风险提示
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2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者... 显示全部
2.您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,发起者和支持者应依法承担使用摩点产品产生的法律后果。
3.众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决。
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5.由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。 收起全部
Q:摩点是什么?
A:摩点是一个发现新奇好物,我们努力搭建一个舞台,让每个人的创造力都获得展示的机会。如果一个创意得到大家的认可,就会从点子变成现实。
Q:“创意阶段”是什么?
A:我们意识到,很多优秀的文化产品都是从一个灵感火花开始的,它未必是完整的作品,却可能是一个故事的开头。“创意阶段”记录的就是这些灵感火花,或许在大家的帮助之下,有一天它会成为完整的作品。
Q:“看好”一个创意是什么意思?
A:在创意这件事上,市场的判断是最准确的,相信每一个人的观点都是创意价值的体现。因此,我们将决定权交还给大家。您的每一个“看好”都会决定一个创意是否有机会通过众筹的方式成真。
Q:谁可以在摩点发布创意?
A:任何人。但我们会对您的个人信息进行验证,并对创意进行初步审核,确保它符合我们的基本规则。
Q:什么样的创意可以被发布,有什么限制吗?
A:您的创意不应该包含令人不适、侵犯他人知识产权或者违反法律的内容。
Q:创意发布之后,会发生什么?
A:创意通过审核后,所有社区成员就可以查看它了。如果人们对您的创意感兴趣,会点击“看好这个项目“来表达他们对您创意的喜爱。当创意收到的“看好”足够多,摩点的官方工作人员就会与您联系,邀请您发起一次众筹,和所有人一起把您的创意做成一部可供更多人体验的作品。
Q:如何才能让我的创意获得“看好”?
A:首先,您要让潜在受众能够理解创意的核心,并且打动他们。在这个基础之上,尽可能多地告诉更多人吧!
Q:创意获得足够的“看好”之后,多久才能开始众筹?
A:一次众筹的策划并不容易。当您的创意被足够多的人“看好”之后,摩点的众筹运营团队会和您联系,为您提供众筹策划的指导和建议。具体的时间进度很大程度上取决于双方的沟通效率。
Q:如果我的创意一直得不到“看好”该怎么办?
A:您可以随时进行修改和完善,直到受到社区成员的喜爱为止。当然,您也可以决定不再发布自己的创意。
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新关卡,新刺激。
项目详情
《Ages of Mages - The last keeper》 是一款魔幻3D风格的融合RPG,Rogue-lite的横版过关射击游戏。作为一个蠢萌的魔法师,你可以与好友一起协作击退邪恶的死亡军团,拯救王后,保卫王国。
亲爱的魔法师,你来得刚刚好。
王国正在被入侵,王后刚好被抓走。
游戏特色
■ 4种属性魔法师角色,各有特点。
■ 丰富的魔法技能树系统,随着等级提高逐步解锁强大魔法。
■ 包含Rogue-lite元素的随机迷宫关卡。
■ 7大章节,40个关卡,30余种魔杖等你解锁。
■ 畅快的战斗和唯美的魔幻场景。
■ 单人模式和本地多人合作。
魔法师技能展示
烈焰法师普攻和“凤凰”技能
冰控者普攻和“风霜”技能
奥术雷普攻和“电球”技能
自然守卫普攻和“石巨人”召唤
我们为魔法师们准备了30多种魔杖,分布在多个武器店,可以用金币购买。此外,探索地牢也有几率获得稀有魔杖。
魔法师于武器店挑选魔杖
部分魔杖展示
关卡设定
我们计划了7个大章节,由接近40个左右的小关卡组成。1周目游戏时长在4个小时(不含死亡重玩)左右。除了常规关卡,还有的随机生成地形的地牢关卡给你探索。当然,每次进入需要收门票,一人买票,全队进入。欢迎请客。
常规关卡
购票入内的随机地牢
《Ages of Mages》游戏难度虽然不大,但谁都难免不小心Game over。但我们的死亡机制就相当友好了,仅仅是掉落魔杖和当前关卡拾取的金币而已。
不幸倒下
如果是“单身汪”,你见到“Game Over”就只能去再来一次了。但是若你有好基友?我们到这边来看看另外一种情况。
你不幸倒地,掉落出魔杖和一把金币,基友跑路
基友回来,先捡金币,再救人,顺道看看你掉落的魔杖
在一片欢乐祥和的气氛下继续战斗
开发进度
历时11个月,此项目的基础系统已经完成,目前工作重点在关卡制作,已制作完成3大章节。早在今年9月,我们向ID@Xbox提交DEMO,成功通过审核并签约。预计在2018年3月在Steam和xbox one 平台发售。之后会进入到联机模式开发。
关于YFC Games
我们是位于成都的2人独立游戏小团队,于2012年踏上了游戏开发的奇妙旅程。过去的6年时间,我们开发过6款产品。有过百万下载量,上过steam,也有失败。但无论成功和失败,都未曾让我们停止前行。
曾经的风采
感谢关注
如果您对《Ages of Mages》这款游戏感兴趣,请大力为我们的创意点击”看好“键。未来的开发途中,我们将吸收大家的反馈及建议,继续对游戏进行精细打磨,提高游戏的品质,包括不限于更好的美术、音乐和音效,多语言翻译等等。
联系我们
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