂、MBA、机场等等!

完美展现一个文明发展的小小资源闭环体系!




《路与船》不在乎战争,人口增长,城市或国家建设这些东西,而是着眼于物流 —— 也就是交通。游戏中提供了丰富的交通工具,包含海陆空三种!


真实的地貌地图,提供了丰富的地形战术!

出生自带的驴是最好的陆地原始交通工具,任劳任怨,不惧任何路面地形!还能畜牧繁殖哦~!缺点是行动力和载货量低。

修路,是征服复杂陆面地形的前提!也可以让升级后的驴车、卡车畅通无阻!

架桥,是跨过河流的第一步。但是,想要征服河流,甚至在大海里自由畅行,就得依靠木筏、轮船了!


(木棍表示道路,实际游戏道路使用盖板盖住地图后,用可擦写笔划线表示)


最无视地形的是空中交通工具 – 飞机!但昂贵的研发成本及对货物量的极限要求,也是非常致命的缺点!

审时度势,选择最合适的科技树才是制胜的关键!



在《路与船》中,除了自己的交通工具,其他一切都没有所有权概念:游戏中的土地和建筑都属于所有人,千万小心自己建造的东西被对手利用了!或者说,小心自己的鹅被别人拐跑了(*^_^*)


正是因为没有了所有权概念,使得游戏变得十分有趣!

你可以选择不生产资源,所有资源都靠“拿”(别人的(*^_^*))!

辛辛苦苦造了一座高级建筑,怕被人偷?建座墙隔离起来!

你甚至可以决定与其他玩家合作,用手头资源共同建造一座高级建筑!当然,如果你被背叛阴了一把,就准备真人PK吧!


(木棍表示道路,实际游戏道路使用盖板盖住地图后,用可擦写笔划线表示)




180个木质交通工具(六色各30个)

80个护墙(六色各15个)

30个木制圆片(6个祈祷标记、6个顺位标记、18个为扩展准备的圆片)

240个奇观板块(六色各40个)

6个房屋标记

6张科技板

48个玻璃科技标记

6张玩家提示板 


15个中立护墙(原木色方形木棒)

33个中立奇观砖块(白色纸板)

18个矿区(棕色木质圆柱)

1张贴纸

140个六边形板块

1张塑料盖板

1支马克笔

各种类型的货物(小纸板方块)和建筑(大纸板方块)

 




游戏初始设置十分简单,新手玩家可以选择设计师提供的地图进行游戏。

资深玩家可以从提议玩《路与船》的玩家开始,选择两个六边形地图板块,相邻依次放置。按照顺时针顺序,每位玩家依次进行。直到约定好的地图大小,地图生成完毕!

从起始玩家开始,顺时针顺序,每位玩家选择一块不相邻的非海洋地图作为基地!展开奇迹版图,按照行动先后顺序将每人的标记放置在顺位神庙板上,开始游戏吧!


 

每个回合,游戏共经历生产、移动、建造、奇观四个阶段,当奇观全部完成时,游戏结束。财富最多的玩家获胜!

 

注意,所有阶段玩家可同时进行游戏,除非接下来的行动会遇到冲突!

每个阶段前,每个玩家都可以请求按顺序行动。

此时,在奇观板最上方神庙中,排最右的玩家开始,可以选择抢先行动。

抢先行动的玩家会移至神庙最左侧,也就是说至少下次冲突,不能抢先行动了。




地图上所有的采集工厂直接生产对应资源,并将资源标记放置到对应地图上。地图上的所有资源所有人都可以装卸!



投入资源的加工工厂和建造工厂,生产对应的高级加工资源和交通工具!地图上的高级加工资源所有人都可以装卸!留意,铸币厂可将金矿铸成金币,证券交易所可将金币兑换成债券!游戏结束时,金币值40分,债券值120分!


恰好只有一对并且存在于空白平原的家畜(驴子,鹅),繁衍一只!


在生产阶段,玩家还可以研究科技,消耗有交通工具的同一地图上的2只鹅和1张纸,便可点科技树啦!点了对应的科技树,才可以建造相应的交通工具、挖矿等等,挖矿是十分重要的分数来源之一!(当然,矿物也是可以蹭的(*^_^*))



在扩展玩法中,玩家还可以建造发电厂,城市,火车和飞机场,电力通过输电线运输,为高级建筑提供必不可少的动力!



在移动阶段,玩家可以让每个交通工具移动一次,按照交通工具的移动力,移动相应步数。在移动开始、途径和结束的地图板块,可以按照装货量装载和卸货,也可以与同板块的其他玩家交换货物。但是注意,同一个货物,一个玩家只能使用一种交通工具移动一次~!

 

陆地上可以修建路,除了驴外,任何陆地运输工具必须在路上移动。

 

船只可在河流和海洋中移动,从河流进入海洋会消耗1点行动力。船只可以装卸沿海陆地板块上的资源。

 

 (木棍表示道路,实际游戏道路使用盖板盖住地图后,用可擦写笔划线表示)


特殊的鹅

鹅是一种十分好奇的生物,任何交通工具经过鹅群,鹅都会追随!当然,你可以决定是否驱赶他们!

 

(木棍表示道路,实际游戏道路使用盖板盖住地图后,用可擦写笔划线表示)


扩展中的交通工具:

火车

在扩展中,有些地图上会有铁轨,支付1个货物,就可以乘坐铁轨到铁轨经过的任意板块!

