设计师玩具!《P-pet》不一样的做旧治愈系列第一弹

2020,最特别的一年,年初被封禁在老家过了个最特别的“假期”。期间设计了《P-pet》这个角色,也创作了一些关于他的故事,以及插画。也是皮非工作室正在制作中的全新系列潮玩公仔作品。

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看好这个创意

这个项目正处在“创意阶段”,提交者会将它不断完善,直至完成。如果项目团队想要发起一次众筹,您看好吗?看好的话,就点击下面的按钮支持它吧!
创建于 2020-10-15 19:00

风险提示

1. 您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。

2. 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点不参与和担保众筹... 显示全部

2. 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点网不参与和担保众筹项目的具体运作。

3. 众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决,摩点网对此不承担任何责任。

4. 由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部

Q:摩点是什么?

A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。

Q:“创意阶段”是什么?

A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。

Q:“看好”一个创意是什么意思?

A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。

Q:谁可以在摩点发布创意?

A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。

Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?

A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。

Q:创意发布之后,会发生什么?

A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。

Q:如何才能让我的创意获得“看好”?

A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!

Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?

A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。

Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?

A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。

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第 1 次更新 2020-10-20 14:23

包装盒样品完成

自己设计的盒子也收到样品了,满意……😁😁...

项目详情

                   -- 关于《P-pet》--




摩点01.png

插画3.JPG

插画2.jpg

插画4.jpg

插画1.JPG










                       --灵感来源--

    2020,最特别的一年,年初被封禁在老家过了个最特别的“假期”,但对于一个插画师来说,却是一个难得的可以安静画画的好机会,于是便以禁锢,束缚为主题设计了《P-pet》这个角色,也创作了一些关于他的故事,插画,记录了在这个特殊“假期”中的一些感悟。

       怎么样?看了我的插画你会有什么样感想呢?不妨留言给我,说不定会成为我设计下一个玩具的灵感呢!哈哈哈~~~




                     --诞生过程--

   

开始的蜜汁草稿~~~~

线稿草稿.jpg


  最终设计图展示:

  三视图设计稿

3361AB3D-5A67-409C-847E-C67495DC9D30.jpg

586BE553-023E-419A-AF2A-A205E890D5E8.jpg

3D建模:

三视图.png



一个翻模出来了:

白模展示:

P1050562 拷贝 副本.JPG


上色:

未标题-2.jpg





外拍图展示

16.JPG17.JPG11.JPG10.jpg12.JPG19.JPG18.JPG14.jpg15.jpg





作者介绍

头像.PNG

微博信息.JPG

    我叫皮非,目前是一位独立游戏美术设计师。自幼热爱画画,因为生活环境的原因,未能参加专业性质的美术院校学习,早早便踏入社会。经历过各式各样的艰辛的工作,基于对画画的热爱,依然还是会穿梭于各种美术培训班进行业余学习,让我乐在其中。在一次偶然的机会下,我又接触到了数字绘画,仿佛发现了新大陆,便开始了自学数字插画。后于2010年进入游戏行业,参与制作游戏项目《神仙道》。经过几年的积累,对游戏美术开始有了自己的见解,后担任主美制作手游项目《灵妖记》。


工作之余,也保持足够的时间去练习新的绘画技法,和研究新的设计思维。用绘画的方式记录着自己生活的点点滴滴,以及和爱人经过的那些地方。也是古镇系列插画诞生的初衷,用插画的方式记录我去过的那些古镇。其中2013年的《土城》获得了当年WACOM绘画大赛的银奖,该作品便是以福建土楼为背景进行创作,也收获到了好多得赞誉,给了我创作古镇题材插画很大的鼓励,希望往后能空出更多的时间去完善这个系列。

为了获得更多时间去完成自己想做的事。2019年创立了《皮非工作室》,正式踏入艺术玩具的设计之路。希望我的潮玩设计,会成为我下一个十年里最津津乐道的事。



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