 

飞行

飞机必须从空板块起飞,并从空板块降落。因为任何建筑和鹅都会对飞机起飞降落产生危险。

飞机最多装载4个货物,起飞后,可以在除了海洋的任意位置投放货物!



在《路与船》中,唯一有所有权的便是交通工具(哦!还有墙)!

在建造阶段,只有该板块有你的交通工具是,才可以建造。利用该板块和交通工具上的资源,可以修路、修桥、造墙、建工厂,甚至改变地形!不同玩家装载的货物,可以用来建造同一个建筑!


修路,所在板块及相邻板块,消耗1块砖石修建1条路~

修桥,陆地交通工具想要过河,必须消耗1块砖石修建1座桥

护墙,护墙可以建在六边形地图的每个边上,护墙可以建造3层,分别消耗1、2、3块砖石!有护墙的那边,只有自己可以通过!

拆毁护墙,墙外的玩家,可以消耗2、3、4块木板来拆毁第1、2、3层护墙!

建造建筑,

(木棍表示道路,实际游戏道路使用盖板盖住地图后,用可擦写笔划线表示)


点了相应的科技树后,如果交通工具所在地图的资源足够,便可以建造工厂了。基础玩法中,建筑永远不能摧毁。在扩展中,可以通过炸弹科技树制作炸弹,摧毁建筑!

有些建筑只能在特定环境的地图上建造,比如伐木场必须建在森林中,矿区必须建在岩石中等等!

 

油井

海洋中唯一的资源,建在油井后,每回合可生产汽油!

 

灌溉,可以使用灌溉系统,将沙漠转化为平原。

 

在扩展玩法中,玩家可以建造电厂、城市、炸弹厂、工艺厂等等,电厂可为城市提供动力,城市所在的地图可以建造两个建筑,炸弹可以摧毁建筑,工艺厂提供更多的获得分数的货物!


在奇观阶段,每位玩家可以建造奇观砖块!每个砖块游戏结束时可以获得1~10分!

奇观按顺序建造,前四层,每位玩家可以供奉1个初始基地板块上的货物建造1块奇观砖块!该回合如果想建造多块,2、3、4……块奇观分别需要2、3、4个货物~!

从第五层起,所有砖块需要的货物额外增加1个。

一旦奇观砖块覆盖了灌溉标记,地图上所有沙漠板块转换为平原!


如图,第一层黄色获得10分,第二层黑红蓝各3分


当奇观砖块建造到终点时,游戏立即结束!

货物对应的财富点数如下:

金块:10点

货币:40点

债券:120点

每层奇观价值10点财富,由该层建造砖块的玩家按比例分配。向下取整~!

拥有最多财富点数的玩家获胜!评分则建造奇观最近的玩家获胜!



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众筹提供了一个在产品诞生前,与各位大大联系的渠道,我们也会听取大家的意见,让产品更加完善!

支持本次众筹的大大,您将获得绝版的《路与船20周年纪念典藏大盒》。

也是第一批游戏获得者,众筹的价格优惠力度也是今后极难享受到的。




自带吸塑内衬,半米大盒51*32*10CM


非最终设计样式,仅供参考

非最终设计样式,仅供参考

非最终设计样式,仅供参考

非最终设计样式,仅供参考

非最终设计样式,仅供参考

非最终设计样式,仅供参考

非最终设计样式,仅供参考

非最终设计样式,仅供参考




斯伯特.jpg


斯波特,也就是Splotter Spellen,成立于1997年,是一家着眼于深策游戏的荷兰公司。

公司最开始由学生游戏团体 "Het Duivelsei"中的Herman Haverkort, Tamara Jannink和Joris Wiersinga共同创立,目标就是将他们设计的一些游戏出版,从而让更多的玩家得以体验。

1999年的埃森游戏展,斯波特带着500套《路与船》和150套《公交车》参展,迅速销售一空,2个月之后大量的邮件来袭,都是希望再版此游戏。他们的游戏越来越受到人们的注意!2001年开始,设计师Jeroen Doumen成为了公司的合作伙伴,斯波特除了早期少量游戏外,几乎重要的游戏都是此君设计的。


目前公司主要由Joris Wiersinga和Jeroen Doumen共同经营。


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两位大师手中拿的就是路与船



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大家好,我们是一刻馆桌游!

一刻馆是最早尝试在国内推广极客品桌游的出版社之一,近年来一直致力于推行游戏化教育和极客游戏发行!

 

2020年,我们成功众筹和推出了历史巨轮典藏版、快餐连锁大亨典藏大盒、花砖物语3:夏日行宫、灵迹岛、魔语地城(聚会分手猜词游戏)、与果壳联合出品的未来回收公司、神探推理手册三、神探推理手册四、细胞工厂、平衡骑士等桌游。

下半年,除了《路与船20周年纪念典藏大盒》外,我们将推出更多的极客游戏Escape from the asylum(逃出精神病院)、神探推理手册五、CRIME HOTEL(酒店缉凶)、王权困境等等……

 


中文独家版权:一刻馆桌游

地址:北京市海淀区科建大厦

网址:www.onemomentgames.com

邮箱:info@onemomentgames.com

电话:010-82865618

客服微信:yikeguan_DT


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